アンチチートプロバイダーのDenuvoがPS5の公式パートナープログラムに参加

PS5

(画像クレジット:Sony PlayStation)





ソニーは、著作権侵害対策ソフトウェアプロバイダーであるDenuvoと提携して、PS5開発者。

発表 本日、Denuvoの親会社であるIrdetoは、独占的に参加したと述べました。 PlayStation5のツールとミドルウェアプログラム 、 'コンソール用のゲームを作成するパブリッシャーと開発者にそのアンチチート技術を提供します。

ただし、この場合、代わりにサービスのアンチチートテクノロジーが使用されます。 Denuvoは、そのソフトウェアが「オンラインゲームプレイを保護するだけでなく、オフラインの進行状況に安全に報いる」こと、および「ゲーム開発者が機密性の高いゲームロジックまたはデータを保護し、詐欺師が機密性の高い変数を変更するのを防ぐ」ことを主張しています。



「PlayStation5の発売時に多くのゲームにDenuvoのアンチチートが組み込まれた」ため、DenuvoがSonyと協力したのはこれが初めてではありません。ただし、ツールとミドルウェアプログラムを導入すると、必要に応じて、より多くのコンソール開発者がPlayStationにアンチチートツールを簡単に組み込むことができるようになります。

違法コピーと不正行為は、一般的にPCの場合ほど重要な問題ではなく、一部のコメント提供者は リセッテラ ソニーがDenuvoと提携する必要がある理由を疑問視する。しかし、DigitalFoundryのAlexanderBattagliaが指摘しているように、ソニーは今後数年間でPCでリリースされるPlayStationゲームの量を増やすことを目指しており、同社はプレーヤーの保護をさらに必要としている可能性があります。

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