アサシンクリードリベレーションズレビュー

エツィオの最後の冒険は新機能を積み重ねていますが、それで十分ですか?

長所

  • 屋上でお尻を運ぶのはこれまで以上に楽しい
  • マスターアサシンミッションはクールな追加です
  • マルチプレイヤーは素晴らしいままです

短所

  • 未開発
  • 残念なストーリー
  • ブラザーフッドよりもやることが少ない
  • シリーズのプロットについての実際の啓示が不足している

長所

  • +

    屋上でお尻を運ぶのはこれまで以上に楽しい





  • +

    マスターアサシンミッションはクールな追加です

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    マルチプレイヤーは素晴らしいままです

短所

  • -

    未開発



  • -

    残念なストーリー

  • -

    ブラザーフッドよりもやることが少ない

  • -

    シリーズのプロットについての実際の啓示が不足している



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昨年、アサシンクリードが毎年のフランチャイズになることが明らかになったとき、ファンは同じように興奮と不安に反応しました。アサシンクリードのゲームは、アクロバティックな殺人者についての歴史にまたがる陰謀に満ちた陰謀に続く、広大なオープンワールドの叙事詩です。その正義のすべてを年間スケジュールで行うことは本当に可能ですか? Ubisoftはそう考えているようで、世界中に6つ以上のスタジオがあり、Assassin’s CreedRevelationsは間違いなく疑惑者が間違っていることを証明する準備ができているように見えます。

しかし、それはありますか? できる それ?ええ、はい…そしていいえ。それはあなたがそれから抜け出すことを望んでいるものに依存します。



シリーズの屋上ホッピングゲームプレイに純粋に興味がありますか?次に、Revelationsが継続していることを知って幸せになります。アサシンクリードブラザーフッドに見られるデザインへのアプローチで、新しい要素を積み上げながら少し変更して、より多くの機能を投入しましょう。基本的なゲームプレイは基本的に以前と同じです。 16としてプレイth世紀の暗殺者エツィオ・アウディトーレ(現在は灰色の中年の彼の命令のリーダー)、あなたは壁を駆け上がり、屋上を疾走し、建物を落下傘で撃ち落とし、そしてこれまで以上に致命的な種類の刃で警備員を破壊することに多くの時間を費やします、クラブ、銃、その他の時代に適した武器。

ステルスは奨励されていますが、必要になることはめったにありません。致命的ないたずらの機会はいたるところにあり、探索する巨大な新しい都市があります。今回は、賑やかな、主にイスラム教徒のコンスタンティノープルの大都市(現代のイスタンブール)で、エツィオは前任者のアルテアによって建てられた秘密の図書館を開く鍵を探しに来ました。そして、ブラザーフッドのローマと同じように、コンスタンティノープルには、購入できるランドマークや空いているショップ(銀行口座にお金を注ぎ込み、割引を提供します)、発見する秘訣、探索するための隠れたチャレンジレベルがたくさんあります。

ただし、ローマとは異なり、コンスタンティノープルのほぼすべては、エツィオがそこに到着した瞬間から多かれ少なかれ自由に探索できます。したがって、正しいメモリシーケンスのロックを解除するまで、特定の領域をブロックするというクリードゲームの主張に苛立っている多くの人の一人であれば、それは間違いなくプラスです。



また、ローマとは異なり、コンスタンティノープルには乗る馬がまったくいません。確かに、街のデザインはコンパクトで、馬を扱いにくくする狭い通りがたくさんあり、馬がいなくなったことに気付かないかもしれません。しかし、彼らの不在はまだ指摘するのに十分注目に値します。

ああ、そしてもう1つ:乞食が戻ってきました、そして今回、彼らは入って来ます スリー。

上:少なくとも、コインを投げて邪魔にならないようにすることができます

年齢とともに遅くならない

新しいストーリーと新しい都市の他に、Revelationsはゲームプレイにいくつかの大きな追加をもたらします。最大のものはフックブレードです。単にゲームにジップラインを靴べらにする方法ではなく、フックブレードを使用すると、プレーヤーはエツィオの行動をもう少し制御して操作できるようになり、コンスタンティノープルのスカイラインを登ったりスイングしたりするのが少し楽しくなります。フックブレードが装備されていると、エツィオは手の届かないところにある棚をつかみ、建物の側面を立ち上げ、ぶら下がっているランプのようなオブジェクトに引っ掛けることでギャップを横切ってスイングできます(通常の方法でつかんだ場合でも、90度スイングできます)アーク)。

