アサシンクリードユニティのグリッチはひどいですが、驚くべきものでもあります

美しく壊れた





ご存知かもしれませんが、アサシンクリードユニティにはいくつかの不具合があります。レビューの過程であまり多くの人に出会うことはありませんでしたが、インターネットは、無害で間抜けなものから、気が狂い、進行を止めるものまで、壊れたビットが圧倒的に多いことを明確に示しています。控えめに言っても、それは少しダウナーです。

しかし、60ドルの購入で悲しみの「受け入れ」段階に進んだ後は、少なくとも、これらすべての小さな不具合が魅力的な仮想世界のボンネットをどのように引き戻すかを理解できます。のように見えます Ubisoftはそれらをすぐにパッチすることを望んでいます 、それでは、それが起こる前に、アサシンクリードユニティの啓示的なラフエッジのツアーに参加しましょう。

画像クレジット: Senpai



邪魔をするフランス人はビートを逃さない

アルノとナポレオンは、モンティパイソンのスケッチが彼らの後ろで起こったとき、フランス共和国の状態について真剣な会話をしています(これは当然、ナポレオンがアルノに誰かを殺すように頼むことにつながります)。アサシンクリードユニティには見知らぬグリッチがたくさんありますが、 これはおそらく最もシュールです -ジョン・クリーズとグレアム・チャップマンがフランス語のアクセントをつけて、ナポレオンのオフィスにつまずいたやじを演じているのを想像できます。

コメディの価値を超えて、ゲームのリアクティブAIが予期しないゲストをより多く見せていることを理解するために少し時間を取ってください 不要 場違いより。彼らはバックグラウンドで動かずに迫っているのではなく、彼らは彼ら自身の会話をしていて、カジュアルな興味を持ってカットシーンを見ています。アルノが彼らにブラシをかけたとき、彼らはシャッフルして戻って、彼の無礼を忠告しました。 Ubisoftは明らかに、クリーズとチャップマンがこのシーンに登場することを意図していませんでしたが、それでも(終わり近くの吃音の回転を除いて)彼らは他の誰よりもそこにいる権利を持っているようです。



顔の恐怖はあなたが皮膚の下で見ることができます

OK、頭は歯、眼球、髪だけではない方が好きです。しかし、私が想定しなければならないことは、アルノ、エリーゼ、および他のすべてのキャラクターに人間の顔の構成要素を与えるためにかなりの時間と労力を費やしたにもかかわらず、Ubisoftはその膨大なリソースのほとんどを それらの面が適切に一致することを確認してください 。そして、より多くのシーン マーズアタック よりも 二都物語 時々物語に忍び込みます。

ホラーでの反動が終わったら、少なくともこれらの仮想アクターを作成するビルディングブロックを賞賛することができます。そうでなければ眼窩に後退する場所で眼球がどのように赤くなるかを見てください。通常はフラッシュでしか見られない個々の切歯を検査します。アルノのポニーテールが横行し、街の通りをむち打つとき、それらすべての濾胞シミュレーションが実行されることを理解してください ゲームをプレイしている毎秒 、彼の栗のモップに(通常ははるかに落ち着いた)生命を与えます。これらの要素はすべて、ごちゃ混ぜのヒープに配置されている場合でも、驚くべきものです。



画像クレジット: Retro_Apocalypse

世界を通り抜けることはあなたに新しい視点を与えます

ゲームの不具合に関心がある場合は、「ブルーヘル」の概念に精通している可能性があります。これは、プレイヤーがアクセスできないはずのゲーム世界の下のスペースです。ほとんどの地形はその下側にテクスチャがなく、したがって透明であるため、一般的にはあまり興味深い場所ではありませんが、それは人々がこの無人の地下世界へのポータルを探すことを妨げません。朗報です! Assassin's Creed Unityで見つけるために、遠くを見る必要はありません。



探検に報いるゲームがあなたを無に陥らせると絶えず脅かしているのはちょっと残念ですよね?しかし、明るい面では、それは少なくともパリの密集した都市のスプロール現象についての新しい視点を提供します。アルノが不可解な目に見えない水の塊に急降下/水しぶきを上げたら、カメラを上に向けて、街に置かれている地図の手入れを見てください。上の世界を覆い隠すことなく、その世界を暗示する薄くて質感のあるエッジを観察します。そのビューを標準のワシの止まり木と比較します。次に、保存をリロードします。

画像クレジット: = [pG] =ストレート

目に見えない壁を登ると、動きの多様性が示されます

アルノは自分の船で海を航海していません。彼は世界中で彼の入札を行うために暗殺教団を訓練していません。彼は馬に乗ることさえできません。しかし、彼はアルタイル、エツィオ、コナー、エドワードが文字通り彼のかかとをつかむようなことをすることができます: 薄い空気につかまってください 。アルノはパリ中の多くの場所で何も持たず、好きなだけ腰を下ろすことができます。時には、急降下の途中で落下を中断してそこに浮かび、カーミットのように腕を振り回すことができます。

