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BethesdaのPeteHinesは別のWolfensteinを望んでいますが、MachineGamesはインディジョーンズに焦点を合わせていると強調しています
(画像クレジット:Bethesda)
BethesdaのSVPであるPeteHinesは、別のWolfensteinゲームを望んでいますが、彼と開発者のMachineGamesは、新たに発表されたインディジョーンズのゲームが進行中であることを考えると、しばらくの間発表することはありません。
「彼らは、今年初めに話し合ったインディジョーンズゲームに取り組んでいます」とハインズは最近のインタビューで説明しました。 Gamespot 。 「私たちは文字通りその取引を発表したばかりなので、それがどこまで進んでいるかを自分で推測することができます。彼らはインディジョーンズゲームに取り組む非常に、非常に、非常に初期の段階にあります。私たちがWolfensteinのためにいる場合、または正直なところ、計画を発表していない他のフランチャイズは、それについて話したいと思うようになるまで待たなければなりません。しかし、私を別のWolfensteinゲームを見たい人のリストの先頭に置くことができるので、心配する必要はありません。
Lucasfilm GamesとBethesdaは、今年の初めに謎のインディジョーンズゲームを発表しました。約6か月後、私たちはまだそれについてあまり知りません。 Todd Howardがエグゼクティブプロデューサーとしてサインオンし、MachineGamesが担当し、Lucasfilmがサポートしています。それだけです。 MachineGamesの血統とインディ・ジョーンズ映画のアクションを考えると、それが何らかのシューティングゲームになると想定するのは合理的ですが、それでも推測にすぎません。
Wolfensteinで最後に見たのは、2019年のWolfenstein:Youngbloodでした。これは、MachineGamesとArkane Studiosによって共同開発され、混合受信を開始したスピンオフトーンの協力的な続編です。 Youngbloodは、同様に受け入れられたオンレールVRシューティングゲームWolfenstein:Cyberpilotと一緒にリリースされました。フルファットなMachineGamesのオリジナルの場合、2017年にWolfenstein 2:The New Colossusを使用する必要があります。これは、多くの人が現代のWolfensteinの再起動のピークと見なしています。
同じインタビューで、ハインズはスターフィールドのXboxコンソールの独占権によって引き起こされたフラストレーションについて話し合い、謝罪しました。彼自身は魔法の杖を振ることができず、みんなを喜ばせることができないことを認めました。 「私が本当に言えるのは、「謝罪する」ということだけです。なぜなら、それは人々にとって苛立たしいことだと確信しているからです」と彼は言いました。 「しかし、それについて私ができることはたくさんありません。」
これが 最高のインディジョーンズゲーム MachineGamesが料理しているものを待っている間にプレイします。