バットマンゲームの歴史

私たちにふさわしいヒーロー





聞いたことがない方のために、ArkhamOriginsという新しいゲームがあります。それは彼をある種のバットマンのように見せるために鎧を着るのが好きなウェインという名の金持ちの男についてです。彼はジョーカーという名前の幸せな仲間を含む、たくさんのカラフルなキャラクターと戦っています。

バットマンが再びゲーマーに戻ってきたので、ビデオゲームの世界でのバットマンの勝利と愚行のタイムラインをまとめました。はい、バットマン:アーカムアサイラムの前に、犯罪的に悪いスーパーヒーローゲームがチェックされずに通りを歩き回った時期がありました。彼らは迷信的で臆病なたくさんでした...

バットマン-1986(Amstrad CPC、ZX Spectrum、MSX)



私たちのヒーローが輝かしいテクニカラーで犯罪と戦う前に、彼はこのモノクロームの冒険で緑と黒のビジュアルを披露しました。どうやら、少年はロビンが誘拐されたのだろうか、そしてこの少しぽっちゃりしたバットマンは彼を見つけるために150以上の等角投影の部屋を通して戦う必要があります。コミックライセンスとキャンプのテレビ番組に基づいています。

バットマン:Caped Crusader-1988(ZX Spectrum、コモドール64)

ペンギンとジョーカーの各悪役に1つずつ、合計2つの部分に分かれています。私たちのヒーローは、アーケードスタイルの格闘ゲームで戦います。バットマンは漫画のように(カラーでもそれ以下でも)登場するだけでなく、新しい出入り口に入るたびに、画面が漫画のパネルのように前の画面に重なって表示されます。



バットマン:映画-1989(PC、NES、ジェネシス)

バットマンの映画は町中でライセンスを販売しました-したがって、帽子をかぶった十字軍が太陽の下ですべてのシステムにあった理由。最初の映画に大まかに基づいて、バットマンがレベルをスケーリングし、バットモービルの運転セクションに参加するためにグラップリングフックを使用することができたという点で、コンピューターバージョンは異なりました。 NESバージョンでは、2つの紫の色合いで構成されたスーツを着て、小さなバットマンとして5つの横スクロールレベルで戦うことができました。ゲームは、ミュータントやロボット、そして凶悪犯と対戦しました。 GenesisバージョンはNESバージョンとまったく同じですが、バットモービルとバットウィングのセクションが追加されています。おもしろい事実:ジョーカーをNESバージョンで提出するように殴打した後、バットはカットシーンを閉じるゲームで文字通り大聖堂の屋上からジョーカーを追い出します。それは少し性格が悪いです。

忍の復讐-1989年(創世記)



忍?本当に?はい-この忍者スリラーの初期のバージョンでは、あなたはスパイダーマンの肖像と戦いました。スパイダーマンは敗北すると紫がかった/悪魔のように見えるバットマンに変わります。実際のコウモリと純粋な悪を装備して、あなたは6番目の任務をクリアするために彼を倒さなければなりませんでした。それ以降のバージョンでは、バットマンは実際の悪魔のバットに置き換えられました。セガがまだスパイダーマンゲームを制作するライセンスを保持していたため、スパイダーマンはゲームに残りました。面白い!

バットマン:ザムービーアーケード-1991(アーケード)

再び映画に基づいて、この昔ながらの格闘ゲームは、映画からの実際の声とテーマを特色にしました。バットモービルとバットウィングには一人称の運転セクションもあり、車やヘリコプターを撃ち落とさなければなりませんでした。注目すべきは、バットスーツは映画で着用されているものとまったく同じようにモデル化されていることです。そのかわいい紫色のナンセンスはありません。



バットマン:ジョーカーの帰還-1991(NES、セガマスターシステム)

奇妙なことに、映画の半続編として請求されていますが、主に漫画からインスピレーションを得て、ジョーカーが戻ってきました。バットマンは彼を止める必要があります-再び。横スクロールのアクションレベルは、さまざまな武器のパワーアップで、ここのねぐらを支配します。実際のバットマンとキャラクターのスプライトが以前よりもはるかに大きかったため、NESでこれまでに見られた中で最高のグラフィックのいくつかを持っていることでも知られています。独創的で、コミックだけに基づいたバットマンのライセンスを見るのは最後の1つです。

バットマンリターンズ-1994(スーパーファミコン、ジェネシス)

ファイナルファイトのクローンの90年代前半から半ばにすでに飽和状態にあった市場を気にしないでください。バットマンリターンズは、実際にはかなり良かったです(少なくともSNESでは)。暗いティムバートンの続編に基づいて、あなたは左から右に歩き、ピエロ、キャットウーマン、ペンギンのがらくたを映画に基づいたレベルで打ち負かしました。ジェネシスバージョンは非常に対照的でした-レベルはより暗いカラーパレットを含み、全体的にはより単純なアクションゲームに似ています。

バットマン:アニメーションシリーズ-1992(GameBoy)

素晴らしい漫画に基づいた最初のゲームでは、別の横スクロールアクションゲームでバットマン(場合によってはロビン)を操作します。各レベルの終わりに、シリーズの主な悪役の1人、ジョーカー、リドラー、キャットウーマン、フリーズ氏などと戦います。

バットマン&ロビンの冒険-1994 SNES(ジェネシス、セガCD、ゲームギア)

2つの大きく異なるゲーム。 SNESバージョンでは、バットマンだけがアニメシリーズに忠実な環境を横断し、ほぼすべての主要な悪役と戦うため、プレイ可能です。一方、ジェネシスバージョンはイライラすることで有名でしたが(真剣に、私たちはそのゲームが嫌いでした)、少なくともプレーヤー2はロビンとしてプレイするようになりました。各ボス戦も異なるスタイルでプレイされました(モード7のようなマッドハッターのスクロール、ジェットパックとフリーズ氏の使用)。セガCDバージョンは、ゲーム用に特別に作成された追加の運転レベルとアニメーション化されたcuscenesを除いて、ジェネシスのものとまったく同じでした。