箱から出してすぐに使える箇条書きはどうですか?しかし、より具体的な手すりを好む場合でも、これらの粘着性のある想像力は、 何万もの 街中をロケットで飛ばすことができる手すり、梁、側溝、滑車システムの組み合わせ。最もありふれた小さなお店でさえ、いくつの方法で乗り降りできるか考えてみてください。壁を拡大縮小するという単純な行為は、2007年にリリースされた最初のアサシンクリード以来、腐敗していますが、それでも美しいものです。プレイヤーが次の行動を直感できるほど現実に近いですが、スリルを味わうには十分です。確かに、自分が何に登っているのかを実際に見ることができない場合は、少し直感的ではありません。

画像クレジット: かかし

暖炉に住むNPCはダイナミックな群衆の価値を証明します

多くの人がフランス革命を貧困と抑圧に対する労働者階級の蜂起に帰している。しかし、アサシンクリードユニティは、多くのフランス人(ブルジョアや工場労働者も同様)が、軽蔑のない奇妙な場所に立つ自由を望んでいたと主張しています。兄弟よ、なぜ自分を床に拘束するのか その暖炉は共和国に属しています ?床に平行ではなく垂直に立つ必要があるという義務を受け入れるのはなぜですか? VIVE!

確かに、これらの自由な場所のスタンダー できる 歴史的な解説の代わりにバグになります。しかし、それが事実だとしても、彼らはUnityがどれほどうまく機能しているかを強調しているだけです いつもの 群集を生成することで行います。これらは、ルールを証明する例外です。これらは、レベルデザイナーによって永続的にプランクされた人々の静的な塊ではありません。彼らは反応的で活気のある大衆であり、私たち全員が良い革命時代の作品に期待する「怒っている暴徒」のすべてをカバーするために最善を尽くしています。時々彼らはただ横向きにそれをします。

不自然な動きは、それが通常どれほど良く見えるかを思い出させます

オリジナルのアサシンクリードの最もクールな点の1つは、その信じられないほど自然なアニメーションです。プリンスオブペルシャとしてのその系統:Sands of Time(これまでに作成された中で最もアニメーション化された3Dタイトルの1つ)のスピンオフは、Altairの各動きが次の動きに移行する方法で明確に現れます。スタッカートの代わりに、1つのモーション、次に別のアニメーションを使用して、各要素をブレンドします。これにより、Altairはジャンプから着陸し、通行人にぶつかり、不要なボディが飛び出すことなくランに戻ることができます。

アサシンクリードユニティでは、時々ビットを微調整または再生することで、アサシンクリードアニメーションのさらなる洗練を評価できます。恐らく、アルノは銃を間違った方向に構えるでしょう。さもなければ、恐怖の歩行者は、ドット上で3.5秒ごとに縮小する新しい恐怖を見つけるでしょう。アルノは、戦闘中に倒れると、良い小さなRaggedy Andyのようにしわくちゃになるのではなく、非ユークリッドの形に折りたたまれる可能性があります。覚えておいてください:これらの間抜けがとても耳障りである主な理由は、シリーズが通常とても滑らかに見えるので、それを忘れてしまうからです。

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干し草の俵で立ち往生することはまともな景色を提供します

ああ、干し草の俵。暗殺教団はその謙虚な家から距離を置こうとするかもしれませんが、ソフトランディングや不要な注意を待つ場所が必要なときは常に戻ってきます。アルノは、若くて発疹があるかもしれませんが、例外ではありません。それとはほど遠い-現時点では、彼は干し草のベール愛好家です。彼が好きなものを見つけた場合、彼は何時間もかけてそのすべての乾いた草を検査するかもしれません。そして彼はそうします。ある程度の頻度で。

Unityがシリーズの定番の仕組みを再発明できなかったことの静かな比喩で、Arnoは文字通り時々干し草の中に閉じ込められます。しかし、明るい面を見てください-おそらく彼はそこで安全です。そして、ほとんどの俵は、印象的な建造物の先端から数百フィート下にある、広くて絵のように美しいシーンに配置されています。したがって、すぐに終了しないでください。雰囲気を吸収するために少し時間がかかります。干し草の匂いを嗅ぐ。私は真面目です。セーヌ川に石が投げ込まれたように、時々パリを周りに流さない限り、パリを正しく鑑賞することはできません。見る?それはグリッチではなく、機能です。

画像クレジット: 暗殺者 、干し草の俵刑務所に行く途中です。

列車事故を見ているように

これを、Unityをドアからこの状態の棚に蹴り出すというUbisoftの決定の承認と見なさないでください。しかし、ここにいるので、それを最大限に活用したほうがいいでしょう?そういえば、特に面白いグリッチに遭遇したことはありますか?以下のコメントで教えてください!

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