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Bonkers mod Half-Life:Year of theDragonがGordonFreemanをSpyroにドロップ
(画像クレジット:Magic Nipples / Valve / Activision)
クロスオーバーMOD 半減期:ドラゴンの年 GordonFreemanをSpyrothe friggin'Dragonに置き換えて、非常に流動的で、頭を回転させるほど奇妙なプラットフォームの暴れ回っています。
私たちはmodderを持っています*メモをチェックします* 魔法の乳首 このありそうもない作成と、以前のHalf-Lifemodに感謝します。 半減期予備 。 GamesRadarとのインタビューで、Magic Nipplesは、Half-Life:Year of the Dragonは、サードパーソンプラットフォームをHalf-Lifeで機能させるための個人的な挑戦として始まり、Spyroは実際には彼らの最初のヒーローではなかったと説明しました。
「マリオでこれをやりたかったのですが、任天堂がすぐにそれを撃ち落とす方法を知っていたので、次善の策を選びました」と彼らは言いました。
以前の改造作業のおかげで、Magic NipplesはHalf-LifeのGoldSourceエンジンでより経験豊富なこのプロジェクトに参加し、Half-LifeのSteamバージョンではなくXash3Dエンジンをベースとして使用することで作業が簡単になりましたが、このクロスオーバーmodはまだ独自の課題を抱えたかなりの「学習体験」でした。
「Half-Lifeのデフォルトのサードパーソンカメラは控えめに言っても基本です」とMagicNipplesは言います。 'ビューをプレーヤーの後ろに配置する以外はほとんど何もしません。カメラを衝突に反応させたり、出し入れを楽にしたり、滑走や充電に変更したりする必要がありました。レベルの移行や保存と再読み込みなど、途中で他の問題が発生しましたが、一部ではすべてがカメラに関連付けられていました。仕方。'
Half-Life:Year of the Dragonは、Half-LifeとそのDLCから特定のセクションを選択して収集し、収集可能な宝石を備えた完全にプレイ可能なスパイロレベルに変換するように設計されています。キャンペーン全体が含まれるのではなく、古典的なプラットフォーマーハブの世界に付属する厳選されたレベルのセットが含まれます。
「私がHalf-Lifeキャンペーンを嫌うわけではありませんが、一部の章は、彼のメカニズムに合わせて変更を加えても、Spyroとしてプレイするのは面白くないと思います」とMagicNipplesは言います。 「また、これまで私が与えてきた視覚的なバンプを処理するには、負担が大きすぎます。そのため、代わりに、ある種のハブの世界に関連するすべての章を手作業で選択したいと思います。
「スパイロに合うようにチャプターを作り直すことの難しさは、プレイヤーにそれを乗り越えるために何をしてもらいたいかによっては難しい場合があります。私はOfficeComplexの冷凍庫のセクションに思ったよりも多くの時間を費やして、何が最も興味深いかだけでなく、プレイヤーが簡単に壊したりスキップしたりできるようにすることを確認しました。
modの最新の予告編で、modのOfficeComplexセクションの動作を確認できます。スパイロがレベルをどれだけうまく移動するかは信じられないほどです。設定が劇的に変化したにもかかわらず、紫色のドラゴンは、特に彼のかわいい小さなスーツでは、どういうわけかそれほど場違いに見えません。
Magic Nipplesは、2024年末までにHalf-Life:Year of the Dragonを完成させる予定です。また、他の改造者が独自のSpyro Freemanレベルを構築できるようにするためのチュートリアル付きのソフトウェア開発キット(SDK)も提供する予定です。あなたはmodに関するより多くの情報を見つけることができます このQ&Aで 。
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