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バットマンビヨンド:次のアーカムゲームはどのように見えるでしょうか?
バットマンフォーエバー

警告-バットマンの主なネタバレ:アーカムナイト、ナイトフォールを含む
3つのゲーム、2つのバットスーツ、1つの素晴らしい街並みが後になって、バットシグナルの背後にあるロックステディの勝利のスティントがついに終わりました。ゴッサムシティが安全になり、スケアクロウが束縛され、バットマンがマスクを外されたため、ブルースウェインは、急速に炭火焼きにされた塊の塊として日没に向けて出航することを選択しました。大丈夫、それで多分「ナイトフォールプロトコル」は実際にアルフレッドとの爆発的な自殺協定を含んでいませんでした。それでも、バットベース全体を王国に向けて爆破するという考えは、カウルの名高いキャリアのひどく永続的な終わりのように思えます。ブルースウェインはまだ生きていますか?おそらく-しかしバットに関しては?それは誰の推測でもあります。
おそらくこれは本当にアーカム宇宙のためですか?繰り返しになりますが、Batmanブランドは、苦労して稼いだR&Rを受け取るには大きすぎるのかもしれません。それが事実であり、「バットマンVスーパーマン」の差し迫った到着は確かにそれがそうであることを示唆しています-そして私のお金はWBにあります。ケープとカウルを取り上げるモントリオール。問題は、WB自身のアーカムオリジンを含む4つの広大な冒険の後、バットマン神話のどの要素がまだ探求されていないのかということです。実際、あなたが思っている以上に。ここに、アーカムバットがまだ踏んでいないエキサイティングな場所のほんの一部があります。
暗い騎士?

バットマンの3番目で最後のフィナーレ:アーカムナイト-涙の「別れからフロド」のシーンに続く-は、2人のゴタマイトのグーンが銃を突きつけて豪華な若いカップルを奪うことを含みます。彼らの邪悪な計画はすぐに神秘的なコウモリのような警戒心の注目を集めます。彼は炎に包まれた地獄の獣に変身した後、すぐにみんなのズボンを真新しい茶色の色合いに染めます。うん、バットマンの背中!もちろん、このシーケンスを説明するのに役立つ可能性のある理論はたくさんあります。そうすることで、フランチャイズの将来に関する新しい手がかりが得られます。
バットマンが彼のストリートの信用を取り戻すためにスケアクロウの恐怖ガスを単に流用したのかもしれません。街のフーリガンがもはやバットに屈服していないので、この種の戦術は非常に理にかなっていますが、敵の幸福をますます軽視していることも示しています。おそらく、新たにハードエッジのブルースウェインアラダークナイトリターンズバットマンを見ようとしていますか?他にも同じように実行可能な説明がいくつかありますが、それは確かに可能です。
下

自問してみてください。最近マスクを外されたブルース・ウェインは、なぜ彼自身の死を偽造し、彼の家を爆破し、潜在的に彼の内なる友人の輪を危うくするという問題のすべてに行くのでしょうか?単に数ヶ月後に彼の古いルーチンに戻るために?アーカムナイトの終わりに垣間見られた「バットモンスター」は、ブルースウェインではなく、一種の後継者、あるいは詐欺師でさえあることを意味しているようです。さまざまなバットマンの物語はすべて、アズラエルがマントを取り上げるナイトフォール、ディック・グレイソンがバットとして在任中に設定されたブラックミラー、小さな軍隊がいるカウルの戦いなど、ブルース以外のバットのこの問題を扱っています。偽装者のすべてがタイトルを争います。
おそらく最も興味をそそるのは、可能性が非常に低い場合でも、テリー・マクギニスがマスクの後ろにいる可能性があることです。バットマン・ビヨンド・シリーズ(「バットマン・オブ・ザ・フューチャー」としても知られる)のために特別に作成されたマクギニスは、年配のブルース・ウェインに不注意に遭遇した後、マントを取り上げます。二次的なタイトルが示すように、バットマンの物語のこの継続は数年先に起こります-準サイバーパンクのゴッサムは現在犯罪に襲われています。マクギニスであろうとなかろうと、そのような設定は、WBモントリオールにロックステディの広大な都市を再解釈して活性化する方法に興味深い自由度を与えるでしょう。
過去のコウモリ

