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バンジョーとカズーイエ:ナッツ&ボルトは誤解されている宝石です
バンジョーとカズーイエ:ナッツ&ボルトの一般の認識に時間は正確に親切ではありませんでした。 Rareが最近復活する前は、このゲームは21世紀に関連性を維持するのに苦労していた開発者の最後のあえぎでした。それはシリーズの筋金入りのファンによって普遍的に罵倒されていたので、それは惨めに裏目に出た革新の賭けでした-Xbox 360での漫画のクマと鳥の最初の外出を望んでいたファンは、彼らが愛したゲームのより美しく、より広大なバージョンでしたニンテンドー64。
しかし、Banjo-Kazooie:Nuts&Boltsはそのゲームではありませんでした。程遠い。ああ、確かに、そのハブの世界には音符が散らばっていて、ジグソーパズルのピース(90年代の素晴らしい「ジギー」と呼ばれています)を集めて、さまざまなグーグリーの目の生き物と話します。しかし、その名前と少数のキャラクターを除いて、それはそれ以前のゲームとほとんど共有していません。そして、人々がそれを手放すのが早ければ早いほど、人々はそれ自身の欠陥のある創造的な天才のためにゲームを認識することができます。

ほら、Nuts&Boltsは前任者のようなプラットフォーマーではありません。これは、さまざまな課題を解決するために独自の車両を設計および構築できるパズルゲームです。演奏しながら、隠された箱を見つけるか、拾った音符でそれらを購入することで、新しいパーツのロックを解除します。これらのパーツを使用して、考えられるほとんどすべてのものを作成できます。それがエンジン、燃料、いくつかの車輪、そしてあなたの毛皮のようなお尻を突っ込むための座席を持っている限り、それは機能します。 Nuts&Boltsは、動きの遅い陸上車両に限定されているため、最初はゆっくりですが、最終的には、超強力なホットロッドや海上車両を作成したり、空に飛んだりすることもできます。
従来のプラットフォームの課題から自由形式の車両作成に移行するのは厄介な移行ですが、当時は非常にまれであったレベルのプレーヤー制御とカスタマイズ性を提供します。そのレベルの多くでは、ポイントAからポイントBに誰かを移動させるなどのタスクが与えられるだけであり、その方法を理解するのはあなた次第です。だからあなたは車のデザイナーに飛び乗って、あなたの「傑作」をまとめます-私の場合、それは車輪が付いた長方形です-そしてあなたは目的地に到達するために障害物の籠手を通り抜けます。物理学は少し不安定ですが、それは単に、敵を避けて丘の周りを惰性で走りながら、Rectangle ofDoomにいくつかの病気のフリップをさせることができることを意味します。

しかし、あなたはあなたがより良くすることができることを知っています。あなたはチャレンジを完了したことでジギーに勝ったかもしれませんが、それをより早く終えることができる人のために利用できるとらえどころのないトロフィーがあります。ですから、あなたは自分の車をもう少しいじくり回します。他のいくつかのレベルを終えてさらにいくつかのパーツを獲得した後、後で戻ってくるかもしれません。あなたは自分自身に思います: '私がこのものにヘリコプターのブレードを取り付けたらどうなりますか?そしてロケット?」そして、ビルドし、テストし、さらにビルドします。最後に、ゲームがあなたに投げかけるすべての障害を回避し、記録的な速さで必要な場所にあなたを連れて行くという矛盾があります。
ナット&ボルトは 満たされた このようなゲームを壊す機会があります。それは実際に奨励されています。確かに、ゲームデザイナーの規定のルートに沿って進むこともできますが、通常はそれを回避する方法があります。ビルドに使用できるパーツがある限り、より高速で効率的な、すぐに使用できるソリューションを利用できます。それ。現在、Minecraftはユーザーの作成と所有権の新時代を切り開いたため、このレベルのカスタマイズ性は実質的に保証されています。これで、Kerbal Space Programのようなゲームができました。これにより、独自の宇宙ロケットを構築するために必要なすべてのものが提供され、天体物理シミュレーションを試すことができます。Fallout4でさえ、プレイヤーが独自の基地を構築して基本的なプログラミングを実行できるようになっています。 Nuts&Boltsは、これらのタイトルの多くの基礎を築くのに役立ちました。

それが完璧だと言っているわけではありません。Nuts&Boltsに対するファンの怒りは、双曲的ではありますが、完全にメリットがないわけではありません。それはアイデンティティの危機を伴うゲームであり、それは完全に示されています。スーパーマリオ64に飽きたときに誰もがプレイしたことを覚えているプラットフォーマーになりたいのですが、まったく新しい体験にもなりたいので、違いを完全に分けることはできません。レベルは巨大で、外側と上方に広がっており、プレイヤーが作成した車両を最大限に活用できるようにこのように構築されていますが、少数の収集品(主に主要な音符)で満たされています。それらを集めることは大規模な雑用に変わるまで、これまでに広がった。
ハブの世界を見てください。ファンが期待する従来のプラットフォームの課題とパズルでいっぱいですが、実装が不十分であり、ハブと個々の車両のパズルの間の移行がより不快になります。多くの点で、ハブは誰もが望んでいたゲームになりたいと思っていますが、その95%がそうではないことを常にはっきりと思い出させてくれます。

Nuts&Boltsを引用符なしのBanjo-Kazooieゲームとして見ている場合、それは本当にあなたが探しているものではありません(地獄、ゲームのロード画面はあなたに多くを思い出させます)。しかし、それらの期待を脇に置いて、それが何であるかを理解すると、ここではまったく異なる種類の魔法が働いていることがわかります。これは、意図した経験を完全に打ち破る新しいエキサイティングな方法を見つけることができる魔法です。
Rare Replayのおかげで、元のリリースを取り巻くすべての誇大宣伝や期待から離れて、人々が再びNuts&Boltsを体験できるようになることに感謝しています。いいえ、完璧ではありませんが、以前に確立され、愛されていたフランチャイズを、まったく異なるものに変えようとしました。当時は報われなかった大胆な実験だったかもしれませんが、私はそれを試してみたことを尊敬しています。