ブレイブリーデフォルト2レビュー:「ノスタルジックだが革新的、複雑でありながら親しみやすく、個性あふれる」

(画像:スクウェア・エニックス)

私たちの評決

ブレイブリーデフォルト2は、人々がJRPGを楽しくする理由を尋ねるときに指摘するのに最適なゲームの1つです。





長所

  • ターン制の戦闘でエキサイティングなテイク
  • 魅力的なジョブシステム
  • 信じられないほどのキャラクターデザインと音楽

短所

  • 敵は少し繰り返します

GamesRadar +評決

ブレイブリーデフォルト2は、人々がJRPGを楽しくする理由を尋ねるときに指摘するのに最適なゲームの1つです。

長所

  • + ターン制の戦闘でエキサイティングなテイク
  • + 魅力的なジョブシステム
  • + 信じられないほどのキャラクターデザインと音楽

短所

  • - 敵は少し繰り返します

このブレイブリーデフォルト2のレビューは、ゲームが50時間ほど長くなっていなかったら、もっと早く準備ができていたでしょう。ボーナスチャプターは、この時点では事実上勇敢な伝統です。不平を言っているわけではありません。ついにこの巨大なJRPGを試したので、ペルソナ5ロイヤルやドラゴンクエスト11Sと同じ棚に最高のゲームの1つとして置く準備ができています。そのジャンルのゲーム。ブレイブリーデフォルト2は絶対に崇高であり、今年のゲームの初期の最有力候補です。

英雄の旅

ブレイブリーデフォルト2



(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

真の勇敢なやり方で、私たちは4人のありそうもないヒーローが、4つの元素の結晶を集めて世界を救うことを強いる、同じようにありそうもない状況によって集められて開きます。ブレイブリーデフォルト2は、よく知られているとすれば古典的な設定ですが、すべての違いを生むウィンクする自己認識の感覚でそれを提供します。これは、光の英雄が素晴らしいというゲームではありません。それは腐敗、執着、そして犠牲についての驚くほど厳しい物語であり、その中の社会の多様性とそのメインキャストの強さによって高められています。

速い事実:ブレイブリーデフォルト2

ブレイブリーデフォルト2



(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

発売日 :2021年2月26日
プラットフォーム :ニンテンドースイッチ
デベロッパー :チーム浅野/ Claytechworks
出版社 :スクウェア・エニックス/任天堂

コアパーティーは非常に迅速に紹介されます。セス(またはあなたが彼に名前を付けたものは何でも)、彼の過去が切断された後に新たなスタートを切る元船員。失われたムサ王国の王女であり唯一の生存者であるグロリア。そして最後に、エルビスとアデルはそれぞれ、彼の晩年の指導者の最後の仕事と彼に付随する傭兵を解き明かす魔法使いです。ここには基本的に4人の主人公がいて、それらはすべて独自の方法で素晴らしいです。グロリアは堅実で正直で、パーティーを前進させ続けます。エルビスはちょっとした道化師ですが、彼は過ちに忠実であり、彼のジョークは静かな知性を隠しています。アデルはすぐに行動し、彼女の心を話すのと同じくらい速く、そして彼女はゲームの中で最も枯れていて記憶に残るラインのいくつかを提供します。そして、3つを跳ね返すことによって、セスは貴重な視点を持つさわやかな感情的なホイルに成熟します。



私がこれらのキャラクターに執着しているように聞こえる場合、それは私がそうしているからであり、過去1週間、ほぼすべての目覚めている時間を彼らと過ごして変化したからではありません。ブレイブリーデフォルト2は、デザインから態度、ゲームのヒット数が多いボイスアクティングまで、ヒーローを普通の人々のように感じさせる素晴らしい仕事をしています。それらよりも大きな何か。彼らは新たに発見された責任の巨大さに苦しんでいますが、それを受け入れ、サポートと安心のためにお互いに頼っています。彼らは速い友達ですが、これ以上の違いはありません。彼らの周りの世界に焦点が当てられるにつれて、彼らの間のダイナミクスはより興味深いものになります。