文字通りのオリジンストーリーに歯を食いしばって、WBゲームがバットマン神話の以前のポイントに戻ることを選ぶのは事実かもしれません。結局のところ、B-manはなんと76年の資料を誇っています-確かに、いくつかのより現代的な冒険には十分ですか?深く根付いた秘密結社がバットを狙う最近の梟の法廷のストーリーはどうですか?または、ブルース・ウェインが失敗と中毒の双子の悪魔と戦っているヴェノム?アーカムの戦闘システムは、これまでにないほど深いかもしれませんが、物語やキャラクターへの職人的なアプローチについては、常に同じことが言えるとは限りません。 The Last of Usである必要はありませんが、ファンは確かにバットのより微妙な側面を見るために立つことができます。
バットマンの超自然との戦いの2つの物語、または最近垣間見られたディーコンブラックファイアが街のホームレスの人口を捕食し、混乱を避け、心理的にバットを壊す「ダークムーンライジング」からインスピレーションを得てみませんか。これらの都市全体の大変動に関しては、アーカムの開発者はすべてのタイトルに靴磨きをするのがとても好きなようです、おそらくWBは概念を拡大しようとするかもしれません-進行中のノーマンズランドまたはゼロイヤータイプの環境の間にゲームを設定します。プレイヤーはすでに暴動に襲われたゴッサムを3回以上探索しました。おそらく、都市がさらに危険にさらされたときです。たとえば、草に覆われた荒れ地や完全な戦争地帯などです。
未開発の敵

遅いフレームレート、野心の欠如、そしてギャグル全体の価値のあるグリッチなど、そのすべての欠点について、アーカム・オリジンズは少なくとも、その広大なカットスロートのキャストによって正しく機能しました。スレイド・ウィルソンは威嚇的で、ベインは彼の知性を取り戻し、女性のカパーヘッドは予想外のひねりがあったとしても興味深いものであることが証明されました。バットマンの主要なプレーヤーの大多数が完全に紹介されたので、次の潜在的なタイトルがデッキをシャッフルしようとすることを期待することは適切であるように思われます。過度の露出のリスクが高まると、WBは、ジョーカー、かかし、ペンギンが主要な役割を果たす可能性が低く、最大の打者をいくつでもベンチに入れる可能性があります。
もちろん、メインの悪役スポットは、バットマンパンテオンのミッドからトップティアまでのほぼすべてのキャラクターで埋めることができます。一方、サブ悪役は、ほぼどこからでも引き出される可能性があります。クレイフェイスはアーカムシティのプロットデバイスにすぎないように見えましたが、8つの異なる化身から選択でき、ゴッサムのほぼすべての人を模倣する能力を備えているため、キャラクターは世界で最も偉大な探偵の厳しい検査を提供できます。次に、奇妙な名前の敵であるキラーモスがいます。これは、バットマンが法を順守するために行うように、犯罪者の友愛に対する「守護天使」として機能し、バットにとって興味深い箔を証明する可能性があります。リンカーンマーチのようなものは、バットマンの闘争にまったく新しい個人的な要素を追加する可能性がありますが、ホリデー、ファンタズム、ジェームズゴードンジュニアを含む他のワンショットの悪役もまた、帰りの寝台を保証するかもしれません。
ガジェットに行く

