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Bloodborne:The Old HuntersDLCレビュー
私たちの評決
余分なコンテンツを追加するどころか、The Old Huntersは、Bloodborneにふさわしい拡張であり、伝承、想像力豊かな武器、魅力的な戦闘があり、時間と苦痛に見合うだけの価値があります。
長所
- 世界を埋め尽くす真新しい伝承
- 以前の対戦相手を恥じさせる強力な新しいボス
- ファンシーな新しいお気に入りの武器
短所
- 一部の人はすぐにアクセスできない
- 一部のAIグリッチ
- あなたがそれに対処するのに十分な強さになる前に、新しいエリアのロックが解除されます
GamesRadar +評決
余分なコンテンツを追加するどころか、The Old Huntersは、Bloodborneにふさわしい拡張であり、伝承、想像力豊かな武器、魅力的な戦闘があり、時間と苦痛に見合うだけの価値があります。
長所
- + 世界を埋め尽くす真新しい伝承
- + 以前の対戦相手を恥じさせる強力な新しいボス
- + ファンシーな新しいお気に入りの武器
短所
- - 一部の人はすぐにアクセスできない
- - 一部のAIグリッチ
- - あなたがそれに対処するのに十分な強さになる前に、新しいエリアのロックが解除されます
Bloodborne の決定的な品質は、あなたが必死に望んでいるもののほとんどすべての最も素朴なスクラップをあなたに与えるということです。レベルを上げる血のエコーから、何が何であるかについての最も簡単なヒントまで 間違い この場所では、あなたが十分に得ているように感じることは決してなく、それは彼らを信じられないほど貴重なものに感じさせます。
新しいBloodborne拡張版であるTheOld Huntersは、あなたに与えることを目的としているため、そのバランスを崩す可能性があります もっと 。しかし、それは繊細なタッチでこれらの変更を処理し、新しい武器、挑戦的なボス、そして適切な場所に伝承の脂肪滴を追加します。それは時々つまずきますが、その問題はそれが追加するすべての良いものをかき消すのに十分ではなく、すでに素晴らしい経験についての専門家の最終的なメモになります。

本当の意味での拡張であるTheOld Huntersは、メインゲームの真っ只中に直接位置し、特定のゲーム中の条件が満たされた後、世界の新しいセクションを開きます。ここでは、ハンターの悪夢を紹介します。ここでは、自分のようなハンターが血の欲望が強くなりすぎると、お互いを殺し合います。基本的には、視点に応じて、ハンター天国か地獄のどちらかになります。
この設定により、メインストーリーが終了した後、Bloodborneはより充実した追加コンテンツのヒープを提供します。 Chaliceダンジョンはすでに機械的な意味でより多くのことを提供してくれましたが、伝承と陰謀があなたがプレイしている主な理由である場合、それらはほとんど提供できません。対照的に、Old Huntersは、新しいゾーンを探索するときに、ちょっとしたストーリーを提供します。今、あなたはあなたが殺すことを余儀なくされているハンターのねじれた心を見ることができ、そして伝説のルートヴィヒ、ヒーリングチャーチの最初のハンター、そして素晴らしいホーリーブレードの所有者に会うことができます(彼は最近の着用では少し悪いですが)。ストーリーのこれらのビットは、ハンターの悪夢が提供する激しい挑戦に挑戦するための満足のいく報酬として機能します。

そして、彼らは これまで 激しい挑戦。ナイトメアでは、無限に復活するハンターに直面することを余儀なくされます。敵は非常に冷酷で強力なので、一度殺すとベースゲームはそれらを排除します。 Old Huntersにはそのような慈悲はなく、Bloodborneの基準でも残忍であり、その上司であるエルドリッチの嫌悪感に目を向ける前です。 Rom the Vacuous Spider(多くの怒りのインデューサー-メインゲームで終了)で床を一気に拭くのに十分な強さであったとしても、ナイトメアの最初のそびえ立つ、恐ろしく変異したボスを半分の健康状態にするのに苦労していました。
もちろん、それは決して悪いことではありません。ここでの戦闘は相変わらず流動的でスムーズなので、戦闘ができる限りイライラすることはありませんが、彼らは決して安っぽくも不公平でもありません。この難易度の増加は、これまで以上に大きな挑戦を探しているファンにとって完璧であり、そのような冷酷な対戦相手を打ち負かすことの喜びは、ゲームの他の場所と同じようにここで満足しています。さらに、火をつけて爆発物として使用できるハンマーから、合法的に回転する棒の鋸刃まで、ほぼ子供のような歓喜を刺激する、これらの敵に対して使用するためのまったく新しい武器の品揃えが提供されます私の新しいお気に入りの武器。そのような楽しい新しいおもちゃで遊ぶことは、それだけの価値のある敵と向き合うことになるので、あなたが虐殺されたとしても(そしていつ)、それほど悪くはありません。

