Anthem 2.0の戦利品の更新は、より多くのドロップ、より良い統計、および碑文の変更を示しています

(画像クレジット:BioWare)





最新のAnthem2.0 アップデート BioWareからは、再起動したシューティングゲームで獲得する戦利品がすべてです。

最近Anthem2.0に登場する新しい海賊派閥をからかったスタジオディレクターのChrisDaileyは、更新された戦利品システムに対するBioWareの目標について話し合いました。 「優れたプレイヤー体験は、戦利品システムが拡張可能で堅牢であることに依存しており、多くのことがうまくいかない可能性があります」と彼は言いました。 「多くのことがうまくいかなかった。私たちはここで足りず、ゼロから何か新しいものを構築する必要があることに気づきました。まず、長い目で見て、私たちを刺激する多くの素晴らしいゲームの中で最高のものを理解することから始めます。

デイリーは、ゲームの新しい戦利品システムのいくつかの重要な柱について概説しました。すべてのプレーヤーの時間投資を尊重し、戦利品を取得またはカスタマイズする際により多くの代理店を提供し、アクセスしやすい刺激的でやりがいのある戦利品システムを構築し、平均戦利品の品質を上げてドロップの信頼性を高めます。パワーの増加を可能にすることで将来を見据えた戦利品。



(画像クレジット:BioWare)

これらの柱は、個々の変更やアイデアの数を表しています。これらはすべて、毎日強調されており、グローバルなドロップ率の向上から全体的なアイテムの品質の向上に至るまで、変更される可能性のある進行中の作業を表しています。デイリーが強調した最も重要なポイントのいくつかを次に示します。



  • ベンダー、クエスト、およびその他の活動に関連付けられた特殊な戦利品プールを通じて、「ランダム性だけに依存することなく、特定の戦利品を追求できます」
  • 戦利品は、碑文を介して、レベルアップまたは完全にリロールすることで変更できます
  • 碑文には、アイテムのパワーと希少性に基づいた「予算」があります
  • 戦利品を爆発させる「歩く宝箱」と呼ばれる珍しい敵を見つけることができます
  • ドロップは入手すると明らかになり、すぐに装備できます
  • どこからでもアクセスできる新しい機器シート
  • 増加した武器ダメージのような「必須」の碑文はなくなり、代わりに「必要な種類のボーナスを正確に取得することについて」例外的なアイテムがあります。

戦利品はさておき、デイリーは、BioWareがAnthemの時折生命のない銃撃戦を改善するためにどのように働いたかを説明しました。 「ガンプレイは、クライアント側の予測が改善され、敵がヒットにほぼ瞬時に反応することで全体的に応答性が高くなります。近接アイテムとビルドの役割を調査しています。もちろん、スキルポイントを使用して、新しいタイプの機器と相乗効果を解き放つことができます。 」と彼は言います。

物事を締めくくるために、彼はさまざまな敵の派閥に基づいたいくつかの新しい装備のショットを共有しました:



(画像クレジット:BioWare)

彼の中で 以前の更新 、Daileyは、Anthem2.0はまだ長い道のりであることを明らかにしました。