エツィオはまた、それを使って自分の道にいる警備員を通り過ぎたり、適切なタイミングでボタンをタップして地面に投げたりすることもできます(または屋上から離れると、はるかに面白いです)。フックブレードは、足場を追跡ガードに引っ張るのにも適しています。また、ご想像のとおり、エジオの隠されたブレードとの戦闘は約50%厄介です。

もう一つの大きな追加:爆弾。エツィオはどこにでもある材料を使用して(ほとんどの場合、街中に配置されたチェストにあります)、さまざまな砲弾、火薬の強さ、ペイロードを組み合わせることで、かなり幅広い種類の爆発物を作ることができます。一度にたくさんの警備員を殺すだけでも、保護している場所から彼らを引き離すだけでも、動物の血の爆発でパニックを引き起こすだけでも、それぞれが異なる目標を達成できます。

あなたが実際にこれまでに 使用する それらの爆弾はすべて別の問題です。黙示録の警備員のほとんどは、他のクリードゲームと同じように簡単に殺すことができます。以前のように、彼らはあなたを取り囲み、一度に1つずつ攻撃します。彼がブロックして死ぬのを忘れるまで、1つをハックするか、単に彼らが攻撃するのを待って武装解除するか、1回のヒットで殺すことができます。カウンター。

以前のゲームと同様に、戦闘は非常に楽しいことがあります(そして、ここではこれまで以上に派手です)が、その単純さは、A)新しい武器を購入することにはほとんど実用的な利点がないことを意味します。ミッションで義務付けられていない限り、致命的な手榴弾または発煙弾以外の爆弾を使用するインセンティブ。残りはある程度の忍耐を要求します。必ず 欲しいです 敵を混乱させること、そして敵を殺すときにそのレベルの関心を集めることは非常に簡単で速くなります。

ただし、イェニチェリに会うときはそうではありません。オスマン帝国軍のエリート奴隷兵士であるイェニチェリは、コアシリーズの他のどの敵よりも速く、より邪悪で、はるかにタフです。 1つを倒すには、少なくとも3回の殺害が必要であり、戦闘中に剣の射程から外れてピストルで撃つという厄介な傾向があります。彼らは戦いの野郎です(ただし、パターンを理解すれば比較的簡単に打ち負かすことができます)が、アサシンクリードの敵を見るのは良い変化です。実際には、彼らを真剣に検討するのに十分なほど手ごわいです。

あなたの力を集める

ブラザーフッドのように、黙示録はその比較的短い物語をたくさんのサイドミッションで埋め尽くしますが、これらは両方とも以前よりも数が少なく、ストーリーラインと少し密接に統合されています。今回の目玉は、募集可能な暗殺者の同胞団です。これは、(同胞団のように)戦闘中にあなたを助けるように合図することができ、海外のさまざまな用事に送ることができます(これはあなたにお金をもたらし、経験値を獲得し、最終的に開くことができます暗殺者の征服のために外国の都市)。

アサシンデンス(ブラザーフッドのボルジアタワーに類似)を取り戻すことでコンスタンティノープルをゆっくりと征服すると、最大12人のアサシンヘルパーを募集する権利が得られます。ブラザーフッドでは、怒っている警備員から彼らを救出する必要がありましたが、レースで新入社員を倒すか、ポケットを選んでいるときに捕まえるか、テンプラーの狂人から妻と娘を救出する必要があるかもしれません。

次のページ:では、ストーリーはどうですか?

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より詳しい情報

ジャンル冒険
説明4番目のアサシンクリードゲームであるRevelationsはコンスタンティノープルで設定され、エツィオアウディトーレを主演するシリーズの最後のゲームになると伝えられています。
フランチャイズ名アサシンクリード
プラットホーム「PS3」、「PC」、「Xbox360」
米国の検閲評価「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」
英国の検閲評価「評価保留中」、「評価保留中」、「評価保留中」
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下