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ブリザードが「次は何か」に焦点を当てたため、スタークラフト2の開発は終了
(画像クレジット:ブリザードエンターテインメント)
Blizzardは、StarCraft 2のメジャーアップデートを開発するのではなく、フランチャイズの修正と「次のステップ」のバランスをとることに焦点を当てると発表しました。
新しいで 開発アップデート 、ブリザードの副社長ロブ・ブリデンベッカーは、スタジオは「主に私たちのコアで競争力のあるコミュニティが最も気にかけていることに焦点を当てることによって」スタークラフト2をサポートし続けると説明しました。つまり、司令官やウォーチェストのような有料コンテンツも、新しい拡張パックもありません。とはいえ、バランスの更新とシーズンロールは、当面の間、通常どおり継続されます。 Bridenbeckerはまた、Blizzardが8月にリリースしたばかりなので、第4四半期のバランスアップデートはないだろうと述べています。
2020年はStarCraft2がリリースされてから10年になります。ちょうど今年、Blizzardはゲームの最大のパッチの1つをリリースしました。これにより、一連の新しいツールとエディターの改善、Co-opCommandersのPrestigeTalentsの改善、およびいくつかの品質が追加されました。 -生活の更新。これらの最後のいくつかの大幅な変更により、Blizzardは完成品を確認し、他の場所に注意を向ける準備ができているようです。
BlizzardがStarCraft2から離れるのを見るのはファンにとって難しい打撃かもしれませんが、Bridenbeckerは、スタジオは、StarCraft IIだけでなく、StarCraftユニバースとして、まったく新しいものを計画するためのより多くの時間を持っていると言います。全体。'それがStarCraft3を意味するのか、ある種のスピンオフエントリを意味するのかは明らかではありませんが、少なくともシリーズ自体はどこにも行かないことはわかっています。
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