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抽出ディレクターは、彼がNetflix映画の信じられないほどのワンショット(独占)をどのようにやってのけたかを説明します
(画像クレジット:Netflix)
Netflixの元の出力は、ここ数年で指数関数的に野心的に成長しました。ストリーミングサービスがマイケルベイの大げさな6アンダーグラウンドとマーティンスコセッシの叙事詩をリリースした2019年の終わりを振り返ってみてください アイリッシュマン 。そして、サム・ハードグレイブ監督でクリス・ヘムズワース主演のタイラー・レイクは、オーバーザトップの爆発やCGIの老化防止魔法を使用していない可能性がありますが、新しい映画はおそらく最も野心的なシーンを特徴としています:ほぼ30分のシングルテイクこれは、ほとんどのスーパーヒーロー映画よりもアクション満載です。
ヘムズワースのタイラーレイクがマフィアのキングピンからオビという名前の少年を救出しようとするとき、その瞬間が映画に登場します。シーケンスは見事に振り付けられており、実行時間全体にわたってエッジに座っています。また、ワンショットが私たちの主要なヒーローを単純に追跡するのではなく、タイラー、オビ、ランディープ・フーダーのキャラクターであるサジュ、そして数人の無名の悪役の間で切り替わる方法も印象的です。
以前はスタントコーディネーターを務めていたHardgraveに追いつきました。 アベンジャーズ:エンドゲーム 、 デッドプール2 、およびSuicide Squad –抽出について話し合い、そのワンショットについて映画製作者に尋ねました。当然のことながら、計画には「3〜5か月」かかりました。わかりやすくするために編集したQ&Aを次に示します。

(画像クレジット:Netflix)
あなたとルッソ兄弟が映画について話し始めたのはいつですか?
おそらく7、8年前に初めてスクリプトを読んだのですが、それはシウダードと呼ばれ、グラフィックノベルになりました。 2017年、アベンジャーズ:インフィニティ・ウォーのセットで、事態は一巡しました。私は監督したいという私の願望について話し合っていましたが、ジョーが私のところに来て、「ねえ、私はあなたの最初の映画にぴったりの脚本があると思います」と言いました。それで私はそれを読んでその話を認識しましたが、場所が変わって現在はバングラデシュのダッカに設定されています。ストーリーはまだ同じで、その中心は同じで、非常識な行動の余地がたくさんありました。そして、私は言った、「まあ、私は光栄です、そして私はこの映画の一部になりたいです」。
あなたは数多くのショートパンツを監督し、デッドプール、アベンジャーズなどで2番目のユニットディレクターを務めました。他の映画を監督する機会があったと思いますが、「この映画を作る必要がある」と言ったのは、この映画についてどうでしたか?
80年代と90年代に愛情を込めて育った映画を思い出しました。それは非常に根本的な必要性と克服すべき問題を持っていた欠陥のあるヒーローを持っていました。それは、筋肉質のアクション映画に包まれたキャラクター主導の償還物語に非常に包まれました。アクションは私が生き、呼吸し、私の人生の多くの一部であったものです。ですから、この2つを混ぜ合わせて、心のこもったアクション映画を作ることは、私のキャリアを始めるのに最適な場所のように思えました。
抽出を行う際に、どのアクション映画があなたのインスピレーションの基礎として機能しましたか?
私は香港の映画とアジアの映画、80年代と90年代のジャッキー・チェン、ジェット・リー、ドニー・イェン、そしてそれらの名前を見て育ちました。様式的に、リズミカルに、それらの映画のアクションデザイン、編集、および撮影スタイルは、常に私に非常に影響を与えてきました。しかし、それをダイ・ハードやトゥルーライズのような映画、そしてその性質と時代の映画と混ぜ合わせることで、私が成長するのに非常にインスピレーションを与えてくれます。それらのフランチャイズであるランボーでさえ、私は戻ってそれらをもう一度見ます、そしてそれらは私の感性に大きな影響を与えました。しかし、その基盤は、80年代と90年代のアジアのアクション映画にあります。
あなたは映画の乱闘へのそれらの影響を見ることができます。スタントコーディネーターから監督に転向したジョン・ウィックを見ると、アジア映画の影響も見ることができます。このようなタイプの映画の未来は、アクションのスタイルだと思いますか?
