アサシンクリードブラザーフッドレビュー

私たちの評決

そのストーリーはAC2によって設定された基準には達していませんが、ブラザーフッドはそれを補うのに十分な新しいコンテンツを詰め込んでいます。シリーズの最高ではありませんが、それでも拡大し続けるACパズルの不可欠な部分です。





長所

  • 甚大
  • 探索するランドマークに満ちた世界
  • レオナルドのマシンは楽しいペースの変化です
  • ユニークに楽しいマルチプレイヤーアクション

短所

  • ACIIと比較したストーリーの一種のフラット
  • 視覚的な不具合
  • 時々腹立たしいコントロール
  • WTF終了後の次の試合を待つ

GamesRadar +評決

そのストーリーはAC2によって設定された基準には達していませんが、ブラザーフッドはそれを補うのに十分な新しいコンテンツを詰め込んでいます。シリーズの最高ではありませんが、それでも拡大し続けるACパズルの不可欠な部分です。

長所

  • + 甚大
  • + 探索するランドマークに満ちた世界
  • + レオナルドのマシンは楽しいペースの変化です
  • + ユニークに楽しいマルチプレイヤーアクション

短所

  • - ACIIと比較したストーリーの一種のフラット
  • - 視覚的な不具合
  • - 時々腹立たしいコントロール
  • - WTF終了後の次の試合を待つ
今日のベストディール 19.99ドル ウォルマートで 24.50ドル アマゾンで

アサシンクリードブラザーフッドをアサシンクリード2.5と考えるのは簡単ですが、それは正しくありません。 2009年のアサシンクリードIIのフォローアップでは、変更点だけでなく、真実であり、ルネッサンスを舞台にした前作とほぼ同じ外観と感触を備えています。しかし、更新、拡張、または続編以上に、ブラザーフッドはACIIの後半が欠けているように感じます。

ブラザーフッドは、自立するのに十分な大きさと長さを備えており、ACIIよりも多様性に富んでおり、前回のゲームには収まらなかったクールなアイデア、ガジェット、ミッションが満載です。派閥、募集可能なフォロワー、レオナルドダヴィンチが設計した戦争機械、征服可能な領土、ゲームの最も興味深いコンテンツのいくつかを提供する多数のオプションのクエストを紹介します。そして、(ACIIの多数の広大な町とは対照的に)主に単一の都市を舞台にした冒険の場合、それは驚くほど巨大です。今回は、キャラクターの開発や驚異的な啓示をたくさん期待しないでください。



別の言い方をすれば、ACIIを次のように要約できるとしたら:

次に、ブラザーフッドはもう少し次のようになります。



さて、私たちはどこにいましたか?

アサシンクリードIIをまだ終了しておらず、この時点までネタバレを回避できた場合は、今すぐ読むのをやめて、次のセクションに進んでください。実際、ブラザーフッドの開始を検討する前にACIIを終了することをお勧めします。これは、ACIIが中断した場所、つまりバチカンの真下にある秘密の先史時代の金庫の内部でストーリーが正確に取り上げられるためです。


上:ZOMG SPOILERS!



そこから、それは私たちが以前に耳の後ろの子供からグリズリしたマスターアサシンに連れて行ったイタリアの貴族から殺人者に変わったエツィオ・アウディトーレの続きの物語に続きます。信じられないほど堕落した教皇を打ち負かし、長い間死んでいた先駆文明から終末論的な警告を受けた後(奇妙なことに、彼の現代の子孫であるデズモンドマイルズに向けられた)、エツィオは彼の戦争が終わったと考えます。心を支配するエデンのリンゴを手に、彼は勝利を収めてモンテリッジョーニに戻ります。モンテリッジョーニは、ACIIの比較的廃墟から築き上げられた小さな要塞の町のプレーヤーです。

もちろん、それは長続きしません。エツィオの同盟国のほとんどを再紹介する短い間奏の後、モンテリッジョーニは教皇の息子、チェーザレボルジアが率いる大規模な包囲戦に陥ります。彼の町が大砲の火で粉々になり、アップルが再び盗まれたため、負傷したエツィオはボルジアの権力の座であるローマに向けて出発し、正確な復讐を果たしました。




