BethesdaはSkyrimパッチとCreationKitを準備します

ベセスダはただ リリース のパッチノートSkyrimの今後のバージョン1.4アップデート。新しいコードは、ゲームの魅力的な特異性をすべて削除しますか、それとも、ドラゴンボーンとエンパイアの節約を少しのバケツオンヘッドの軽薄さのために保留にすることができますか?変更の完全なリストについては、以下をお読みください。





以下に詳述する修正に加えて、PC版のSkyrimは、月末までにCreationKitとSteamWorkshopのサポートを受けるように設定されています。 Skyrimの最も熱心なブロニーとマッチョメンはすでに自分たちのイメージでゲームを作り直し始めていますが、残りの人は新しいツールを1、2週間待つこともできます。これらは1.4アップデートの直後に利用可能になり、その変更は次のとおりです。

新機能



  • Steamワークショップ(PC)のSkyrimランチャーサポート

バグの修正

  • メモリとパフォーマンスの一般的な最適化
  • プレイヤーの家のマネキンに配置したときに鎧や衣服が正しく表示されない場合がある問題を修正しました。 (PS3)
  • 改善されたコンパイラ最適化設定(PC)
  • メモリとパフォーマンスの長期的なプレイの最適化(PS3)
  • スクリプトに関連するメモリの最適化
  • パスとAIに関連するクラッシュを修正しました
  • プレイヤーがすでにADaedraの親友を完了している場合のHaemar’sShameのクラッシュを修正しました
  • 保存されたゲームをロードする際のまれなクラッシュを修正しました
  • 行末にアクセント付き文字が正しく表示されない問題を修正しました
  • マスター刑事達成/トロフィーは、フランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語で適切にロック解除されます
  • ドラゴンプリーストマスクが正しくレンダリングされない問題を修正しました
  • 保存をリロードした後にクエストが誤って進行する問題を修正しました
  • プレイヤーの家の本棚に本を置いたり、本棚から本を削除したりする際の問題を修正しました
  • プレイヤーが家具を購入する前にすぐに家を訪れた場合、武器ラックとプラークがプレイヤーの家で正しく機能しない問題を修正しました。
  • Windhelmのプレイヤーハウスが適切にクリーンアップされない問題を修正しました
  • 巨大な攻撃と吸収呪文に関連するクラッシュを修正しました
  • アッシュパイルが適切にクリーンアップされない問題を修正しました
  • 既存の保存の上書きが失敗することがある問題を修正しました
  • コンテナメニューでのメモリクラッシュを修正
  • 本棚の無限ループを修正
  • Shalidor’s Mazeのトラップがフランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語のバージョンで正しく機能しない問題を修正しました
  • 狼男から人間に戻ることが時々失敗しない問題を修正しました
  • 武器ラックに置くと、弓と短剣が正しく表示されます

クエストの修正

  • 外交特権を終えた後、タルモア大使館内の珍しい宝石にアクセスできるようになりました
  • ブリーチングセキュリティでは、クエストトークンはOlava theFeebleからフォーチュンリーディングを受け取る必要がなくなりました
  • Season Unendingがアクティブなクエストである場合、GalmarがStormcloaksへの参加を適切に完了しない問題を修正しました
  • ストームクロークへの参加を終了した後にシーズンアンエンディングを開始すると、ギザギザの王冠が正しく開始されない問題を修正しました。
  • シーズンアンエンディングがまだ開いている間にメッセージからホワイトランまで進行する問題が修正され、両方のクエストの進行がブロックされていました。
  • Arniel’s Endeavourで、クエストジャーナルが複数回トリガーされる問題を修正しました
  • Forbidden Legendでは、プレイヤーがダンジョンを離れた後、お守りの断片が消えることはなくなりました。
  • 忍び寄りながらミクルル・ゴールダーソンを殺すと彼の死体にアクセスできなくなるという禁断の伝説のまれな問題を修正しました
  • The White Phialでは、プレイヤーがダンジョンを離れた場合、Phialが消えることはありません。
  • プレイヤーがすでにインベントリにブライアーハートを持っている場合、ホワイトバイアルは正しく開始されます
  • A Night to Rememberを完了した後、プレイヤーがMistyGroveで立ち往生することはもうありません
  • チャンスアレンジ中にリフテンを離れるとクエストの進行が妨げられる問題を修正しました
  • Darkness Returnsでは、プレイヤーがクエストを完了する前に長期間ダンジョンを離れると、TwilightSepulcherのドアが適切に開きます。
  • Under New Managementでは、フォーカシングクリスタルを配置した後、プレイヤーが長時間Oculoryを離れて戻った場合、クエストは正しく進行します。
  • このクエストを受ける前にプレイヤーがすでにエンサーのスタッフを見つけている場合、オンムンドのリクエストは正しく開始されるようになりました
  • トニリアが盗品の購入をやめ、ギルドリーダーアーマーを与えないという問題を修正しました
  • プレイヤーがすでに在庫に溶けていない雪やマンモスの牙を持っている場合、Phialの修復は適切に開始されます
  • パンテアと話す前にパンテアのフルートを見つけても、クエストの更新が妨げられることはなくなりました
  • The Coming of the Dawnで、HailSithis中にクエストオブジェクトがカタリアに誤ってスポーンするというまれなインスタンスを修正しました
  • プレイヤーがWabbajackを装備できないTheMindofMadnessのまれな問題を修正しました
  • プレイヤーがセルをアクティブにする前に長期間セルを離れると、Mehrunes Dagon’sRazorが適切にトリガーされないPiecesof thePastの問題を修正しました。
  • ドリフトシェードを訪れて完了し、クエストを開始する前に長期間が経過すると、ブラッドの名誉が適切に開始されます。
  • DampenedSpiritsが正しく起動しないまれな問題を修正しました
  • 最初に家を購入した場合、プレイヤーがThane ofRiftenになれない問題を修正しました
  • CidhnaMineでガードを殺すとNoOne Escapes CidhnaMineの進行がブロックされる問題を修正しました
  • Blood on theIceが適切にトリガーされないという多くの問題を修正しました
  • Blood on the Iceで、プレイヤーがWindhelmに家を所有している場合、Calixtoを殺すことができるようになりました
  • The Cure for Madnessでは、Ciceroを殺してから復活させることで、クエストの進行が妨げられることはなくなりました。
  • NPCが適切に死ぬことができない帝国を殺すためのまれな問題を修正しました
  • Boethiah’sChampionを開始する前にKnifepointRidgeをクリアしても、クエストの開始が妨げられることはなくなりました。