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アートを武術に取り入れる:Edge 366で、SifuがSloclapのカンフーアクションの習得をどのように示しているかをご覧ください
(画像クレジット:Future)
骨を折るような行動をとった後、ブラックフライデーの週末にコンピューターを駆け巡った後のカイロプラクターの訪問について話しているのではない場合は、E366のカバースターを探すだけです。 SloclapのSifuは、残忍で弾道的な武道のアクションを提供します。レイドを考えてから、ジャッキーチェンを考えて違いを分割すると、妥協のない美しく振り付けられたアクションがどのように感じられるかを想像することができます。
カバーストーリーでは、Sloclapチームとファイト振付師のBenjamin Colussiからの意見を取り入れて、ゲームの開発について多くのことを学びます。風水から衣装デザインまですべてをアドバイスしながら、ゲームの動きを提供するだけでなく、Colussiは、文化のない凶悪犯と熟練したカンフーマスターが野球のバットを保持する方法の違いを示します。戦闘(そして、実際には、インタビューの最中にいるときはかなり恐ろしいです)。

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さらに重要なことに、私たちは初めてゲームを実際に体験し、環境を戦略的に使用する方法を発見します。たとえば、カウンタートップを横切って立ち上がって、知らない相手にドロップしたり、少しスペースを作ったりします。あなたはグループと戦っています。
Slocapはまた、Sifuの革新的な老化メカニズムについても説明しています。これは、2つの表紙で強調されています。小売版はゲームの主人公の若いバージョンを描いており、独占購読者の表紙は彼女をベテランのカンフーマスターとして示しています。
あなたが落ちるたびに、あなたは年をとります–最初はゆっくりですが、それからどんどん速くなります。年をとるにつれて、より強く打つ方法を学びますが、経験豊富な戦闘員と同じように、より弱くなります。熟成のアイデアは、カンフーを学ぶのに必要な時間を反映することでした、とクリエイティブディレクターのジョーダン・ラヤニは私たちに話します。それは文字通り「練習による習得」を意味します。カンフーはたまに行けば達成できないものです。それは何年も何年ものハードトレーニングを必要とするものです。

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ゲームの特徴的なスピードペイントの美学を紹介するゴージャスな新しい画面のラフトを含む、私たちの広大なカバー機能には、はるかに詳細があります。驚くほど美しいゲームについて言えば、Hypeセクションで最初に取り上げられてから1年後、NeostreamのLittle DevilInsideに追いつきます。ああ、そして20時間以上プレイした後のEldenRingと呼ばれる別の小さなゲームについてのいくつかの考え。
FromSoftwareのファンには、Dark SoulsIIIのTimeExtend機能がさらに提供されます。確かに、さまざまなエルドリッチの嫌悪感に挑戦することを楽しむ人は、The Making Of ... Returnalも楽しむ必要があります。ここでは、Housemarqueが、アーケードゲームの伝統の教訓をこれまでで最大のリリースにどのように活用したかを説明しています。そして、Phil Spencerや他のMicrosoftスタジオリーダーと話をします。彼らはXboxの20年を振り返り、20年かけて構築してきたプラットフォームの未来を見据えています。
バンパープレイセクションでは、Forza Horizon 5、Call Of Duty:Vanguard、Shin Megami Tensei V、Marvel’s Guardians Of The Galaxy、(最終的に)ExoOneなどのルールを実行します。月末に発行される毎年恒例のアワードの号で、これらのうちどれが取り上げられる可能性が最も高いかを発見してください。しかし、先を行くのはやめましょう。E366は現在販売されており、非常に優れています。
Edge 366は現在英国のショップにあり、次の方法で配送を注文することもできます。 雑誌ダイレクト 。問題をデジタルで購入するには、 AppleのAppStore また PocketMags 。