AKのゴッサムシティに注がれた印象的なレベルの努力を考えると、後続のタイトルも設定を最大限に活用することを期待するのは合理的であるように思われます。結局のところ、それはまさにアーカム・オリジンズで起こったことであり、そのゲームはほとんどの部分で大丈夫でした。ゴッサムシティが増えると、バットモービルの形をしたシェナニガンが増える可能性がありますが、WBモントリオールは、車両ゲームにもう少し多様性を導入するのも賢明かもしれません。バットコプター、バットボート、バットスキフのようなものはすべて少しストレッチかもしれませんが、二輪のバットポッドや以前はプレイできなかったバットプレーンを割引する理由はありません。後者は確かにそれらの長いクロスマップトラバーサルのエッジの一部を取り除くでしょう。
ガジェットに関しては、よりスペシャリストなバットスーツが実際に動作しているのを見るのは良いことかもしれません。これは、OriginのCold、ColdHeartの印象的なXEバリアントです。次に、スパイダーマンのWebショットと同じように、敵を特定の表面に付着させることができる、素晴らしいタイトルのバットグーガンがあります。その1つの無秩序なアプリケーションを考えてみてください-ゴミ箱にうなり声を上げ、リドラー製のダーツボードを演奏し、無意識の敵をコウモリの形に配置します-そしてすべてが都市に奉仕しています。
DCユナイテッド

現在、過去、未来のどのタイムラインに関係なく、バットマンが従うことを選択した次の潜在的なチームを率いるチームは、追加のDC卒業生の紹介を開始する絶好の機会のように思われます。来年のバットマンVスーパーマンは、ジャスティスリーグの主要なプレーヤーの多くをフィーチャーするように設定された、映画の猛攻撃の最初の一斉射撃を表しています。ワーナーブラザースがそれ以前に名前の認知度を高め、おそらくその過程で成功したスピンオフゲームを数多く立ち上げたいと思うことは間違いありません。私が以前に論じたように、アーカムのフランチャイズは、他の超強力なタイトルを構築するための優れた基盤を提供します-そして、アーカムでの短い外出よりもそれらすべてを発表するためのより良い方法は何ですか?
デュアルプレイはロックステディの三部作への興味深い追加であることが証明されましたが、コンセプトにはまだ成長の余地が十分にあります。 2人のチームは楽しいですが、その数を3人または4人のヒーローに増やして、50年代または60年代の群衆と戦うのはどうでしょうか。ロビン、ナイトウィング、キャットウーマンは確かに彼らの瞬間を持っていましたが、ワンダーウーマン、スーパーマン、グリーンランタンなどがすべてバットと仲良くなっているマッドキャップアクションを想像してみてください。マーベルアルティメットアライアンスを考えてみてください。
次元ホッピング

ロックステディのアーカム三部作は、トリッピーでリアリティを壊すセット作品の前例を確立しました。アサイラムは、崩壊しつつある地下世界の範囲内にあるかかしと一緒にスクラップを持っていましたが、シティはマッドハッターの好意でウサギの穴をバレルで下ろしました。それから、ラーズ・アル・グールによって命じられたように、悪魔の裁判があり、続いて、バットの騒々しい心へのシティの多数のディップが続きました。 「麻薬に関するバットマン」の角度全体がうまく、真に活用されていると言えば十分です。それでも、これらの瞬間の多くは、ファンの心に消えることなく刻まれたままです。アーカムのタイトルにはワイルドカードが必要なようですが、他にどこに向けることができますか?
それがあなたが求めている奇妙な新しい世界であるなら、DCマルチバース、私たちのものと非常によく似た無限の並列存在の配列を見てください-バットマンが19世紀のゴッサム(ガスライトによるゴッサム)の街をうろついているもののようにのみ異なります、吸血鬼と戦う(レッドレイン)またはソビエトの秘密警察と戦う(スーパーマン:レッドサン)。ミックスに「現実を引き裂く」敵を1つ挿入するだけで、バットマンがアーカムの詩の外での生活を体験できるようになります。代わりのコスチュームを持っていたので、今度は別の世界でプレイしましょう。