CRTモニターで実行されているPS5とXboxシリーズXは、最先端のゲームとレトロゲームが出会う場所です

ラチェット&クランク:リフトアパルト

(画像クレジット:ソニー)





新しいビデオは、PS5およびXboxシリーズXのゲームがブラウン管テレビで再生されたように見えることを示しています。

最新のゲームをプレイするためにCRTモニターを使用するという複雑な内訳で、Digital Foundryは、次世代コンソールにレトロCRTモニターを使用することの利点と欠点について詳細なレポートを作成しました。驚くべきことは、特定のユーザーにのみではあるが、それが推奨されることさえあるということです。

の中に 実験を披露するビデオ 、2003年のソニーGDM-FW900を使用しました。これは印象的な出力を表示できます。モニターは1440pと60hzに対応しており、新しいゲームがディスプレイの印象的な機能を利用できることを意味します。



Digital Foundryによると、CRTは一般的な4:3の形状であるため、レトロゲームに最適ですが、現代のゲームに使用することには利点があります。

レポートには次のように書かれています。 'アダプタを使用するときに得られる解像度が低いことは大したことではありません。それは実際には非常にきれいに見え、ピクセル数は最終的には重要ではありません。

それはに記載されています Eurogamerに関する書面によるレポート CRTモニターが解像度を処理する方法のために、それでも低解像度でも見栄えがします。 DigitalFoundryのJohnLinneman氏は、次のように述べています。



ただし、前述のようにCRTモニターを使用することにはいくつかの欠点があります。もちろん、製造中止のために見つけるのは難しく、また非常に高価です。テストで使用されたモデルは、最大5000ドル以上の費用がかかる可能性があり、さらに手頃な価格のディスプレイは相対的なものです。

他の欠点は、ディスプレイの純粋なサイズです。特に画面が比較的小さいため、それらは巨大です。おそらくさらに複雑なのはそれらの重量です。ソニーGDM-FW900はなんと92ポンド(または42kg)の重さがあります。これらの1つを見つけ、購入し、維持し、収容することは、実際にはニッチなユースケースである大きなコミットメントです。

それでも、それは魅力的な実験であり、ゲーム空間で素晴らしい結果を生み出すための新旧のテクノロジーの素晴らしい融合です。これがあなたにそこに出てあなた自身のCRTを手に入れることへの痒みを与えたならば、あなたはあなたの前に大きな投資をしていることに注意してください。



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