上:大砲を使ったこのようなものは、不思議に思っている場合に備えて、ゲーム全体で1回だけ実際に発生します

ローマにいるとき…

ACIIをプレイしたことがあれば、ブラザーフッドはすぐに親しみを感じるでしょう。以前と同じように、ゲームのストーリーミッションを追いかけながら、ゲームの大部分を巨大な中世の建物に登ったり、屋上を自由に走ったり、警備員の群れを虐殺したりします。また、馬に乗るのにも多くの時間を費やします。これは、市域内で馬に乗って笛を鳴らして召喚できるようになったため、特に楽しいものです(Red Dead Redemptionの場合と同じです)。

あなたはまだ敵に囲まれて戦っていますが、敵は一度に1つずつ攻撃しますが、今回は戦闘の衰退と流れにいくつかの重要な追加があります(後で詳しく説明します)。それでも、高い視点に登ってからワシと同期するなど、エツィオがそこにいる間に行うことは何でも、地図を1つずつ表示する必要があります。


上:あなたも顔に男をたくさん刺します

では、何が新しいのでしょうか。手始めに、ゲームのビジョンであるルネッサンスローマがあります。これは、密集した街路と荒廃した田園地帯に匹敵する広大な大都市です。 3つの主要な地区はそれぞれ、ACIIの都市の1つと同じくらいの大きさであり、それらはすべて、きらびやかなパンテオンや巨大で崩れかけたコロッセオなど、有名なローマの遺跡や史跡の正確に見えるレクリエーションでいっぱいです。これらに登ってその秘密を発見するのは楽しいですが、おそらくもっと興味深いのは、実際にできることです 買う 彼ら。

ほら、エツィオはボルジア氏族の指導者たちへの道を暗殺する以上のことをしようとしています。彼らを本当に粉砕するために、彼はローマの市民に対する彼らの力を侵食する必要があります。これは、12のボルジアタワーの1つを見つけ、それに付随する船長を殺してから、物を登って炎上させることによって達成されます。塔が燃え尽きると、その周辺は営業を開始し、閉鎖された店、厩舎、銀行、高速旅行のポータル、遺跡を購入して、一般に公開することができます(もちろん、利益の削減もあります) 。市全体の規模を除けば、ACIIでモンテリッジョーニを再建するのと少し似ており、驚くほど中毒性があります。


上:それは巨大です、そしてそれはあなたのものである可能性があります。とにかく紙の上で...

商取引があなたのものではない場合は、心に留めておいてください。ブラザーフッドの他の多くのように、それは主にオプションです。ブラザーフッドの中心的なストーリーのミッションは十分に魅力的ですが(ステルス、護衛、および非常に退屈なテーリングの仕事に少し重い場合)、その構造は少し珍しく、比較的短い中心的なストーリーは多数のオプションのタスクによって支えられています、いくつかは独自のストーリーラインが付属しており、いくつかは実際にゲームの最高の瞬間のいくつかを含んでいます。

たとえば、6つのロムルスの隠れ家のうち5つ(ACIIの暗殺教団に対するブラザーフッドの答え)を無視することもできますが、巨大で空の環境パズルから不気味な戦いに満ちた重いダンジョンまで、巧妙に設計されたレベルを見逃すことになります。オオカミの頭飾りの男。 (また、ゲームで最高の鎧にアクセスすることはできません。)

同様に、エツィオの旧友レオナルドダヴィンチを助ける機会を完全に渡すことができます。レオナルドダヴィンチは、ボルジアのために作成することを余儀なくされた戦争機械を破壊する必要があります。しかし、繰り返しになりますが、カートに取り付けられた機関銃や爆弾を装備した飛行機械から、前に描いたひどい戦車まで、発明を操縦できるというクールなミッションを見逃すことになります。これらのミッションはゲームの他の部分から完全に離れていますが、それでもペースをクールに変えることができます。ACIIのフライングマシンのミッションとは異なり、好きなときにいつでも再生できます。

ブラザーフッドの優れた点の1つは、ミッションが中心的なストーリーの一部であろうとオプションのクエストであろうと、完了したらそれを再生できることです。そうするインセンティブさえあります。主な目的とは別に、ほとんどのミッションは完全な同期のために2番目のミッションを実行します。通常は、検出されずに、または特定の時間内にミッションを終了したり、特定の方法でターゲットを殺したりします。繰り返しになりますが、これらはゲームを終了するために必要ではありませんが、狙うための二次的な目標を持つことは楽しいです。