もちろん、難しい敵に簡単にイライラするプレイヤーは注意が必要です。ゲームのかなり早い段階でハンターの悪夢にアクセスできたとしても、それはチャレンジマップであるため、Bloodborneに近づくまで待つことをお勧めします。それを引き受けるための最終的な対立。残念ながら、これはDLCにアクセスする前にメインストーリーを打ち負かしたプレイヤーにとって問題となります。拡張機能はベースゲームに非常にうまく統合されているため、他のすべてを除外してアクセスすることはできません。
最後のボスを終了した後にニューゲーム+ファイルを開始し(ゲームはすぐに実行するように促します)、ゲームを停止した場合、DLCを試してみるには、すべてをもう一度やり直す必要があります。それ以外の場合は慎重に実行することの1つの欠点は、早期採用のファンにとっては明確なフラストレーションのポイントであり、Bloodborneをどれだけ愛しているかを検討して、それが自分にとって価値があるかどうかを判断する必要があります。明るい面では、DLCは現在の保存ファイルと互換性があるため、ゲームの後半の保存を利用できる場合は、かなり座っていることになります。

ただし、エクスペリエンスの大部分に到達するのにある程度の作業が必要な場合でも、ベースゲーム全体に散在する新しいコンテンツのビットにより、Bloodborneエクスペリエンス全体が大幅に向上します。特に、オールドハンターNPCは、協力パートナーを召喚するのとほぼ同じ方法で、ボス戦の近くで召喚できます。これで、インターネット接続が優れていなくても、助けを求めることができ、1つか2つ以上の貴重な機会に彼らと戦って、仲間のハンターとのより強い絆を築くことができます。
ここには障害のあるAIに関するいくつかの問題があり、NPCパートナーが環境の一部で立ち往生して、セクションをリセットせざるを得なくなったことが何度もあります。しかし、この追加は概して強力なものであり、友情の感覚は、この暗くてひどい場所に少し暖かさをもたらしますが、短時間です。そして、本物の人間との協力があなたのスタイルである場合、モンスターを虐殺するリーグ派閥の追加もそれを改善し、リーダーボードを導入し、以前には存在しなかった他の人々のゲームに参加するインセンティブを作成します。 (すべてのプレイヤーがプレリリースパッチを介してそれらにアクセスできるため、NPCハンターとリーグは拡張の一部ではないことに注意してください。ただし、オールドハンターなしでは存在しない可能性があります。)

Old Huntersの最大の成果は、Bloodborneをさらに優れたバージョンに構築することです。それは私たちにその病気で壊れた世界へのより深い洞察を与え、そびえ立つラブクラフトの怪物に直面したときの同じ強烈な謙虚さの感覚を引き出します。その改善は段階的ですが、簡単に認識できるほど目立ち、全体的なエクスペリエンスに大きな価値をもたらします。したがって、The Old Huntersに触れずにBloodborneをプレイするのは楽しい時間ですが、自分自身を傷つけるだけです。その余分なコンテンツにより、Bloodborneは全体として、より大きく、より充実し、より良く感じます。
今日のベストディール アマゾンをチェック 評決 4.55つ星のうち4.5
Bloodborne:オールドハンター余分なコンテンツを追加するどころか、The Old Huntersは、Bloodborneにふさわしい拡張であり、伝承、想像力豊かな武器、魅力的な戦闘があり、時間と苦痛に見合うだけの価値があります。
より詳しい情報
| ジャンル | アクション |
| 説明 | Bloodborneの最初で唯一のDLCであるTheOld Huntersは、ハンターの最も深い悪夢にあなたを送り込みます。 |
| 別名 | 「オールドハンターズ」 |
| 利用可能なプラットフォーム | PS4 |