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バトルフィールド2:モダンコンバットレビュー
ええ、それは楽しいですが、360でこれより良く見えるべきではありませんか?
長所
- わずかにアップグレードされたグラフィック
- 楽しいオンラインモード
- 改善されたホットスワップ機能
短所
- 昨年のコンソールバージョンに非常に似ています
- シングルプレイヤーはマルチプレイヤーほどクールではありません
- 敵は少し賢すぎる
長所
- + わずかにアップグレードされたグラフィック
- + 楽しいオンラインモード
- + 改善されたホットスワップ機能
短所
- - 昨年のコンソールバージョンに非常に似ています
- - シングルプレイヤーはマルチプレイヤーほどクールではありません
- - 敵は少し賢すぎる
Xbox 360で、これまでにないほど優れた移植ビジネスを停止する時が来ました。 バトルフィールド2:モダンコンバット 昨年XboxとPlayStation2でプレイしていた(確かにクールな)ミリタリーシューティングゲームのわずかに調整されたバージョンにすぎません。したがって、すでにそれをうまくプレイしている場合は、おそらくこの時点でレビューを読むのをやめることができます。
モダンコンバット 主な調整は明らかにグラフィックスです。その間 戦場 360で最も印象的なゲームではありません(特に次のようなゲーム ゴーストリコンアドバンスウォーファイター と Elder Scrolls IV:Oblivion )、すべてが非常に見栄えがします。大規模なレベルは、印象的なテクスチャとたくさんのクールな火と爆発の効果で満たされています。
以前のバージョンと同様に、ここでの大きな売りはホットスワップです。これは、シングルプレイヤーエクスペリエンスがマルチプレイヤーの狂気をエミュレートするために使用するトリックです。 戦場 ゲームはもともと構築されていました。基本的に、あなたの男の子はチームとして参加し、あなたはいつでもあなたがコントロールしている兵士からあなたが見ることができる他の男性に切り替えることができます。
したがって、敵の攻撃によってピン留めされた場合は、近くの屋上にある狙撃兵にホットスワップして道を切り開き、次にホットスワップして続行します。今では、さらにうまく機能します。他のユニットと直接見通し線を合わせる必要はなく、アイコンが頭上に浮かんでいるのを見ることができるときはいつでも、別のユニットと交換できます。シングルプレイヤーモードの一般的な混乱を修正するために少しは機能しますが、それでもゲームがあまりにもアーケードであり、PCエクスペリエンスの真のマルチプレイヤーの素晴らしさを完全にエミュレートしていないという事実を助けません。
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より詳しい情報
| ジャンル | シューター |
| 説明 | 30台以上の車両で金属の痛烈な弾幕を解き放ちます...またはあなた自身の悪い兵士の自己。 |
| フランチャイズ名 | 戦場 |
| 英国のフランチャイズ名 | 戦場 |
| プラットホーム | 「Xbox360」、「Xbox」、「PS2」 |
| 米国の検閲評価 | 「Teen」、「Teen」、「Teen」 |
| 英国の検閲評価 | '12 + '、'12 +'、'12 + ' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |