BloodborneとSuperMetroidの悪魔の子孫:Momodora:Reverie Under theMoonlightをプレイする必要があります





それは何ですか?

Bloodborneと同じくらい16ビットクラシックからインスピレーションを得た、釘のようにタフなメトロイドヴァニア

必要に応じて再生してください:

迷路のような廊下をナビゲートします。陰気な、悪魔のような恐怖;たくさん死ぬ

  • フォーマット: PS4 / PC
  • 価格: $ 9.99 /£6.99
  • 発売日: 今すぐ出ます

これを前もって邪魔にならないようにしましょう:Momodora:月光の下での空想は難しいです。本当に難しい。スタートを押してこの幽霊の出るピクセル化された土地に到着してから最初の数秒以内に、おそらく-いいえ、間違いなく-死ぬでしょう。敵は1〜2回のヒットで大きなダメージを与える可能性があり、体力を回復する唯一の方法は、セーブポイントをアクティブにしたときにのみ戻る一握りのベルフラワーの花びらです。 Momodoraはあなたを打ち負かしますが、あなたは戻ってきます。新しい試みのたびに、あなたの決意が強まり、その課題を克服する方法が教えられます。



これは、Momodoraがノンリニア横スクロールプラットフォーマーのDark SoulsまたはBloodborneのような決まり文句を引きずり出すポイントですが、それは、その難しさだけでなく、ここでは絶対に適切な説明です。 Momodoraは、Bloodborneを非常にユニークなものにする多くのことを取り入れています-予感のある雰囲気、後続の旅行をナビゲートしやすくするショートカットを備えた複数の分岐経路、そして回避ロールの地獄-しかし、これらの要素を詳細と組み合わせて、それらを十分にねじります独自のピクセルアートと豊かなアニメーション。

巫女のカホが故郷に感染した呪いを廃止するために異国の地に到着すると、ゲーム全体に濃くて抑圧的な不穏な霧が漂います。彼女が前進するとき、彼女は何か悪がここで女王を堕落させたことを知ります、そしてあなたの使命はお守りの4つの部分を追い詰めて彼女を倒し、それによって土地を浄化することです。それは単純な物語であり、大部分が邪魔にならず、その忍び寄る恐怖がシーンを設定する作業のほとんどを実行できるようにします。ほこりっぽい古い建物、ゴシック様式の教会、緑豊かな庭園を散策します。これらはすべて、悪魔のような存在に毒されていますが、低いうめき声や敵の脱穀の音があなたに付き添っています。時折、この変容した王国の住人に出くわすことがあります。彼らの中には、現在の生活状況を他の人よりもうまく扱っている人もいます。ゴージャスなスタイルのSNESの影響を受けたグラフィックスに騙されないでください。Momodoraは、必要なときにまったく邪魔になる可能性があります。

また、ピクセルパーフェクトなアクションプラットフォーマーであり、粘り強さと忍耐力に、それらを最大限に活用する新しい能力と課題をもたらします。 Momodoraは、あなたの包括的な目標以外にどこに行くべきかを明確に教えてくれません。お守りを復元し、城に入って女王と戦ってください。したがって、どのように探索するかは、主にあなた次第です。この荒廃した風景を前進させる正しい方法も間違った方法もありませんが、対処する準備が整っていないボス戦に迷い込む可能性は十分にあります-Bloodborneのプレイブックから別のページがリッピングされています。あなたは彼らの動きを研究し続けて早い段階でそれらを打ち負かそうとすることができます、またはあなたは隠れた健康のアップグレードを探すか、状態の病気を防ぐのを助けるためにいくつかの機器を購入するか、あなたの弓に毒ダメージを与えるか、または単にあなたがより快適に感じるルートを見つけることを試みることができます現時点で取り組んでいます。



敵には非常に明確な指示があり、トリッキーなセクションでの最初の試行ではクリーム状になる可能性がありますが、3回目または4回目の試行では、攻撃をかわして過去の攻撃を回避し、タイミングの良いコンボで敵を排除します。プロのような神聖な葉。ええと、少なくとも矢の罠が現れて隣の部屋で空中であなたを串刺しにするまでは-しかし今あなたは次回のために知っています。 Momodoraのシンプルでありながら満足のいくメカニズムに慣れてくると、得たものごとに獲得感が得られます。最初の1時間は、あらゆる種類の足場をスクランブルして完全に習得することができます。

終了までに約5時間ほどで、Momodora:Reverie Under the Moonlightは短いですが、甘いです。とにかく、魔女や悪魔でいっぱいのゲームと同じくらい甘いです。満足のいく挑戦と地獄の雰囲気を備えた堅実なプラットフォーマーを探しているなら、これを見逃さないようにしてください。



You should Be Playingは、毎週月曜日の0900 PST / 1700 GMTに新しいゲームを提供し、レーダーに属する革新的で予想外のゲームを祝います。従う @gamesradar 更新についてはTwitterで。