211service.com
ブレアウィッチレビュー:「ブレアウィッチは怖いですが、バグはもっと怖いです」
(画像:Bloober)私たちの評決
バグや奇抜さによって切り詰められた心理的恐怖への素晴らしい見方。
長所
- 忠実な犬は楽しいゲームプレイの瞬間になります
- いくつかの素晴らしい心理的ホラー要素
短所
- バギー、いくつかの危険なゲームプレイの側面
- 一部の視覚要素は、怖がらせるのではなく混乱させます
- ゲームプレイのバグで呪われた
GamesRadar +評決
バグや奇抜さによって切り詰められた心理的恐怖への素晴らしい見方。
長所
- + 忠実な犬は楽しいゲームプレイの瞬間になります
- + いくつかの素晴らしい心理的ホラー要素
短所
- - バギー、いくつかの危険なゲームプレイの側面
- - 一部の視覚要素は、怖がらせるのではなく混乱させます
- - ゲームプレイのバグで呪われた
他のブレアウィッチゲーム、コウモリとゾンビをフィーチャーした奇妙な初期の三部作については実際には話しません。だから、Bloober、素晴らしい心理的ホラーゲームの背後にある開発者 恐怖の層 、ブレアウィッチの伝承に染み込んだゲームで削られた棒を刺していると発表しました、期待は本当でした。
ブレア・ウィッチは、兵士としての彼の時代に苦しんでいるPTSDのために大規模な勤務中のミスを犯した警官であるエリスの物語を語っています。エリスと彼のジャーマンシェパードであるブレットは、悪名高いブラックヒルズフォレストでの捜索隊に参加します。そこでは、ピーターという名前の少年が行方不明になっています(人々はそこでそうする傾向があります)。サスペンスのために、ゲームはあなたが捜索隊が進んでいることに気づき、あなたが自由に使えるものは何もない、懐中電灯、ラジオ、そしてあなたの古い学校の携帯電話だけで出発することから始まります。
ブレアウィッチは戦闘ではなく、それを回避することであり、ブレットはあなたの最善の防御線だからです。ヘッドアップディスプレイはありませんが、Bulletはそのように動作し、何かを発見した場合は前方に走って警告し、危険が迫るとうなり声を上げ、魔女が近くにいると愚か者の頭を吠えます。そうそう、あなたは魔女に出会う。そのずる賢い、長い手足の女性はランダムな間隔で現れ、木の後ろに潜んでいて、ブラシの後ろから飛び出します。彼女を食い止める唯一の方法は、懐中電灯を彼女に向けることです。Bulletの仕事は、彼女が忍び寄る場所を指すことです。
それはぎこちないかもしれないことを除いて、それは気の利いた考えです。ある時点で弾丸は魔女に反応しなくなりましたが、スコアは彼女が近くにいることをしつこく教えてくれました。音楽が膨らみ、画面がぼやけると、彼はいくつかの葉を転がしてすぐに横になり、森のごくわずかな部分を照らしている私の弱い懐中電灯を必死にひねりました。時々彼は散発的に走り、彼がどちらの方向を向いているのか理解するのが困難でした。これは目的のあるメカニズムかもしれませんが、このバギーなゲームでは、確信が持てません。

(画像クレジット:Bloober)
虫が怖い
そして、このゲームは、7月中旬の夜遅くの裏庭でのバーベキューよりもバグが多いです。森のデザインに帽子をかぶって、クリスマスディナーで奇妙な叔母の抱擁のようにあなたを包み込み、神経衰弱の瀬戸際にあなたをさらに近づけます。その場所は方向感覚を失っており、夜が明けるとそれはひどい迷路です。これは恐怖を誘発するゲームプレイに適していますが、一部のメカニズムは実際の技術的な問題に近づきすぎています。ゲームプレイでまだロックを解除していない領域に迷い込んだ場合、懐中電灯がちらつき、元の場所に直面するという機能があります。残念ながら、私が最初に遭遇した大きなバグは、木の後ろの禁じられた森(hehe)に2回閉じ込められ、以前の保存をロードせざるを得なかったバグでした。
豆知識:ブレアウィッチ 
(画像クレジット:Bloober Team)
発売日: 2019年8月30日
プラットフォーム: Xbox One、およびPC
デベロッパー: ブルーバーチーム
出版社: ブルーバーチーム
一部のゲームプレイの仕組みと世界構築は、中断または遅延するように構築されているようです。 「森をさまよう」というコンセプトは素晴らしいですが、最終的にクリアできるブロックされたパスとは何か、決して越えられないゲーム内の障壁は何かが不明なことがよくあります。知覚されるマップのエッジについては、多くの手探りがありました。インタラクションプロンプトを提供するアイテムのいくつかは、インタラクションできませんでした。そして、いくつかの視覚的要素(暗闇/霧)は、恐怖ではなく欲求不満を引き起こします。
それから、ゲームの5時間近くで遭遇した大きなバグがあり、私は動けなくなりました。文字通り。カサ・デ・ブレア・ウィッチの敷居に向かって、懐中電灯を彼女のばかげた怖い顔に照らす準備をしていると、戸口に閉じ込められて動けなくなった。私は古いセーブをロードし、そこに戻って慌てて、すぐに再びその出入り口で立ち往生しました。 3回目のリロードで、元の場所に2倍に戻りましたが、すべての入口と出口がブロックされました。これは、5回の試行のそれぞれで発生しました。家は明らかに私の最後のゲームでしたが、私は入ることができませんでした。ブレアウィッチ?もっとどこのように、雌犬?

