アサシンクリードオデッセイの望みのシステムは、モルドールスタイルの傭兵キャラクターによって実施されます





アサシンクリードオデッセイ Originsで反撃するのがとても楽しかったファイレイクを取り、手続き的に無限の数を生成し、単に殺すのではなく、それらを募集することができます(彼らがあなたを殺さないと仮定して)。オデッセイがGTAスタイルの指名手配システムを備えており、十分なトラブルが発生した場合に傭兵を送り出すことはすでにわかっていましたが、Ubisoftの開発者は次のように説明しました。 ゲームインフォーマー 彼らは古代ギリシャの一般的なロスサントス警察官に相当するものよりはるかに多いということです。

オデッセイの主人公は傭兵であり、ペロポネソス戦争の闘争の中で彼らの財産を見つけていますが、彼らだけではありません。ゲームは50の傭兵のプールから始まり、Ubisoftによって事前に作成されたものもあれば、ゲームに固有のものもあります。あなたは世界でこれらのキャラクターに出くわすことができます(彼らの場所は地図上にマークされています)、またはあなたがアリーナの近くにいる場合は剣闘士の戦闘に挑戦することができます。あなたがそれらを殺すか、さもなければ分配するにつれて、ゲームは着実にそれらの代わりにもっと多くを生成します。

「それは無限のファイレイクスだ、とクリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは言った。そして、クマがいる人もいます。



Phylakesとは異なり、仲間の傭兵は通常、(プロの競争を除いて)多くの牛肉を持っていません。ビーフは、あなたが「信条がまだないので、信条に従わない」自由を最大限に活用し、世間の目に地獄を上げ始めるときに起こります。その時点で、利害関係者、多くの場合、あなたがいじっていた派閥の役員によって、賞金があなたの頭に置かれます。あなたがその将校を殺さないか、派閥をうまくやらないと、傭兵があなたの後に来て、賞金を請求​​し始めます。

ここからGTAからの分岐が始まります。追跡者から離れて安全に荒野に後退することができますが、 バウンティは持続します 。それはあなたが次にトラブルを引き起こしているのを見つけたときに物事をさらに面白くします。

ゲームディレクターのスコットフィリップス氏によると、あなたには3つ星の賞金があり、世界に入り、大きな砦に入り、いじり始めたとしましょう。それから彼らは警報を鳴らします。誰が来るの?バウンティハンター。それらすべての人はあなたがどこにいるのか知っています。彼らはあなたを探しています。彼らはあなたのためにまっすぐに来るのではなく、あなたがいるエリアにやって来ますが、この場合、アラームが鳴ると、指輪の幽鬼がやってくるように見えます。大野!私たちはそれらの緊張の瞬間を作りたかったのです。貯蓄に時間がかかる5つ星の賞金がある場合、それは何かです。



あなたが傭兵の追跡者に優位に立つならば、あなたは彼らを殺すのではなく彼らを雇うことができます。採用された傭兵はあなたの船の乗組員に加わり、あなたの作戦にユニークなボーナスを伝えます。そして、彼らはしばしば強力な戦利品を持って来ます、そしてそれはあなたが彼らを殺さないことと引き換えに降伏します(あなたが彼らを殺すならばあなたもそれを手に入れますが)。ロードオブザリングの比較に戻ると、それは中つ国のようなものです:シャドウオブモルドールのネメシスシステムですが、オークの代わりに傭兵がいます。

ハンズオンをチェックしてください アサシンクリードオデッセイプレビュー 古代ギリシャの良い時代と刺すような愚か者をより深く見るために。