ブリーチ:ソウル復活レビュー

ボタンマッシャーは喜ぶ!

長所

  • 速い
  • 流動的な戦闘
  • 美しいセルシェーディンググラフィックス
  • あなたのキャラクターが成長するのを見る

短所

  • 繰り返される環境とミッション
  • ドライストーリーモード
  • 刺激を受けていないマルチプレイヤー

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    速い





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    流動的な戦闘

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短所

  • -

    繰り返される環境とミッション

  • -

    ドライストーリーモード

  • -

    刺激を受けていないマルチプレイヤー



誰もが特定のアニメに恋をする理由があります。派手でアクションの激しいバトル、予測不可能なストーリー、またはバランスの取れた魅力的なキャラクターであるかどうかにかかわらず、一部のファンが他のファンよりもしがみつく部分が常にあります。ブリーチはドラゴンボールZのクローンであった可能性がありますが、代わりに優れたキャラクターの相互作用を備えていました。特に、パックから目立つようにするための機知に富んだバンターです。さて、この相互作用をブリーチから取り除き、戦闘のままにしておきます。まだ興味がある?その後、ブリーチ:ソウルレシュレクションはあなたの良い恵みにとどまる必要があります。しかし、いちごと会社の折衷的な個性を楽しむ人にとって、彼らはここで見つけることができません。

Bleach:Soul Resurreccionは、コーエーの真・三國無双のフランチャイズから多くのインスピレーションを得ていると言っても過言ではありません。しかし、ブリーチの黒崎一護とその友人たちは、中国の戦士を大胆に打ち負かすのではなく、幽霊のような敵に対して猛烈な勢いで攻撃することを目的としています。それはアニメをよく模倣していて、物事の溝に入るのはそれほど難しくありません。成功するには、同じボタンをマッシュして組み合わせ攻撃を連鎖させるだけです。戦闘にはある程度の深みがありますが、四角と丸のボタンがどこにあるかを知ること以外に有能である必要はほとんどないと感じました。コントロールに関しては、技術的には健全であるため、不満はあまりありませんが、クリーンなインターフェイスを備えたコントロールの簡単なゲームでは、これまでのところしか理解できません。これは、ベアボーンストーリーモードで特に顕著です。

魂の復活の最前線にあるストーリーアークは、愛染がエスパダを形成することによって彼の仲間の魂の刈り取り人のユダになった後です。ほとんどのファンは、120話のコンテンツにまたがるこの大規模なストーリーを思い出すことができます。そしてそこに問題があります:おそらくSoulResurreccionは単に野心的すぎました。 44時間のアニメに目を向けている開発者は、たった14のストーリーミッションに実装するのに苦労し、SCEIは当然のことながらそれを失敗させました。



ストーリーモードは、愛染との最後の戦いを通してマンガとアニメに続きます。ただし、主な問題は実行です。ストーリーは魅力的な方法で語り直されないためです。各ステージの冒頭には、スターウォーズ風のナレーション付きのテキストブロックが含まれています。価値のあるアニメーションシーンを探している人は、それらがまったくないことに気付くでしょう。 Soul Resurreccionが提供するもののほとんどは、乾いた真面目な会話であり、それ以外のことは何も言いません。戦いましょう!現状では、ストーリーモードは、愛染アークの強度をバイパスしながら、直線的な乗り心地を提供します。それは確かにファンにアニメからの素晴らしい瞬間を追体験する能力を与えませんし、それはブリーチ初心者を夢中にさせることもありません。

ストーリーモードを完了すると、ゲームのプレイ可能なキャラクター(味方と敵の両方)のロックが解除され、ゲームの広大なレベルアップグリッドで使用するためのソウルポイントが与えられます。キャラクターが成長するのを見るのは楽しいですが、グリッド上ではあまり価値がないと感じています。キャラクターのスキルセットには段階的に追加されますが、これらのノードの一部以上をロック解除できるのは専用のプレーヤーだけです。ミッションモードは20以上のミッションを提供します。ただし、ほとんどの場合、ストーリーモードでのレベルと敵の再ハッシュです。時間や能力の制限など、チャレンジには小さな追加がありますが、それをプレイする本当の動機は、より多くのソウルポイントを収集し、キッチュなエクストラのロックを解除することです。あなたが挽くのが好きなら、それはブリーチが最も成功するところです。



競争力のあるゲーマーは、排他的なミッションのリーダーボードを備えたオンラインモードも見つけるでしょう。オンラインの主な問題は、ミッションとストーリーモードの運命が同じであるということです。これらのミッションにはより多くのボスと敵が登場しますが、最終的には、誰もいないように最高になりたい人だけが応募する必要があります。ブリーチ:ソウル復活は協力モードの恩恵を受けていただろう。それがなければ、オンラインマルチプレイヤーは鈍いです。

美的には、キャラクターのゲームのセルシェーディンググラフィックスは驚くほど有能です。 21のロック解除可能なキャラクターのすべてにかなりの量の詳細が注入されています。ただし、背景には多くの要望があります。さて、アニメが最も多様な環境を持っていることは知られていませんが、いくつかの異なる設定で、各領域を次の領域から分離するために余分なディテールを追加することで、すべての違いが生まれます。英語と日本語の両方の声が利用できるので、あなたの毒が何であれ、ブリーチはそれを持っています。それでも、そのようなわずかな対話では、ジョニー・ヨング・ボッシュはあまり意味がありません。

現状では、Bleach:Soul Resurreccionは、平均的なプレイヤーを実際に引き込むのに十分な種類を提供していません。数時間遊ぶのは楽しいですか?確かに、しかし、すべての繰り返しのために、目新しさはすり減るに違いありません。オブザーバーの役割を放棄して、実際にお気に入りのキャラクターをコントロールするのは楽しいことですが、ここではそれほど爽快な気分にはなりません。ただし、ゲームはまだ技術的に健全であり、高エネルギーのハックアンドスラッシュゲームプレイを楽しみ、心から完成主義者である人は、ゲームを最大限に活用できます。ただし、アニメのファンであり、上記の説明に当てはまる場合を除いて、この体験が59.99ドルの値札に匹敵するとは思わないでください。

2011年8月1日

より詳しい情報

説明異文化アニメの最大の名前の1つは、長年のアニメから取られたカットシーンとインタラクションを備えたハックアンドスラッシュの蔓延として、ついに西洋の出版社を見つけました。
プラットホーム「PS3」
米国の検閲評価「ティーン」
英国の検閲評価''
別名「ブリーチ:ソウルイグニッション」
以下