バンプをフレームレートするためにさようならを振ることを確実にするための最高のFortniteグラフィック設定

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1秒あたりに大量のフレームを絞り出すのにそれほど時間はかかりません Fortnite 、UnrealEngineの寛大な柔軟性と寛容に様式化された外観のおかげです。それでも、恐ろしいフレームレートの低下は、ロケットや木の板が飛び始めたときに負けることに対する苛立たしい攻撃です。そのため、最高のフレームレートバンプを達成するために、推奨される最高のFortniteグラフィック設定を使用します。それぞれの選択について、より適切な効果のいくつかの比較クリップを含め、以下で詳細に説明します。

表示距離:エピック

好みがどれほど高くても低くても、プレーヤーは常に確立されたポイントに表示されるため、表示距離によって期待するものが変わることはありません。代わりに、遠くのオブジェクトが表示される距離を短くしたり長くしたりします。これを最大化して、オブジェクトのスポーンルームを十分に確保することを選択しました。これは、(GIFの例のように)ぎこちなく出現するものや、狙撃スコープを介して地平線をスキャンする簡単な時間に対処する必要がないためです。

影:オフ

シャドウは通常、GPUの出力からフレームを盗む最大の原因であるため、この設定をできるだけ低くすると、ゲームプレイのパフォーマンスが最大に向上します。非常に高いFPSのメリットを得るために、奥行きの知覚をいくらか減らしてもかまわない場合は、シャドウを完全にオフにするのが最善の選択です。これが、ここで選択したものです。敵の動きをカモフラージュするWailingWoodsやDustyDivotなどの密集したエリアに影がないことも大きなプラスです。



アンチエイリアシング:中

Fortniteアンチエイリアシング

最新のビデオカードはピクセルエッジを滑らかにするのに十分効率的であるため、フレームレートを上げるために最適なアンチエイリアシング設定を推測する必要はありません。ここでの選択は主に個人的な好みになります-強度とリソースコストの中間としてMediumを使用しました-しかし、設定を高くすると、遠くのオブジェクトがますます柔らかくなり、雑然とした風景で動きを拾うのが少し難しくなることに注意してください。

テクスチャ:エピック

目を細めてみると、おそらくテクスチャレベルの違いを見つけることができます 本当 難しいですが、Fortniteの重厚な美学は、テクスチャを1〜2ノッチ下げた場合に、典型的な品質の低下をカバーするのに役立ちます。同時に、Fortniteのテクスチャはビデオカードのメモリからほとんど吸収されないため、これをEpicに設定することもできます。低い設定でのわずかなフレームレートの向上は価値がありません。



効果:低

水っぽい表面の品質と光沢は、Fortniteのエフェクト設定の最大の側面であり、表面の爆発密度とアンビエントオクルージョンも管理します。かなりのFPSブーストのためにこれを低に設定しましたが、目に見える水も穏やかな灰色の水たまりに変えました。よりグラフィカルな筋肉を傷つけている場合は、これをハイまたはチャンスエピックに切り替えることができますが、エフェクトとシャドウは、設定するフレームが少ないほど、ほとんどのフレームを返金することを知っています。

後処理:低

Fortniteの後処理レイヤーは、拡散照明やオブジェクトグローなどの照明トリックを提供することに加えて、主に明るさとコントラストを制御します。テクスチャ設定と同様に、フレームのほんの一部を失うだけで、より派手な外観を実現できるため、どのレベルを選択しても安全です。後処理を低くするという私たちの推奨は、どちらかといえば戦術的に有利です。狙撃兵のスコープからの眺めは、最も低い設定で著しく明るくなります(真剣に、かなりの違いについては上記のGIFを確認してください)。これは、薄暗い照明では滑ってしまうターゲットを見つけるための大きな恩恵です。

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