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BioWareは、ゲームの欲求不満のコミュニティへの長い公開書簡で「国歌はここにとどまる」と述べています
国歌 良い場所ではありません。プレイヤーはそれを知っており、BioWareはそれを知っています。昨日、Redditユーザー harishcs BioWareに「何が起こっているのか」と尋ねました。この記事の執筆時点で4,300の賛成票を持つ長いRedditスレッドで。スレッドは、AnthemとBioWareのそれらに対する応答に関するいくつかの問題を批判し、「私たちはまだこのゲームを信じている」という約束で締めくくっています。 Harishcsの公開書簡は、Anthemプレイヤーがゲームの壊れた戦利品システムに積極的に抗議しているときに出されるので、緊張が高いと言っても過言ではありません。水を落ち着かせるのを助けるために、BioWareコミュニティマネージャーのジェシーアンダーソンは次のように答えました。 Anthemコミュニティへの公開書簡 。
「まず、これを書いてくれてありがとう」とアンダーソンは書いた。 「私はあなた(そして他の人)が物事の現在の状態についてどのように感じているかについての正直さに感謝します。また、自分の専門分野ではない、または探している情報がないという理由だけで、すべてについて話すことはできません。私は透明性があるという私たちの声明を支持し、ここや他のチャネルでもそうし続けます。
アンダーソンの投稿は、harishcsとAnthemコミュニティからの一般的な批判に対するポイントバイポイントの応答です。最も一般的な不満の1つは、少なくともAnthem subredditで、BioWareの従業員がプレイヤーのフィードバックへの対応に関して以前ほど活発ではないということです。アンダーソンはこれについて驚くべき説明をしませんでした:それらの従業員はやるべき仕事があり、率直に言って、彼らは返事に火をつけられたくありません。

「開発チームのメンバーが、敵対的な返信に遭遇する可能性があることがわかっている場合、またはプレイヤーが尋ねている他の質問に答えられないために炎上する場合、なぜ次の更新に取り組むのに時間がかかるのでしょうか?」アンダーソンは言った。 「物事があまり良くないときにここに投稿してもかまいませんが、それは私の仕事だからです。開発者にとって、それは彼らの仕事ではありません、そして私は人々が彼らに返信するときにそれを覚えているようにお願いしたいと思います。一部の人々が「いいか、開発者が投稿をやめる」と言うとき、それは100%真実です。
アンダーソンはまた、最近の論争を取り巻く論争に取り組んだ つぶやき EAヘルプアカウントから。Anthemプレーヤーがクイックプレイミッションで遭遇した問題を報告するように促されました。一部のプレイヤー-この非常に賛成のReddit投稿の作成者のような 「私たちは公式にベータテスターと見なされています」 -プレイヤーにリリース後のバグファインダーとして行動するように求めるためのツイートを串刺しにしました。アンダーソン氏によると、ツイートは単なるフィードバックの良性の要求でした。
「この情報を求めた理由は、プレーヤーがQuickplayで発生している残りの問題を特定の場所で追跡し、問題が発生したときにプレーヤーが何をしていたかをより詳細に把握できるようにするためです」と彼は言いました。 「その情報をすべて持っていると、チームはバグをより迅速に追跡できます。つまり、次のアップデートで修正される可能性が高くなります。つまり、パッチの他の部分(他のバグ、コンテンツなど)に早く移行できるようになります。 。)。 '
虫のなだれ 
あなたがそれを見逃した場合:Anthemの戦利品システムはバグがあり、通常よりも多くの戦利品を生み出すので、BioWareはそれを修正しましたが、プレイヤーは修正後に多くのマスターワークドロップを取得できず、マスターワークを取得できなかったため、バグを好んでいました別のバグによる残り火。
もう1つの最近の論争は、Anthemのパッチノートの認識されたギャップに関係していました。たとえば、アップデート1.0.3には多くの偶発的な変更が含まれており、一部のプレーヤーは、パッチノートで追加の変更や認識されたnerfが報告されていないと感じていました。アンダーソンは、パッチノートに何かが欠けている場合、それは意図的に省略されたためではないと主張しました。
「パッチノートには意図的に隠されたものはありません…このプロセスを改善するためにチームと協力しますが、特にプロセスの後半で更新に追加されるものである場合は、それでも時々何かを見逃す可能性があります、' 彼が書きました。 「コミュニティが気に入らないことがわかっている場合でも、意図的にナーフを隠したり、パッチノートを変更したりすることはありません。そして、コミュニティが気に入らないものを入れた場合は、その特定の変更が行われた理由を説明するために最善を尽くします。」
投稿全体を読む価値はありますが、このビットは、Anthemを取り巻く相互のフラストレーションを最もよく要約していると思います。 「国歌はここにとどまる」とアンダーソンは言った。 「ゲームの一部を修正するためにやるべきことはたくさんありますか?はい、チームは改善を行い、新しいコンテンツをリリースすることに取り組んでいます…チームは、ゲームの改善をどのように見たいか、または私たちがどのように関与してほしいかについて、Anthemに対するすべてのフィードバックを聞いています。コミュニティは異なります。プレイヤーはアップデートをもっと早く見たいと思っていることは知っていますが、これらのことは正しく行われていることを確認するのに時間がかかる場合があります。私たちはこのコミュニティに非常に感謝しており、数日、数週間、数か月、数年先を楽しみにしています。」
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