ApexLegendsや高速だった人と同じようにFortnitepingシステムがあります

EpicはFortnitepingシステムをすべての新しいものに忍び込ませました Fortniteシーズン8 分隊の他の人にアイテムや武器を呼び出すことができるもの。これは、ゲームにすでに導入されているワールドマーカーシステムを作り直したものであり、ボイスアクティングはありませんが、機能的には、高く評価されているApexLegendsのpingシステムとほぼ同じです。





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理由を理解するのは難しいことではありません。ApexLegendsで使用されているpingシステムは、RespawnとEAのバトルロワイヤルジャンルへの回答が到着したときに人々の注目を集めたアイデアの1つでした。したがって、Fortniteがそれを忠実にコピーして、ファンが質問し始める可能性のある新しいメカニズムの最新情報を入手するのを見るのは当然のことです。唯一の驚きは、Fortniteがワールドマーカーシステムを改善してApexLegendsを凌駕する速さです。

問題は、Fortnitepingシステムをどのように使用するかです。



Fortnite pingシステムは何をしますか?

Fortnite pingシステムは、世界中のあらゆるものを可聴で呼び出します(それを待ちます) ping 、およびチームの他の人に見える識別アイコンと距離。ボイスアクティングは含まれていませんが、分隊のメンバーが簡単に識別できるように、チェスト、弾薬、武器など、および脅威を強調表示できます。

理想的な世界では、ヘッドセットを使用したり、お互いに話したりすることなく、ランダムなチームが物事をより適切に調整するのに役立つはずです。それが実際に起こるかどうかは別のことです。



Fortnite pingシステムをどのように使用しますか?

Fortnitepingシステムは左側の十字キーボタンにあります。それを押すと、マーカーと距離で見ているものすべてにpingが送信されます。武器やその他のアイテムを見ていない場合は、十字線の下のマップ上の場所をマークします。一方、ダブルタップは危険を示します。これは、ライバルの分隊を指摘するのに便利な方法です。

シーズン8で発生するすべての最大の変更については、以下のビデオをご覧ください。