それは面白いです、映画のアクション、それは周期的に行きます。そして今、アクションのバックグラウンドを持っている私たちのディレクターにとって幸いなことに、人々はそのスタイルを楽しんでいます。私たちにとって、そして私が言うとき、私は[ジョンウィックの監督]チャドスタエルスキとデビッドリーチを意味します-私たちは皆、成長するアジアの映画の影響を受けました。そして、何よりもまず、私たちは行動のファンです。ですから、私たちが行動を起こす機会を得たとき、私たちは私たちが見て楽しんでいるものに敬意を表しています。私たちは自分たちが見たいスタイルで行動を撮影し、キャプチャしようとします。そのように撮影され編集されたアクションを高く評価しているそのスタイルの他のファンがいることは私たちにとって非常に幸運です。

(画像クレジット:Netflix)
ワンショットについて話しましょう。シーケンスは、まるでビデオゲームのように感じられ、Call ofDuty以外のものに似ています。
意図の一部は確かに観客を行動に注入することでした。ゲームのような一人称ではありませんが、少しのぞき見で、観客をキャラクターと一緒に空間に連れて行ってくれます。それが私がカメラを見た方法でした。キャラクターとして。だから私が撮影しているとき、私は俳優たちと一緒にそこにいました。私は車に乗っているか、車の中にいて、すぐそこにいました。私がこれをしているとき、つまり彼と一緒にこれを体験しているとき、それが私が視聴者に体験してもらいたかったことです。だから私はそこにカメラを入れようとしたので、あなたはこの旅の抽出であなたが3人目の人物であるように感じました。もしあなたがカメラの向きを変えるとしたら、彼らがリアルタイムでやったことを体験していたのはあなた、つまり観客であるということです。
事前にワンショットをどのくらい計画しましたか?そして、どの部分を正しく理解するのが最も困難でしたか?
ページ上のシーンは、ワンショットとして考案されたものではありません。それは本当に、本当によくジョーによって書かれました。私がそれを読んだとき、それは眉をひそめたほど巨大でした、「ああ、これはジェームズ・ボンドまたはジェイソン・ボーンの映画からのものです」。私たちのリソースがそのレベルに完全に達していないことに気づいたので、私は何かをしたくなかったので、背中を軽くたたきました。長い戦いのシーンと長い追跡のシーンなど、これらすべての要素を混ぜ合わせて、これらのさまざまなスタント要素を1つのシーケンスにまとめることを奨励するために、何かユニークなことをしたかったのです。そこで野心が生まれました。「やってみよう」と思った。私たちはアウトボンドを試みませんでした。私たちはこのことに自分自身の感覚を持ち込もうとしました、そしてそれは動きや振り付けについてではなく、より多くのことについてでした どうやって 私たちはそれを見ています–視点。
私がそれを考案し始めたら、構想から実行までおそらく3〜5か月かかりました。ストーリービートのガイドラインとしてスクリプトを使用して、それを図面として紙に書きました。私は台本と作者が描写または伝えたいことを見て、それから私たちが伝えたい物語にとって重要なことは何であるかを決定します。次に、このアクションを装飾してさらにエキサイティングにする方法です。ここでは、タイラー・レイクの物語とサジュの物語、そして第三者の関与を織り交ぜなければなりませんでした。では、これらすべてのストーリーを1回のショットで取得するにはどうすればよいでしょうか。
私たちはリスクを冒しました。私たちが考案しているとき、私たちは「私たちはヒーローを去りますか?」と尋ねていました。それは人々がフォローしたい人だからです。しかし、私たちはそれを試しました。私たちはヒーローを離れてサジュを少しフォローし、次に彼を離れて悪者を少しフォローします。それは私たちが報われるかどうか確信が持てなかった本当に野心的なビットでした、しかし私はそれがそうだと思います、そしてそれは緊張を構築しそしてそれはあなたが次に何が起こっているかについて推測し続けます。それで、これらすべてを地図に書き留めたら、ロケーション部門とプロダクションデザイナーに相談して、「これらは私が取り入れたい要素です」と伝えました。そして、彼らは外に出て、これらの素晴らしい場所を見つけました。私は彼らと一緒に出かけて、シーケンスに最適な場所を選びました。私たちは最も生産に適したものを望んでいました。そして、リハーサルを始めました。
