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ブラッドボウル3は、すべての試合を死に煽られたスーパーボウルのように感じさせます
(画像クレジット:Nacon Interactive)
オリジナルのGamesWorkshopテーブルゲームをプレイしている場合でも、ビデオゲームを適応させている場合でも、Blood Bowlは常に、スポーツに血と根性を加える戦略ゲームです。しかし、複雑なルールや試合の長さなどの側面のおかげで、新参者にとっては、面白くて席の端にあるアクションを簡単に開始することはできませんでした。 Blood Bowl 3のクローズドベータ版は、開発者が正しい場所に心を持っていることを示していますが、新しいプレーヤーを引き込み、ワゴンから落ちた可能性のある経験豊富なプレーヤーを誘惑する必要があるいくつかの重要な改善があります。
大きくて大胆

(画像クレジット:Nacon Interactive)
Blood Bowl3の背後にいるフランスを拠点とする開発者であるCyanideStudiosは、前のイテレーションを改善するためにできることはたくさんあります。ゲーム全体がGamesWorkshopテーブルゲームに基づいているため、ビデオゲームもこれらの規則と規制、特に昨年リリースされたBlood Bowl:Second SeasonEditionに拘束されます。
したがって、ゲームプレイの機能強化は限られていますが、シアン化物が代わりに焦点を当てているのは、コアのブラッドボウルエクスペリエンスの改善です。完全なUIのオーバーホール、大幅に改善されたグラフィックス、およびより優れたシネマティクスにより、プレイヤーが死ぬまで互いにぶつかり合うことができる代替現実のスーパーボウルをプレイしているような気分になります。
リピーターの場合、Blood Bowl 3ベータ版を起動したときに最初に気付く変更は、メインメニューが完全に刷新されたことです。画面の上部にある太字の色、大きなアイコン、ナビゲーションバーを見て、作成したチーム間を循環してピッチに出ます。この変更は、コンソールエクスペリエンスへの新たな焦点が原因である可能性がありますが、摩擦を減らし、ブラッドボウルエクスペリエンスを合理化したいという願望を反映している可能性もあります。

(画像クレジット:Nacon Interactive)
ゲーム内のすべても再設計されました。相手チームのすべてのメンバーのタックルゾーンがピッチの表面に表示されます。黄色の四角は1つの敵のタックルゾーンを示し、明るい赤は2つの敵のタックルゾーンにあることを意味し、濃い赤は3つ以上の敵のタックルゾーンを示します。これは、各プレーヤーが頭上で持っているスキルのアイコンと同じようにオフに切り替えることができますが、これは、Blood Bowl3が新しいプレーヤーが何が起こっているのかを理解しやすくする方法の一例です。
これで実行するすべてのアクションは、画面中央のラジアルホイールにも表示されます。これにより、コントローラーでプレイしている人にとってより扱いやすくなり、同時にどのアクションがいつでも利用可能であるかを明確に示すことができ、不可能なアクションはグレー表示されます。ブロックは同じ方法で表示され、ブロックダイスの結果が上部に表示されます。一部のカラーテーマでは、一度に多くのことが行われることがあるため、調整を使用できますが、ほとんどの場合、UIの変更に関する私の懸念は満たされています。
これは...です...ブラッドボウル!

(画像クレジット:Nacon Interactive)
ブラッドボウル2は卓上体験の良い表現だったかもしれませんが、それは本当にスポーツの試合のようには感じませんでした。雰囲気は本当にそこにありませんでした。それを念頭に置いて、Blood Bowl3ははるかに印象的です。
前回の試合の試合前のカットシーンが改善され、テーマスタジアムのパノラマの景色、群衆の怒りとバックグラウンドでのうんざりした様子、続いて2つのチームが向かい合っている様子が見られます。バックグラウンドで太鼓を鳴らし、2つのチームを分割する低くてスイープするカメラを備えたブラッドボウルの各試合は、仮想環境に移された卓上ゲームではなく、素晴らしい雰囲気のスポーツスペクタクルのように感じられます。
4つの異なるエモートを使用して、対戦相手を挑発することもできます。いじめ、お祝い、煽動、そして絶望。コーチのキャラクターはピッチの横に表示されてアニメーション化されるため、エモートを選択すると、両方のコーチが見ることができる小さなウィンドウに表示されます。対戦相手をピッチから群衆の中に押し込むと、熱狂的なファンが彼らに向かって泣き叫び、血がいたるところに噴き出すので、アニメーションは今でははるかに悪質です。全体的な試合体験は10倍に改善されましたが、まだやるべきことがあります...
それともバグボウルですか?

(画像クレジット:Nacon Interactive)
Blood Bowl 3の完全リリース日は2022年2月まで延期され、早期アクセスバージョンが今年9月にSteamに登場し、その理由は明らかです。クローズドベータ版は、現状では大まかな状態です。接続の問題が原因でAIが切断されるシングルプレイヤーの対戦から、同じサイコロですべてのリロールを使用できるようになるゲームまで、ノンストップのバグがあります。真剣に、私はそれが成功するまで同じアクションのために4つのリロールを使用しました。
アクションをクリックしても登録されない場合があります。ターンタイマーは、意図されたときに期限切れにならないか、ターンが実際に開始される前にカウントダウンを開始します。アニメーションがバグアウトし、ピッチの間違った場所にプレーヤーが表示されます...リストは続きます。もちろん、これがアルファとベータの目的です。問題を特定して解決策を見つけるための専用コミュニティとのライブビルドプレイテスト。したがって、これらはリリース前に修正されることは間違いありません。
特別な叫び声はAIに行く必要があります。 悪い ブラッドボウル2以降、それが可能であれば。私はゲーム全体をブラックオークと対比して自分の番を過ぎたところを過ごしましたが、彼らは何とか得点できませんでした。そのことを念頭に置いて、NaconはAIが最終的なものではなく、まだ作業中であることを確認しました。したがって、これはベータ版からのメモにすぎません。 今のところ登録 、6月3日から13日までプレイします。
これらの問題にもかかわらず、ここには多くの可能性があるので、私はブラッドボウル3の完成品に非常に興奮しています。オーブンでもっと時間が必要です。