バットマンビギンズ15:クリストファーノーランのバットフリックがこれまでに作られた最高のスーパーヒーローオリジン映画であり続ける理由

(画像クレジット:ワーナーブラザース)





あなたは今までにその話を知っています。父親、母親、そして彼らの幼い息子はゾロのスクリーニングを去り、犯罪の路地で犯罪者に直面します。両親は死に、息子は生き残ります。バットマンの起源は、クモ刺咬症、ガンマ実験、爆発する惑星と並んで、漫画本のページとパネル、そして大画面の両方で、吐き気を催して言われている多くのスーパーヒーローの出発点の1つです。しかし、1つはそれを最もよくしました。

クリストファーノーランのバット三部作の最初のものであるバットマンビギンズは、比類のない続編であるダークナイトと詰め込み過ぎによってしばしば影が薄くなります ダークナイトライジング 。しかし、監督はバットマンの最初のロデオを扱って、漫画本の起源の映画がどのように再生されるべきかについての青写真を打ち出しました-MCU、DCEU、またはスーパーヒーロー映画の大爆発とは一致していません続いて。

多くの人にとって、オリジンストーリーは非常に疲れているため、パスティーシュの領域に入りました。 スパイダーマン:スパイダーバースに 他の映画(スパイダーマン:ホームカミングなど)がそれを完全に覆っている間、ピーターパーカーが彼の力をどのように獲得したかについての要約をきちんとスプーフィングします。それでも、男性または女性が肉と血以上のものになるその正確な瞬間には、まだいくつかの重要性があります。アルファがなければ、オメガはありません。



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しかし、ノーランはその夜、犯罪の路地で賢明に電話をかけ直した。バットマンビギンズをもう一度ご覧ください。若いマスターウェインの人生最悪の夜のフラッシュバックが実際にどれだけ続くかに驚かれることでしょう。あなたは80秒を見ています、トップス。これは古い傷を選ぶ時ではありません。トーマス・ウェイン自身の言葉を言い換えると、転倒が起こり、それは終わり、そして再び立ち上がる時が来ました。



それはキャラクターの本質的な理解を物語っています。一部の人(たとえば、インクレディブルハルク)は、犯罪と戦うキャリアを開始する事故や不幸を避けられないものとして描いていますが、バットマンビギンズは、ブルースウェインがゴッサムで復讐を求め始める前に、いくつかの拡張トレーニングシーケンスを持っています。ブルースは、結局のところ、映画の前半の大部分を投獄されて過ごし、その後、リーアムニーソンのラーズアルグールの監視の下で残忍なプログラムを受けます。そこで、彼は学び、耳を傾けます。

バットマンになるのは遅いプロセスであり、その緩やかな傾斜を1つか2つのモンタージュで手で振ることはできません。バットマンビギンズでは、ブルースは何度も失敗します。彼は両親を救うことも、殺人者への復讐をすることも、暴徒のボスと戦うこともできません。彼らが最初に対決したとき、彼はかかしを倒すことさえできません。

それは、ゴッサムの造船所での戦いでバットマンとしての彼の「暴露」で最高潮に達し、ドラッグバスト中にカーマインファルコーネと彼の部下を派遣しました。ノーランが事前にブレーキをかけ、アクションの量を抑えているため、シーンはカタルシスにすぎません。それでも、それはまだ控えめで親密です。アーカムの三部作ゲームがゲーム開発者のロックステディの目に映る前は、無名の悪党の静かなテイクダウンは、O.T.T。悪役はこれまでになりたいと思うかもしれません。



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しかし、ノーランのアプローチは、映画のクロージングシーンで現在のゴードン中尉の言葉で最もよく要約できます。現在、クレジット後のプロトシーンのように見えますが、ゴードンは、犯罪現場でピエロの王子がコーリングカードを残し、回りくどい方法でバットマンを非難した後、ゴッサムシティでジョーカーの存在をからかいます。どうして?エスカレーション。

私たちは半自動式小火器を持ち始め、彼らは自動式小火器を購入します。私たちはケブラーを着始めます、彼らは徹甲弾を購入します、ゴードンはバットマンにGCPDの屋根の上で言います。と?バットマンが返信します。そして、あなたはマスクを着ています、とゴードンは言います。屋上から飛び降りる。さあ、この男を連れて行ってください。武装強盗、二重殺人は、あなたのような演劇の好みを持っています。テレホンカードを残す…

多くの人にとって、それはジョーカーとしてのヒース・レジャーの象徴的なパフォーマンスになるものにつながるパンくずリストの道です。しかし、もう少し詳しく見てみると、それはノーランのマントラを物語っています。あなたはまだ何も見ていません。

多くのファーストストップコミック映画は、ヒーローの最初の映画にヘッドラインアクトを入れるという罠に陥っています。その背後には論理があります–ここで失敗すると、別のチャンスが得られない可能性があります。キャプテンアメリカ:ファーストアベンジャーはすぐにレッドスカルを使用しました、 ドクターストレンジ ドーマムゥがいました。トールは、ロキを超高速で導入しました。これは、マーベルの後の、より前向きなアプローチとは相容れない動きです。

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ノーランは物事を抑えることで、神話のバットマンになる前に、男であるブルース・ウェインに呼吸をさせました。片方をもう片方なしで持つことはできません。ノーランは、バットマンになるための旅は、バットマンが彼の無限のローグのギャラリーでつま先からつま先まで行くのと同じくらい重要であることを理解しています。

実際、バットマンビギンズの最大の強みは、それがなければ、ダークナイトは成功しなかったでしょう。結局のところ、2008年のクラシックは、何もないところからやってきた映画ではありませんでした。ジョーカーの無秩序な曲がりは、かかしがバットマンの恐怖の表面を傷つけない限り機能しません。ブルースが彼の人生の愛を殺したことは、そもそも彼がその分離を引き起こした原因を見ずに、それほど効果的ではありません。非常に強力であることが証明されているのは、エスカレーションという言葉です。バットマンビギンズがさらに賭け金を上げていた場合、ダークナイトはそれほど特別な気分ではなかったかもしれません。

バットマンビギンズがとてもうまくいったのはなぜですか?多くの理由がありますが、主にバットマンのオリジンストーリーではなく、三部作の最初の部分でもありました。それはとてもシンプルで、とても還元的で、まるで見下しているように聞こえます。しかし、それは本当です。

23本の映画にまたがるケヴィン・ファイギの首謀者であるインフィニティ・サーガを除いて、続編とスリークエルの数 本当に それを始めたものに接続しますか?トールは、2つの生ぬるい映画と、おそらくバットマンビギンズの起源の王位の唯一の候補であるアイアンマンが、2つの大きく異なるエントリを引き継いでレールから外れた後、急速に調子を整えました。一般に、MCUは非常に多くのアークを非常に多くの異なる映画やミニフランチャイズに分散させているため、真のキャラクター開発は、真の続編ではなく、50年ごとに異なるフェーズに分割されることがあります。

DC自身のスーパーヒーローの厩舎は、フォローアップの余地を残している、より測定されたスタンドアロンのストーリーでゆっくりとコントロールを取り戻し始めています。 2005年にノーランが縮小した試みが聴衆をからかい、そして決定的に、彼らにもう少しだけ欲しがらせたほど成功したことはまだ証明されていません。