バトルフィールド2042のリードデザイナーがEADICEを出発

バトルフィールド2042

(画像クレジット:EA)





バトルフィールド2042の設計責任者は、開発者EADICEを終了していると報告されています。

によって報告されたように VGC 昨日、バトルフィールドとスターウォーズバトルフロントの両方のフランチャイズのEADICEのデザイン責任者であるFawziMesmarが開発者を辞めました。しかし、レポートは、バトルフィールド2042が今月初めに出荷された後、彼が「しばらくの間」スタジオを離れることを計画していたので、これはメスマーからの突然の決定ではなかったと主張しています。

Mesmarは、2019年以来、両方のシューターフランチャイズのEA DICEの設計責任者を務めており、合計80人以上の開発者グループを監督していました。ただし、これ以前は、MesmarはKingのスタジオディレクターでした。モバイル開発者は、主にCandyCrushの作成で有名でした。



VGCが確認した内部メールでも、EADICEでのMesmarの後継者計画がかなり前から議論されていることがわかります。 「オスカー[ガブリエルソン、スタジオGM]と私はしばらくの間、後継者計画について話し合っていましたが、そのうち発表される予定ですが、ゲームに焦点を合わせ続けるために、このコミュニケーションをリリース後まで延期することを選択しました。私たちは多大な努力を払ってきました」とMesmarからのメールが明らかにしています。

Battlefield 2042は、今月11月12日に早期アクセスでリリースされ、1週間後にPCと2つのコンソール世代で一般リリースされました。 EA DICEの航海は順調ではありませんでしたが、新しいシューターは Steamでこれまでで最もレビューの少ないゲーム 、しかしそれに応じて、開発者はバトルフィールド2042の2つの重要なアップデートをすぐに準備しました。そのうちの1つは、他の問題の中でも特に武器の精度に取り組むことを目的として、本日11月25日にリリースされます。

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