ブレアウィッチハウスのドアがふさがれた (画像クレジット:Bloober)
さまよう者全員が失われるわけではない
そして、このゲームもそうではありません。スコアは素晴らしく、不気味な弦が全体に行き渡っています。そして、見つかったフッテージメカニックは、象徴的なブレアウィッチカムコーダーを登場させますが、超自然的なひねりを加えています。エリスが森の中でお役所仕事を見つけた場合は、それらを巻き戻して早送りし、映像が撮影された場所に基づいて現実を操作することができます。これは、施錠されたドアを開けたり、伐採された木を修理したり、肉眼では見えないアイテムを発見したりできることを意味します。これは楽しいですが、実行するのが難しい場合もありますが、メカニックです。もっと展開したいと思っています。
いくつかの「コードを見つける」パズルがありますが、メインストーリーに巻き込まれたため、初期のパズルは解決できませんでした。私が やりました 完全な、しかし、2階の窓に潜んでいる姿で荒廃した製材所にありました。スライド式ブラケットの組み合わせでロックされたドアの後ろにある階段のセットを介して、そのフロアにアクセスできました。コードを探して工場を駆け巡るのは楽しかったし、それをうまく開くと、ゲームをプレイするときに身につけたいと思っていた成功のように見えた。
そして、永遠のグッドボーイ、ブレットがいます。彼を使って手がかりを見つけ、あなたの場所を導くことは、プロットを前進させるためにしばしば必要となる巧妙な機能です。これは手がかりの発見を行うための新しい方法であり、うまく機能します。彼のコマンドホイールは、彼をあなたに呼んだり、彼を所定の位置に保持したり、あなたに彼を撫でさせたりすることができる気の利いた機能です。弾丸は素晴らしいです。彼についてのすべては素晴らしく、彼はどんな犠牲を払っても保護されなければなりません。それについて私が言うのはそれだけです。

(画像クレジット:Bloober Team)
でも怖いの?
ブレアウィッチは確かにいくつかの心理的な恐怖の筋肉を曲げます。あなたを犬とペアにすることは、あなたが行うすべての動きに、子犬のためだけに保存された種類の命令を吹き込みます-エリスが崖から落ちても私は気にしませんでしたが、弾丸がつま先の豆をこするという考えは私を石化させました。私は彼を見失ったときはいつでも「ヒール」コマンドをスパムしていました。ゲームはエリスの精神状態のために弾丸の近くにとどまる必要性を強調していますが、その論理は私自身の精神的幸福にも適用されました-特に悲惨な弾丸関連のイベントは私をすすり泣かせました。犬は、ゲーム内でメンタルヘルスが頻繁に参照されるエリスの一種の感情的なサポート動物として機能します。彼はあなたと彼の両方が定期的に到達するアンカーであり、素晴らしい感情的な遊びです。
メンタルヘルスと言えば、このゲームは、森の方向感覚を失ったシュールな側面を巧みに織り交ぜて、エリスのPTSDについての物語にします。彼の過去の戦争地帯が森に浸透する瞬間があります:弾丸があなたの前の水をはじき、迫撃砲が近くを攻撃し、ドッグタグが土に埋もれています。それは、不気味さと不安のどれだけがブレアウィッチの悪魔の力に起因するのか、そしてそれのどれだけがエリスの個人的な悪魔のせいなのか疑問に思います。それは素晴らしい物語のツールであり、常にあなたを最先端に保ちます。

(画像クレジット:Bloober Team)
私が出会ったブレアウィッチは、最初の出会後はほんの少し怖かった木の後ろに潜んでいる、枝の多い森のスレンダーマンスピリッツによって表されていました。しかし、その最初の出会いは、次の10分間、私の耳にドキドキするような大きな叫び声を私から引き出しました。ゲームがあなたに投げかけるいくつかのジャンプスケアは素晴らしく、ゲーム全体を蛇行する不安の糸と相まって、非常に効果的です。それは恐ろしいことかもしれませんが、それはほとんどの場合不安を誘発し、それは多くの人にとって最悪の恐怖の形です。
ブレアウィッチとの最後の出会いが不気味なスケールでどこに記録されているかはわかりませんが、彼女は私が新たに発見された宗教を彼女に押し付けようとしているかのように私を玄関に入れることを拒否したためです…
全体的に、森の中での私の時間は、同じように気紛れでイライラしていました。ゲームが機能するとき、それは実際に機能し、巧妙な物語の要素、素晴らしいスコア、そして心理的なサスペンスをブレンドします。しかし、時折不安定な瞬間と破壊的なバグが体験を妨げ、怖がるはずの瞬間を厄介な瞬間に置き換えます。ブレアウィッチは怖いですが、バグはもっと怖いです。
今日のベストディール 13.96ドル アマゾンで 評決 35つのうち3つ
ブレアウィッチバグや奇抜さによって切り詰められた心理的恐怖への素晴らしい見方。
より詳しい情報
| 監督 | アダムウィンガード |
| 主演 | ジェームズ・アレン・マキューン、キャリー・ヘルナンデス、ブランドン・スコット、コービン・リード、ウェス・ロビンソン |
| 劇場公開 | 2016年9月15日 |
| 利用可能なプラットフォーム | PC、Xbox One |