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アサシンクリードクリエーターが新しいプレイステーション限定を発表
(画像クレジット:Ubisoft)
アサシンクリードシリーズの作成者として最もよく知られているジェイドレイモンドは、彼女の新しく発表されたスタジオ、ヘブンで独占的なプレイステーションゲームに取り組んでいます。
で PlayStationのブログ投稿 本日、レイモンドはヘブンを発表しました。「私が長年一緒に働いてきた才能のあるゲーム開発者の多くが集まって、私たちが最も情熱を注いでいることを行う独立したスタジオです。」
レイモンドは、「障壁や障害のないゲームを作りたい」というチームの願望を説明し、「プレーヤーが脱出して楽しんで、自分を表現し、コミュニティを見つけることができる世界を作りたい」と続け、ヘブンはソニーの「支援とサポート」。
それを超えて、ヘブンが取り組んでいることについての言葉はありません- スタジオのウェブサイト 連絡先のメールアドレスを除いて空白ですが、最初のゲームが「PlayStation用のオリジナルの新しいIP」であることはわかっています。ただし、チームの作業の結果がまだ数年間表示される可能性はほとんどありません。
レイモンドは2007年のアサシンクリードの作成を主導し、世界最大のゲームフランチャイズの1つであり続けるものを開発しました。 WatchDogsやTomClancyのSplinterCell:Blacklistを含む他の多くのリリースの後、RaymondはUbisoftを離れてEAのMotive Studioを形成し、Stadiaの発売に先立って2019年にGoogleに参加しました。
2021年2月、レイモンドは、ハイテク大手がストリーミングサービスの社内開発プロジェクトを終了すると発表したのと同時に、StadiaGamesから異動したことを確認しました。
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