211service.com
バイオハザード4のリメイクは、クリエイティブの再起動後に遅れたと報告されています
(画像クレジット:カプコン)
長い間噂されていたバイオハザード4リメイクは、クリエイティブの違いによりカプコンがプロジェクトをメインラインの開発チームに再割り当てし、ゲームを2023年まで遅らせる可能性があるため、内部で部分的に再起動したと報告されています。
からの報告によると VGC 、コアのバイオハザードとデビルメイクライのゲームを扱うチーム、カプコンディビジョン1は、バイオハザード4リメイクの大部分を処理するために利用されました。以前の報告によると、プラチナゲームズの元CEOである三並達也が率いる比較的新しいスタジオであるM-Twoは、バイオハザード3リメイクに貢献した後、リメイクを担当しました。ただし、情報筋によると、M-Twoは、最近のプロジェクトレビューに続いて、ゲームでの役割が「大幅に削減」されました。これは主に、カプコンがリメイクを別の方向に進めたいためです。
伝えられるところによると、M-Twoは、オリジナルからの逸脱がほとんどない、ショットごとのレクリエーションとしてリメイクに近づいていました。ただし、カプコンは、バイオハザード4自体には存在しない新しい機能やアイデアを組み込むための、バイオハザード4のリメイクの余地を与える、より制限の少ないアプローチを推進していると言われています。情報筋は、この種の創造的な変化はカプコンにとって珍しいことではなく、他の無数のゲームが開発の途中で方向を変えたと強調しましたが、この種の内部再起動は、長い間ターゲットリリースウィンドウであると信じられていた2022年からゲームを押し出す可能性があります。
ここでの重要なポイントは次のとおりです。バイオハザード4リメイクには正式なリリース日はありませんでしたが、当初の予想よりも遅くなる可能性があり、従来のリメイクよりもオフスクリプトになる可能性があります。これはすべて信頼できる情報源からのものですが、カプコンがレコードのバイオハザード4リメイクに対処するまでは非公式として扱われるべきです。明確にするために出版社に連絡しました。折り返し連絡があれば、レポートを更新します。
バイオハザードの公式ニュースでは、新しい バイオハザードメイデンのデモで喉が渇いた 今年の5月に来るフルゲームのために。