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ボスとの出会い:FromSoftwareのヘッドである宮崎英高がEdge367の独占インタビューでEldenRingについて語る
(画像クレジット:Future)
不思議な一年でしたが、エッジでは一気に締めくくりたいと思います。フロムソフトウェアの待望のエルデンリングがリリースからわずか数週間で、宮崎英高との広範なインタビューで、スタジオのオープンワールドエピックの開発について話しました。
業界で最も尊敬されているクリエイターの1人から話を聞くことはめったにないので、これまでの宮崎での最長のインタビューでは、文字通りエッジの元スタッフであるジェイソンキリングスワースに電話をかけました。 本を書いた on Dark Souls –ジョージRRマーティンとの協力から、パンデミック時のゲーム開発への挑戦まで、エルデンリングのすべてのこと、そして今月の美しい表紙、ファーストロードのゴッドフリーの登場人物の裏話について話し合います。
Elden Ringは、Dark Soulsシリーズとこれまでのゲームで行ったすべての成果に基づいており、宮崎氏は、スタジオがその知識と経験をすべて活用して、まったく新しい全体を作成したことを示唆しています。以前は不可能でした。

(画像クレジット:Future)
ネットワークテストに時間を費やすことができる幸運な人たちが間違いなく断言するように、The Lands Betweenは、これまでに遭遇した中で最も魅力的で神秘的なサンドボックスの1つです。未知の世界を探検する喜びに満ちたこの世界を作りたかった、と宮崎は言う。だから私たちは新進の冒険家のためにたくさんの魅力的なものを作りたかったのです。
バラエティは私たちがこのゲームを作成するときに努力したものであり、私たちが何とか達成できたと私は信じています、と彼は付け加えます。これまでで最高の[ゲーム]になると思います。
16ページの巨大な機能には、さらに多くの発見があります。これは初心者向けです。 E367の他の場所では、フロムソフトウェアのファンタジーメカゲームであるフレームグライドを再訪し、スタジオの最も歌われていないリリースが別のチャンスに値する理由を説明します。ナイトスクールスタジオに、Oxenfreeの製作と、カービーをグラミー賞に連れて行く責任のある2人のミュージシャンについて話します。

(画像クレジット:Future)
それだけでは不十分な場合は、2021年最大のPlayセクションもあり、年間を通じて見逃したゲームの毎年のキャッチアップを含め、15以上のゲームがレビューされています。つまり、Halo Infiniteの決定的な評決に加えて、Battlefield 2042、Solar Ash、Cruis’n Blast、Dungeon Encounters、The Eternal Cylinder、Unsightedと肩をこすり合わせるガンクがあります。
問題を取り上げて、これらのゲームのどれがエッジアワードに11時間登場するかを確認する必要があります。このアワードでは、ゲームオブザイヤーの受賞を含め、2021年の最高の賞を記念しています。現時点で世界に悪いことはすべてあるので いくつかの 祝う価値のあるもの。
この機会を利用して、新年のご多幸をお祈りするとともに、契約上の義務を果たして、次のことをお伝えしたいと思います。 E367は現在発売中です 。