通りの血

二次的な任務の目標は、ブラザーフッドがAC方式にもたらす唯一の改善とはほど遠いものです。戦いはいくつかの新しい動き(そして新しい敵)でも改造され、エツィオは強力な敵を鼠径部で蹴ってガードを下げることができ、敵はエツィオをつかんで保持することができます(あなたは素早く投げることで身をかがめることができます)。馬に乗って攻撃することもできるようになりましたが、これは本当に不正確に感じます。しかし、それは連鎖可能な死刑執行の次には重要ではありません。

エツィオが敵を首尾よく殺した場合(おそらくタイミングの良い逆転によって)、アナログスティックをフリックするだけですぐに近くの別の敵に注意を向けることができます。かもしれません。これらのインスタ殺人は、敵が攻撃に成功するまで途切れることなく連続して続く可能性があり、その時点で戦闘は通常のペースに戻ります。縞模様は習得するのが非常に難しい場合がありますが、成功させるには非常に満足のいくものです。幸いなことに、それら(またはその他のこと)を練習したい場合は、いつでもアクセスできるメタルギアにインスパイアされたVRトレーニングモードがあります。


上:すべてのVRミッションを完了すると、雷電のコスチュームが手に入ります! (いいえ、本当に)

興味深いことに、ゲームの特定の時点に到達すると、 ファインティング 主にオプションになります。ストーリーのほぼ半分で、警備員が嫌がらせをしている市民を支援することで、フォロワーを募集することができます。その後、これらの新兵は暗殺者になるように訓練され、弱い見習いとして始まり、無敵に近い戦闘機になるまで徐々に経験を積みます。

弱いか強いかを問わず、事実上いつでも最大6人を呼び出して、隠れた刃を持ったオオカミの群れのように敵を群がらせたり、文字通りの矢の雹で画面上のすべての悪者を一度に連れ出すことができます。これらは、急いでジャムから抜け出したい場合だけでなく、ミッションの副次的な目的でターゲット以外の人を殺すことを禁じている場合にも特に役立ちます。結局のところ、それはそうではありません 殺害をしているのですよね?

軍隊を編成することは、それ自体が別のミニゲームであり、メタルギアソリッド:ピースウォーカーのアウターオプスモードに触発されたようです。新兵の経験を積むには、時間指定のミッションで彼らを派遣し、ヨーロッパの地図の価値のあるタスクから選択し、ミッションの難易度に応じて最大5人の新兵を割り当てる必要があります。

その後、あなたがする必要があるのは、彼らが戻ってくるまであなたの新入社員の一部にアクセスできないことに我慢することです。彼らはその時点で経験、お金、そしておそらくあなたが店主に売るためのいくつかの貿易品を手に入れます。それは奇妙なことに満足のいくものです。特に、最終的に新入社員の暗殺者の入会式のカットシーンにつながる場合はなおさらです。

プロットに戻る

これらすべてがゲームを含む非常に楽しいものになりますが、ブラザーフッドには1つの大きな、明白な欠陥があります。それはストーリーです。それは特に力強いスタートを切りますが、ACIIのレベルでの素晴らしい物語を楽しみにしているなら、あなたはがっかりするかもしれません。ここでは2つの大きな問題があり、1つ目はエツィオ自身です。

ほら、ACIIが成功した理由の一部は、ゲームの世界に対する私たちの見方がエツィオの見方とともに発展したことです。彼の目を通して、私たちはフィレンツェを明るい遊び場として、モンテリッジョーニを悲惨な廃墟(そして後には故郷)として、そしてヴェネツィアをほとんど恐ろしいほどにぎやかな都市として見ました。また、彼が生意気で衝動的な若いチャーマーからより成熟したアサシンに成長するのを見ることができました。これは、キャラクターとして彼とつながるのに本当に役立ちました。

ここで私たちが接続しなければならないのは、成熟した暗殺者だけです。彼は、ACIIにいたときよりもはるかに自信を持ってコントロールできるため、面白くありません。


上:ただし、フラッシュバックのクリスティーナミッションでは、若いエツィオをもっと見ることができます。これにより、ACIIでの彼の不運な、ほとんどがオフスクリーンのロマンスについて詳しく知ることができます。