グローブトロッター

ブレイブリーデフォルト2

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)



最初のゲームと同じように–間違いなく それも 時々最初のゲームのように、いくつかの広いストロークがほぼ逐語的に持ち上げられます–ブレイブリーデフォルト2は王国を通して語られる物語です。海辺のハリコニアから始めて、サバロンの乾燥した神殿などに移動し、ウィスワルド以降に移動します。それぞれの図解された街並みは、前回よりもゴージャスです。あなたの主な目標は、4つの主要な領域でクリスタルを引っ掛けることですが、もちろん、舞台裏でひもを引っ張っている影の人物は言うまでもなく、それぞれが邪魔になる独特の問題を抱えています。

それぞれの王国は短く、しばしば悲劇的な物語の舞台であり、これらは殺人的なカルトから王室の戦い、取り返しのつかない損失まですべてに取り組んでいます。気分はさらに好感の持てるキャラクターによって明るくなりますが、これは本当に多くの場合、大変なゲームです。良い人には悪いことが起こり、あなたはいつも間に合うとは限りません。とは言うものの、基本的なメッセージは希望に満ちたものであり、すべてのクリスタルが収集されると、あなたの行動の即時の効果がより明確になります。これはあなたの探求の重要性を強化すると同時に、世界を救うセットアップにいくつかの切望されているしわを与えます、そして私は道のあらゆる段階で新しい悪役を倒すために適切に動機づけられたと感じました。

ブレイブリーデフォルト2

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

すべての地域は、それ自体が御馳走であり、新しい宝物、サイドクエスト、ロック解除可能な仕事で熟しています。ブレイブリーデフォルト2で探索することは効果があります。アイソメトリックカメラは時々気難しいものですが、ただぶらぶらして景色を眺めるのはとても楽しいことです。そのミニチュア、ほとんどちび風のキャラクターに合うボードゲームのような魅力が世界にありますが、ボンネットの下にはいくつかの深刻な照明とウォーターテクノロジーがあります。

珍しい怪物に出くわした後、歯を食いしばった思い出があります。 仕方 平準化されすぎて戦うことができず、30時間後に戻って絶対に霧化することができませんでした。サイドクエストは、通常の前後の目的と、多くのゲームがメインストーリー用に予約するようなカットシーンとのバランスが取れているため、意外にもサイドクエストに取り組んでいることに気付きました。私のお気に入りの探求は、彼に優しさを示す唯一の人間を探している巨大なブタのようなオークを含みます。ある時点で、彼が木を切り倒すことができるように、私は彼にシュニッツェルを手に入れなければならず、私はメインプロットを続けることができました。このゲームのルール。

勇敢にデフォルトする

ブレイブリーデフォルト2

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

悪役を打ち負かし、いくつかのクエストを完了すると、ゲームが戻ってきて面白い文字通りのアスタリスクシステムを通じて仕事のロックが解除されます。アスタリスクは、あなたをクラフトや戦闘スタイルのマスターに変える、まっすぐな魔法の宝石です。これは、JRPGのそのような象徴的な柱を世界自体に織り込むための非常にクールな方法です。合計で約20のアスタリスクがあり、それぞれに12を超えるアクティブスキルとパッシブスキルがあります。メインジョブとサブジョブのアクティブスキルのみを使用できますが、レベルを上げたクラスの最大5つのパッシブアビリティを組み合わせて組み合わせることができます。その上、誰もがすべての仕事を使うことができます、そして、彼らはすべて彼ら自身の気の利いた服を手に入れます。言い換えれば、二重分類は それで 先週。私は6ジョブビルド未満の何かのためにベッドから出ることはありません。