私たちは7つか8つの異なるロケーションスカウトに行きましたが、これは膨大な量です。通常、あなたは多分1つか2つをします。しかし、私たちは乗組員全員を異なる時間にこれらの場所に連れて行ったので、誰もが彼らが何をしているのか、そして私たちがどこにいなければならないのかを正確に知っていました。徹底的な準備でした。スタントジムで準備していたスタントチームだけと一緒に行くので、私はおそらく何百回もそれらの場所に行きました。次に、環境内のチームに入ると、大きなオープンスペースにいないため、自然に変化します。今、あなたは階段の吹き抜けにいるか、天井がそれほど高くないので、スペースに合うようにアクションを変更する必要がありました。
さらに一歩進めるために、シーケンスを撮影する前に、その場所でシーケンスを撮影しました。キャストとクルー全員がそこにいたときに、その日に問題を見つけたり、問題を整理したりしないように、すべてをテストして証明したかったのです。それは計画されなければなりませんでした。それで、私たちはそれを撮影して編集するためにそこに着く前にそれを撮影して編集しました。クリス・ヘムズワースが特定の気分を感じていなかった場合、またはより良いアイデアを思いついた場合、私たちがその日にしなければならなかった場合、私たちは即興で演奏する能力を持っているという自信を与えてくれました。それは私たちがそのように準備されていたからです。
私 1917年頃にサムメンデスと話しました –これはすべてワンショットでした–そしてそれはこれらのものがどのように計画されているかを魅力的にしています。それで、ワンショットがどれだけの作業を要したかを知っているので、もう一度やり直す場合は、もう一度やり直しますか?
私は大きくなります。おもしろいのは、私たちがこの真っ只中にいて、サムがこれをやっているとは知らなかったからです。私たちはこのような映画全体をやるべきだと言っていました。そして1917年のプロモーションが始まり、私たちは「雌犬の息子、彼は私たちをそれに打ち負かした」のようでした。私はその映画が大好きで、それが私がやりたかったことであり、それでもそうかもしれないので、私は嫉妬しました。誰かが私たちを殴るのではないかと心配していましたが、実際には、10人の異なる監督に1つのスクリプトを与えることができ、10の異なる方法で作成されます。それぞれの視点が異なるため、それぞれが同じように興味深いものになります。彼のスタイルは私のものとは大きく異なり、バードマンとは大きく異なります。これらのそれぞれが独自の声とそれに特徴を持っています。それが映画をとても楽しいものにしているのです。

(画像クレジット:Netflix)
これらのアジア映画の影響を考えると、レイドのワンショットバージョンはあなたがやりたいと思うものになると想像できます。
話をすればするほど、ワクワクします。知るか。しかし、私自身を刺激するために、私はある時点でそれが起こるだろうと言うつもりです。私たちが学んだ最もクレイジーなことは、編集によってどれだけのパワーが得られるかということでした。戻ることはできません。ある瞬間に何かが長すぎるビートである場合、それを切り刻むことはできません。だからこそ、そこに多くの準備をしなければならないのです。一度そこに着いたら、戻ることはできないからです。それがあなたが人々に見てもらいたいビジョンであり、それが彼らが得るものです。ですから、準備をして、たくさんのことを改善して、そこに出すものが人々に見てもらいたいものになるようにすることが本当に重要です。
結婚記念日が近づいているので、Endgameでのあなたの時間を聞かなかったら、私は失望するでしょう。セットの中で一番好きな思い出は何ですか?
アベンジャーズからの私の一番の思い出:エンドゲームは、現在のキャプテン・アメリカが過去のキャプテン・アメリカと戦うシーケンスです。彼が過去に戻って自分自身と戦うときです。私は最初のアベンジャーズでマーベルでキャリアをスタートさせ、キャプテンアメリカのスーツでチャーズエバンスを2倍にしました。エンドゲームシーケンスでは、それを指示し、アクションの設計を支援する責任が私に与えられました。
私の兄は当時のエンドゲームでキャプテンアメリカのスタントダブルだったので、私のひげを剃り、髪を切って、最後にもう一度スーツに戻ることにしました。それで、私は監督し、アクションをデザインし、マーベルシネマティックユニバースで始めたスーツの俳優を2倍にし、兄と親友のクリスエヴァンスと一緒に仕事をしていました。私の父はその3日間の撮影中にそこにいました。したがって、これらすべての要素を組み合わせることで、その映画でそのシーケンスが作成されました。これは、私の映画のキャリアの中で最も記憶に残る経験の1つです。
抽出は4月24日に世界中のNetflixで利用可能になります。Netflixのその他のコンテンツについては、 最高のNetflix映画 と 最高のNetflix番組 。