もう1つの問題は、ACIIで悪役として非常に効果的に構築されたロドリゴ・ボルジア(別名教皇アレクサンデル6世)が、今回はほとんど登場しないことです。さらに言えば、コントロールに夢中になっているテンプル騎士団はそれほど重要な役割を果たしていません。代わりに、ブラザーフッドはエツィオとチェザーレの間の暴力的な恨みに焦点を当てています。チェザーレは、巨大なマニアックな刺し傷ですが、モンテリッジョーニを引き裂くことを除けば、画面上でそれほど多くの恐ろしいことをしません。私たちは主に 言った 彼がどれほどひどいのか、それは深刻な憎悪を築くのにほとんど役立たない。たとえば、誰かが彼の目の前で主人公の家族や友人を殺害するのを見るほどではない。

(Cesareが行うことは、公平を期すためですが、一度だけです。)

Cesareは、少数の著名なsycophantsとkillersに助けられています。彼らは、ストーカーや殺害を楽しんでいますが、ACIIの共謀者ほど発達しておらず、面白くありません。唯一の真の傑出した人物は、アーチ型の残酷で少しアンバランスな人物として描かれているチェザーレの妹ルクレツィアと、彼のいとこであるフアンです。


上:それ

奇妙なことに、今回の魅力とキャラクターの開発のほとんどは、エツィオのストーリーではなく、もう1つです。 私が話しているものを知っています。誰も好きではないようです。

私の名前はデズモンドマイルズです

以前のクリードをプレイしたことがある場合は、ゲームが2つの物語に分割される傾向があることをすでにご存知でしょう。エツィオまたはアルタイルの物語と、ゲノムマイニングを通じて人生を経験している現代の子孫であるデズモンドマイルの物語です。アニムスと呼ばれる機械。ブラザーフッドが開くと、テンプル騎士団から現代の暗殺教団ルーシー、レベッカ、ショーンと一緒に逃げるデズモンドがモンテリッジョーニの現代版に連れて行かれ、そこでチームはすぐに店を構えます。

デズモンド嫌いの人にとっての朗報は、ゲームの開始時と終了時のいくつかのプラットフォーム/パズルレベルを除けば、見たくない場合はデズモンドを実際に見る必要はまったくないということです。ただし、そうする場合は、一時停止画面からいつでもアニムスを離れることができます。その時点で、街を探索できます。夜、誰もいないときに、デズモンドのアクロバティックな暗殺者の能力が最大限に発揮されます。

デズモンドのチームメイトとチャットすることもできますまたは( 震え )彼のメールをチェックしてください。これは、世界中の他のアサシンチームに関するゲーム後半のいくつかの啓示を除けば、他のキャラクターがオフスクリーンで何をしているのかを除けば、あまり明らかにされていません。元のメールをチェックするのが嫌なら、ここでは無視しても問題ありません。しかし、キャラクターについて少し裏話を学ぶというアイデアが好きなら、それは面白いものです。


上:実際のゲーム内字幕

ただし、無視できないのは、エツィオの物語が終わり、デズモンドが再びキックインした後に起こることです。私たちはあなたのためにそれを台無しにすることはありませんが、どこからともなく出てきて私たちを深く混乱させたように見える最後にツイストクリフハンガーがあると言えば十分です。この時点で、私たちは続編を楽しみにしています それを理解できるようにするためです。

また、デズモンドとテンプル騎士団の間の劇的な対決に緊張しないように警告する必要があります。代わりに、Animusベースのトレーニングプログラムをプレイすることができます。 として 彼ら。

友達を殺す

ブラザーフッドのマルチプレイヤーのアイデアについて最初に聞いたとき、すぐに思い出しました 船:殺人党 、別のプレイヤーがあなたを探している間にターゲットプレイヤーを殺すことについての2006年のPCゲーム。ブラザーフッドのコンセプトは似ていますが、他のプレイヤーを暗殺する任務を負っていますが、他のプレイヤー(または複数のプレイヤー)もあなたを狩っています。特に、画面上のすべてのデータを取得する必要があるため、それよりも少し複雑です。すぐに。

各マルチプレイヤーマッチは、他のプレイヤーだけでなく、プレイヤーキャラクターと同じように見える民間人の群衆が住む中規模の町のようなマップで行われます。通常、視界でお互いを検出することはできないため、重要なのは、民間人と溶け込み、レーダーを追跡し、意図した犠牲者を遠ざける可能性のあるものに注意することです。 (たとえば、誰かが屋上を走ったり歩いたりしているのを見ると、それは彼らが別のプレイヤーであるという死んだプレゼントです。)間違った人を殺すか、さらに悪いことに、自分自身を殺すか、意図した獲物に唖然とします。契約は失われ、新しい契約が割り当てられるまで待つ必要があります。

