Apex Legends dev Respawnは、新しいキャラクターSeerが「少し強すぎる」ことを認めています

エーペックスレジェンド

(画像クレジット:Respawn Entertainment)





新しい エーペックスレジェンド キャラクターSeerは到着したばかりですが、開発者のRespawnは、彼が「少し強すぎる」ことを認めており、「今後のパッチで」彼の能力を微調整する予定です。

'Ambush Artist'Seerはの開始時に名簿に参加しました エーペックスレジェンドシーズン10 、そして彼の印象的なスキルセットのおかげですでに少し論争を引き起こしています。

パッシブハートビートセンサー、リバイブを妨害してバッテリーの使用をシールドできる戦術能力、および内部を移動または射撃している敵を検出できる究極の能力を備えた一部のプレイヤーは、彼が少し(またはたくさん)OPすぎると不平を言っています。



そして、Respawnも同意しているようです。で Redditしかし これにより、プレイヤーはEmergenceにフィードバックするようになりました。プレイヤーが、新しい到着時に「バランスをとることを期待する」かどうかを尋ねたとき、Respawnは「今後のパッチでバランスを更新する」ことを約束しました。

「Seerは力強く立ち上げました。それは希望でした」とソフトウェアエンジニアのTravisNordinは答えました。 「彼はまた、ゲームに多くの新しいゲームプレイ要素(HPバー、割り込み)をもたらし、プレーヤーとの多くの議論を促進しました。これは素晴らしいことです。そうは言っても、現時点ではおそらく少し強すぎるので、今後のパッチでバランスの更新を受け取る予定です。

変更が実行されるまで「ミッドシーズン」まで待つ必要があるかどうかを尋ねられたとき、Nordin's 確認 かなり明確でした:「いいえ、それよりも早くなります」。



エーペックスレジェンドの夢を実現するのにどれくらいの時間がかかるのか疑問に思ったことはありませんか?私たちは最近、Respawnと一緒に座って、Emergenceのすべてについて話しました。

「私たちは、私たちが構築および開発しているもので、おそらく今から8〜9か月生きています」と、ゲームデザイナーのEricCanavaseは最近私たちに語りました。 「私たちの目標は、常に限界を押し広げ、ゲームを可能な限り最も面白くてエキサイティングなゲームにすることです。それは、プロトタイプ側で大きなリスクを冒すことに伴います。ですから、私たちは今から1年間、絶対にばかげた何かを考えているかもしれませんが、3か月で、それがうまくいかないことや、楽しくないことを知るかもしれません。

「私たちは常に限界を押し広げていますが、十分なリードタイムでそれを行っており、十分な時間をかけて早期に失敗し、多くの場合、最良の実行可能な製品を見つけることができません。」



エーペックスレジェンドは最近、「ダッシュボード」で2,000人以上のプレイヤーを禁止しました マッチメイキングのエクスプロイトを悪用して、高レベル(またはプレデター)のレジェンドがランク付けされたプレイで経験の浅いブロンズレベルのプレイヤーを引き受けるようにします。

エーペックスレジェンドのヒント | エーペックスレジェンドをダウンロードする方法 | エーペックスレジェンドの最高の武器 | エーペックスレジェンドの最高のキャラクター | エーペックスレジェンドのクラフトメタル | エーペックスレジェンドの相続人 | エーペックスレジェンドのクロスプレイ | エーペックスレジェンドスカイダイビングエモート