さまざまな仕事を平準化し、奇妙な組み合わせを試すことは常に楽しいことであり、理想的なロードアウトを一緒にフランケンシュタイン化することは非常に満足のいくものです。このゲームでパッシブのいくつかを組み合わせるのは違法だと私は誓います。ゲームの終わりまでに、私のAdelleビルドは、ボス以外のほとんどすべての遭遇を1ターンでソロクリアすることができました。 マナを獲得する 。薄い空気からアイテムを作成し、デバフや病気が非常に多く、ほとんど動かない敵を叩き、ダメージキャップを最小限のように見せることができます。パーティーのすべてのメンバーのためにダンジョンとボス固有のビルドを構築しながら、メニューに喜んで笑顔で何時間も費やしました。新しいアスタリスクはすべて、私のスキルセットに意味のあるエキサイティングなものを追加しました。主は、私が手に入れることができるすべてのツールが必要であることを知っています。私はハードモードでプレイしましたが、難易度はちょうどいい感じでした。挽く必要があるほど残酷なことはありませんでしたが、キャラクターを最大限に活用するように励ますのに十分な挑戦をしました。

ブレイブリーデフォルト2

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ブレイブリーデフォルト2のジョブシステムは、理論作成の宝庫であり、ゲーム後半の啓示は、それをほぼ底なしの可能性の井戸に変えます。それだけでゲームを実行できますが、これまでで最高のターンベースの戦闘システムの1つもあります。名目上の勇敢なコマンドとデフォルトのコマンドが復活し、戦闘ポイントを防御的に保存したり、カップルを焼き尽くして一度に複数のアクションを実行したりできるようになりました。これは、ターン制の戦いの周期的な性質をティーに適合させます。ボスに対しては、大きなスイングターンや、同じくらい頻繁に緊急の回復に備えて、入ってくるダメージを最小限に抑えるためにBPを保存します。通常の敵に対しては、問題のターゲットを処理したり、戦闘をすばやく終了したりするために、負のBPに焼き付けて限界をテストしますが、数ターンの間再び行動できなくなるという大きなリスクがあります。

オリジナルのブレイブリーデフォルトをプレイしたときに言ったのですが、それでもターン制のゲームが常にリードしていたようなもののように感じます。勇敢なデフォルトのようなものはありません。爽快感を超えて、それはゲームの最も有名なメカニズムの1つの意味のある進化です。ブレイブリーデフォルト2は、より明確なターンタイマーと反撃のメドレーを追加することでこれをさらに改善し、攻撃と防御のバランスをさらに悪化させます。そして、私たちはあなたのチームのためにBPを生成し、あなたがいくつかの戦いにどのように取り組むかについて完全にテーブルをひっくり返すことができるすべてのスキルと仕事にさえ到達していません。

ブレイブリーデフォルト2

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

ブレイブリーデフォルト2で何かを問題にするのは難しいです、そしてそれを超えてそれをとる非常に多くの小さな詳細があります。ファストトラベルはとても便利で、最初から利用できます。ダンジョンをクリアすると、入口と出口のポータルが得られ、スポットチェックやサイドクエストが簡単になります。直感的なメニューにより、アイテム化がすばやく簡単になります。オーバーワールドで敵を剣で叩くことで、手動で戦闘をトリガーできます。特別なアイテムを使用すると、エンカウンターをパワーレベルの新しいジョブにチェーンできます。スイッチがスリープモードのときに便利なアイテムを生成するAFK要素があります。いくつかの本当にクールな賞品がカジノに隠れているお尻全体のカードゲームがあります。そして、シュニッツェルのことを忘れないようにしましょう。

ブレイブリーデフォルト2は、上から下への典型的なJRPGの楽しみです。ノスタルジックでありながら革新的で、複雑でありながら親しみやすく、個性にあふれています。ブレイブリーシリーズが続くのを見るとワクワクします。ブレイブリーデフォルト3があと6年もかからないことを願っています。

評決 5

5つ星のうち5つ

ブレイブリーデフォルト2レビュー:「ノスタルジックだが革新的、複雑でありながら親しみやすく、個性あふれる」

ブレイブリーデフォルト2は、人々がJRPGを楽しくする理由を尋ねるときに指摘するのに最適なゲームの1つです。

より詳しい情報

利用可能なプラットフォームニンテンドースイッチ
ジャンルJRPG
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