アサシンクリードオデッセイのカサンドラが戦い、代表について話し、マラカを公式に定義します





カサンドラについて何かがあります。認めてください、あなたはさまよっているので彼女を少し恋しく思います それ カウボーイゲーム。と言っても大丈夫です アサシンクリードオデッセイ の女性のミシオは、プレデターの矢からの特に良いショットのように頭に刺さっています。彼女は別の古代ギリシャ語と同じスクリプトを持っているかもしれません プロトアサシン アレクシオスですが、カサンドラには、フードを着用している人がほとんどいないという魅力があります。彼女の勇敢さ、心、そして私たちが後で(着実に)乗るそれらの腕は、彼女を作る魅力を持っています、そしてこの100時間かそこらのオデッセイは本当にユニークです。

カサンドラは明らかに一人の仕事ではありません。 Ubisoftのライター、デザイナー、アニメーターが組み合わさって、彼女が誰であるかを私たちのお気に入りのミシオにしています。しかし、ゲームアワードにノミネートされたギリシャ系カナダ人の声優、メリサンティマハットは、ゲームでどのように行動することに決めたとしても、ほとんど危険なほど思いやりのあるレベルの感情をテーブルにもたらします。彼らが最初に主人公について話していたとき、私は「私はこのキャラクターを知っています、私はこのタイプの人を知っています」と思いました。彼女は私に非常に精通していて、すべての要素を作成または追加する素晴らしい機会だと思いました私が人生でこのキャラクターの断片に知っているダイナミックな女性は、マユを説明します。

鏡の中の女性



カサンドラが誰にでも、誰にとっても、誰にでもなることができるという事実は、私たちが彼女を戦いに送り、平和を維持しようとし、またはその隣にそれほどとらえどころのない心を提供するすべての人の古代ギリシャの下着に飛び込むときに私たちが愛するものです対話オプション。どんなに感じていても、カサンドラはあなたの怒り、復讐への欲求、または喜んでセクシュアリティを反映することができますが、彼女は人形ではありません。私たちは彼女が誰をするか、実際にそれらの傷ついたたくましい腕を包まないかを決めるかもしれませんが、カサンドラはまだ彼女のように感じています。マユが最も楽しんでいるのは、神話ではないにしても、複雑な獣としての私たちのこの反映です。

「カサンドラは攻撃的である可能性があり、彼女は面白い可能性があり、彼女は時々自分自身で少しいっぱいになる可能性があります」

Melissanthi Mahut



誰もただ一つのことではない、と彼女は言います。どんな環境でも、さまざまなバージョンの自分になることができます。それは素晴らしい挑戦でしたが、カサンドラが誰であるかについても本当に関係があると思ったので、私はカサンドラのキャラクターを本当に愛することになりました。この本当に、本当に強い女性キャラクターは、実際に誰にも彼女の強さを証明しようとはしていません。彼女はまさにそうです、そしてそれはそれをすることができるとても素晴らしい機会でした。彼女は攻撃的である可能性があり、面白い可能性があり、時には自分自身で少しいっぱいになる可能性があり、他の時には地球に降りかかる可能性があります。私はキャラクターの旅が大好きです。

そして、彼女は私たち全員が非常にばかげた方法でカサンドラにねばねばした目をすることを知っていましたか?明らかに、プロジェクトを行っているときは、途中と終わり近くに少しあります、とマユは笑います。真ん中であなたはあなたが正しい方向にいることを望んでいます、終わりの近くであなたは「私は終わりの近くにいます、そして私はこれまで良い仕事をしたことを願っていますが、これからは本当に私の手にはありません」のようです。ずっと期待していたのですが、そんな影響があるとは思っていませんでした。どれだけの人と関わりができたかに心が打たれます。それはそのような贈り物です。

精神をとらえる



マユはカサンドラに声を貸しただけではありません。彼女は長い間、小さな黒いボールで覆われ、残りのキャストと一緒にカメラに囲まれて過ごしました。モーションキャプチャをたくさんしました。適切な比率は、おそらく75%VOから25%モーションキャプチャになると思います、と彼女は確認します。楽しかったです。誰もが以前にモーションキャプチャを行ったことがあり、私は行ったことがなかったため、最初の経験は少し大変でした。まるで「なんてこった、これを台無しにしないでほしい」みたいな感じでした。少しコツをつかめば、想像力と仲間の俳優。あなたはただお互いにプレーオフし、あなたの周りに他の気を散らすことなく、できるだけキャラクターに忠実になります。

カサンドラを喜んで崖から宙返りし、ダメージを受けないままにした人にとって(彼女が一定のレベルに達したら、あなたの飛び散った傭兵で私に@しないでください)、マユが彼女自身のすべてをすることができなかったことはおそらく明らかですスタント。私は戦闘シーンをするのが大好きですが、明らかに本当に、本当にクールなことは、残念ながらスタントマンによって行われています。