これは非常にやりがいのある設定であり、非常にやりがいのある設定(注意深く踏み込んだり、隠れたり、方向を間違えたりすると恐ろしい殺害につながる場合)、または非常にイライラする設定(殺害の範囲内で誰かがあなたを殺した場合)のいずれかです。幸いなことに、群衆の中を盲目的に通り抜けるのを感じるだけにとどまりません。レベルアップすると、新しい武器(成功するとより多くのポイントを獲得できます)から、変装、発煙弾、テンプラービジョンまで、さまざまな新しい能力と特典のロックが徐々に解除されます。これにより、他の武器を即座に見つけることができます。プレイヤー。


上:これは、アルプスで見知らぬ人を見つけたときに起こることです!

ブラザーフッドのマルチプレイヤーは、シングルプレイヤーがお互いを狩るだけではありません。そのモードはウォンテッドと呼ばれ、より冒険的なプレイヤーはアドバンスドウォンテッドを試すことができます。これにより、暗殺のターゲットがどこにあるかについての手がかりがさらに少なくなります。アライアンスもあります。アライアンスは、別のプレイヤーとチームを組んで2番目のチームを狩り、3番目のチームが両方を狩ります。マンハントでは、最大4人のプレーヤーからなる2つのチームが交代で隠れたり、狩りをしたりします。ゆっくりとキルをストーカーし、徐々に良いものにレベルアップする忍耐力がある限り、マルチプレイヤーは間違いなくブラザーフッドのハイポイントの1つです。

画像1/3

アサシンクリードII?

いいえ。純粋なゲームプレイの問題であれば、そうなるでしょう。ブラザーフッドは多くの改善とクールなアドオンをもたらしますが、その中でも特にマルチプレイヤーアクションがあります。しかし、ACIIを非常に魅力的なものにしたのは、そのストーリーとキャラクターであり、ブラザーフッドが不足している2つの領域です。ストーリーが非常に残念なことではありません。それだけで、ACIIの壮大な物語の後、私たちは本当にもっと期待していました。

画像2/3

Fable 3?

はい。 Fable IIIの長さに関する不満を無視しても、BrotherhoodのローマはFableのアルビオンよりもまとまりのある生きた世界のように感じられます。その戦いはより楽しく多様であり、そのアクションは急速に登る建物を中心にしていますが、FableIIIにはまったく欠けています。それはまた、はるかに少ないフェッチクエストの地獄を特徴としており、それは私たちが遅れをとることができるものです。

画像3/3

レッド・デッド・リデンプション?

いいえ。ACのフリーランニングや隠しブレードの刺し傷はありませんが、ロックスターのウエスタンエピックは見た目が良く、全体的に楽しく、ストーリーがはるかに深く、より複雑です。同胞団はその隣でかなりうまく持ちこたえていますが、旧西部の無法者であることは、ルネッサンスの無法者であるよりも依然として説得力があります。 (また、ブラザーフッドには、世界を変えるゾンビで満たされたDLCパッケージがまだありません。これは、修正しても問題がない可能性があります。)

アサシンクリード:黙示録.. XBoxOneのお得な情報 利用可能な1つの取引 アマゾン プライム 24.50ドル 意見 The Verdictが提供する最高の価格については、毎日2億5000万を超える製品をチェックしています。 4.5

5つ星のうち4.5

アサシンクリードブラザーフッド

そのストーリーはAC2によって設定された基準には達していませんが、ブラザーフッドはそれを補うのに十分な新しいコンテンツを詰め込んでいます。シリーズの最高ではありませんが、それでも拡大し続けるACパズルの不可欠な部分です。

より詳しい情報

ジャンルアクション
説明アサシンクリードIIのスピンオフの続編で、エツィオがローマを征服するために暗殺教団を率いるときに主演します。
フランチャイズ名アサシンクリード
プラットホーム「PC」、「Xbox 360」、「PS3」
米国の検閲評価「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」
英国の検閲評価'18 + '、'18 +'、'18 + '
別名「ACブラザーフッド」」
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下