Bloodstained:Ritual of the Nightは、「うんちのように見える」批判に大規模なイメージチェンジで対応します

シリーズのベテラン五十嵐孝司が率いる古典的な悪魔城ドラキュラの精神的な後継者であるBloodstained:Ritual of the Nightには多くの期待が寄せられていますが、初期のビルドの印象は、特に当たり障りのない2.5Dビジュアルに関しては生ぬるいものでした。 505 Gamesはその批判を真摯に受け止め、Bloodstainedの6月18日のリリース日の新しい予告編でそれを示すためにアートスタイルを刷新しました。





ゲームの予告編が、ビデオで引用された多くのコミュニティの批判の中で最も記憶に残る「美学はうんちのように見える」というコメントに直接応答したのはこれが初めてかもしれません。スクウェア・エニックスの笑えるほどひどい爆弾の奇妙な「アコーデ」トレーラーを最初に思い浮かびます 静かなる男 、しかし、Bloodstainedは実際にその批評のために何かを示す必要があります。オンラインでのすべての憎しみに応えて、五十嵐と彼のチームは、Bloodstainedの照明、テクスチャ、背景をオーバーホールしました。彼らの努力ははるかに良くなっています。かつては色あせた色や泥だらけのテクスチャがあった場所に、今では暗い背景に実際に飛び出る鮮やかなキャラクターがいます。

トレーラーの多くの比較ショットで示されている最も顕著な改善は、船のレベルと、そのボスが、明るい青色のプレイドーではなく、実際に水でできているように見える巨大な海の怪物と戦うことです。不気味な彫像の下にある華やかなソファでヒーローのミリアムがリラックスする方法や、一部のカットシーンの角度など、細部も調整されています。 BloodstainedがかつてKickstarterの歴史の中で最も資金提供されたゲームであったことを考えると、この新しい美学は、期待に応えるのに役立つはずです。

これらの追加された照明効果はすべて、各ステージの外観に驚異的ですが、ビジュアルが反対方向に少し行き過ぎている可能性があることに少し緊張しています-特に溶岩レベルは目がくらむほど明るいです。私が聞いたもう1つの批判は、レベルが少し空っぽに見えることです。このグラフィカルなオーバーホールは、そのデザインのビットを変更していないようです。 6月18日のPC、PS4、Xbox One、6月25日のNintendo Switchバージョンでは、Bloodstainedの新しいアートスタイルを間近で見ることができます。



Bloodstainedは私たちの最も期待されているものの1つです 2019年の新しいゲーム 。最新のリリースレーダーで、今週のゲームとエンターテインメントの様子をご覧ください。