カメラが揺れ、非常に高価な素材であるため、宙返りや高所からのジャンプを伴うあらゆる種類の動きは、実際にはできませんでした。彼らは私たちを顔の表情に使わなければなりませんでしたが、私たちが一緒にいる戦闘シーンのいくつかでは、スタントマンのすぐ隣で彼らの動きをコピーしました。次に、同じことを行いますが、キーは彼らが行っていたよりもわずかに低くなります。私たちはそれをかなりたくさんやらなければなりませんでした。残念ながら、すべてではなく、戦闘シーンなど、楽しんでいました。



アサシンクリードオデッセイのモーションキャプチャは、広大な戦闘シーンを生き生きとさせるだけではありません。カサンドラがフォイベや他の子供たちと話しているとき、彼女が本当に生き返るのは、静かなカットシーンです。彼女の目は変わり、正直さと娯楽はおそらく私たちが前に見たことがないように見えます。マユが苦労せずにテーブルにもたらすのは、この明快さです。大事です。彼女は傭兵だからです。それはトリッキーな育成と厳しい育成ですが、それは私たちが心と感情を持っていない誰かについて話しているという意味ではありません、と彼女は説明します。彼女は、一部の人に関してはより防御的であり、他の人に関してはよりオープンになるでしょう。それはあなたの道があなたが誰であるかを定義するという意味ではありません。あなたはそれを変えて、あなたが最終的になる人にそれを形作ることができます。

消防

傭兵になるのは難しいこともあることは誰もが知っています。たとえば、墓にいて、トーチに火をつけているが、炎に少し近づきすぎていると、気が付く前に、古代ギリシャのクリスマスツリーのように燃えるような痛みを感じます。誰かがマッチで遊んでいるあなたのために文字通りヒットをとらなければならないことを忘れがちです。あなたがそれらの中からそれを選んだのが大好きです、マユは笑います。

私にとって一番大変だったのは、火事のふりをすることでした!どうやってやるの?初めてのセリフは「火が消えた、火が消えた!」または「火が消えた!」でした。私はそれが大好きでした。

それで誓う

私たちが声の話題に取り組んでいる間、カサンドラの口から定期的にこぼれる特定の単語を持ち出すのに最適な時期のように感じます。ほら、マラカはあなたがどこにでも置くことができる言葉になってしまった、とマユは説明します。マラカは、会話で「性交」を使用する方法の代わりになりました。それは愛情の言葉かもしれません。攻撃的かもしれません。それは迷惑かもしれません。しかし、マラカの公式の意味はワンカーです。愛情の言葉としてワンカーをどのように使用できるかわかりませんが、私たちはそれをそのように使用しています。これで問題は解決しました。続行できます。

古代ギリシャの愛と欲望

すべての人への完全なガイド アサシンクリードオデッセイロマンス オプション

アレクシオス対カサンドラについては多くの議論があり、誰が戦いに勝つかはわかっていますが、マユとアレクシオスの声優であるマイケルアントナコスは絶えずコミュニケーションを取りました。マイケルと私は基本的に同じキャラクターを演じていたので、非常に緊密に協力していました、と彼女は説明します。ニュアンスは異なりますが、同じストーリーをたどるのは同じキャラクターです。情報やアイデアを交換したり、物事を前後に確認したり、正しい方向または同じ方向に進んでいることを確認したりできるようにするため。キャラクターについても同じように考えていることを確認するため。

そして、より多くの人々が誰としてプレーするかについての競争はありましたか?マイケルは最初から、多くの人がカサンドラを愛するだろうと言っていました。私は彼をそれほど真剣に受け止めていませんでした、マユは笑います。彼はとても親切だと思った。いくつかのジョークを除けば、それについてはあまり話しませんでした。キャラクターはとても楽しかったです。 Ubisoftに感謝している非常に多くの理由の1つは、周りにいることが絶対的な喜びであるMichaelに会い、一緒に仕事をすることができたということです。

我々の一人

ビデオゲームの世界におけるカサンドラの重要性を理解するのは難しくありません。彼女の意志、そして確かに私たち自身の意志を持つ恥ずかしがり屋の女性戦士。輝くギリシャの鎧を着た騎士。ここ数年の1人としてアロイに加わり、立ち上がって咆哮したくなるようなゲームの女性の優れた例です。ありがたいことに、私がカサンドラの腕について話すとき、彼女はただ笑っていますが、マユは傭兵がどれほど重要かを知っています。私の主な懸念事項の1つは、アサシンクリード以前は、ビデオゲームの経験があまり豊富ではなかったことです。それは少し控えめな表現です。私がビデオゲームについて知っていた小さなことからこの時点まで、カサンドラを以前のものの女性版にすることではなかったと彼女は説明します。

共感と思いやりを持ち、人間であり、女性の戦士であることが何を意味するのか。それは別のバージョンではありませんが、彼女自身の権利の範囲内の女性戦士です。こういう会話が必要なので、会話のきっかけになったのはとてもうれしいです。とても重要だと思います。そして、多くの友人が「ああ、私の姪はカサンドラを演じている」と言っており、彼らは私に10歳の姪の小さなビデオを送ってくれました。それがプラスの影響を与えるのを見るのは素晴らしい贈り物です。

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