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アンチャーテッド3:ドレイクス欺瞞レビュー
ネイサンドレイクの3番目の冒険は、アンチャーテッド2の魔法を取り戻すことができますか?
長所
- 素晴らしいビジュアル
- 3Dによって強化されました
- ほぼ完璧に微調整された射撃と登山
- エンドゲームは以前のゲームほど愚かではありません
短所
- 大きなアクションシーンのいくつかは奇妙にフラットに感じます
- クロエとエレナは十分に活用されていないと感じています
- チョッパーバトルはありません
- 協同組合を除いて
長所
- +
素晴らしいビジュアル
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3Dによって強化されました
- +
ほぼ完璧に微調整された射撃と登山
- +
エンドゲームは以前のゲームほど愚かではありません
短所
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大きなアクションシーンのいくつかは奇妙にフラットに感じます
- -
クロエとエレナは十分に活用されていないと感じています
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チョッパーバトルはありません
- -
協同組合を除いて
コンソールの最高のフランチャイズになるのは簡単なことではありません。アンチャーテッド2が2年前に公園からそれをノックアウトした後、ネイサンドレイクの次の冒険への期待は空高くなっています。ほとんどの場合、Uncharted 3:Drake’s Deceptionは、ファンの高い期待の最後の1つすべてを満たし、シリーズの特徴的なにやにや笑いの万能薬でそうします。

アクションは執拗で変化に富んでおり、大きなクリフハンガーのセットピースがたくさんあります(その多くは、これまでゲームの報道をフォローしている場合は、すでに見たことがあるかもしれません)。パズルは大きくて華やかで、暗いロンドンの路地や明るいイエメニの市場から、古代の機械やクールな目の錯覚でいっぱいの広大な地下のダンジョンまで、環境は美しく詳細で、見たり、したりするのに面白いものでいっぱいです。
Uncharted 3はすべてを正しくしているように見えますが、それでもいくつかの重要な点で、その壮大な前任者には及ばないことがあります。ただし、すぐにそれらに到達します。まず、ワクワクすることがたくさんあります。
家業を引き継ぐ
前回のゲームでヒマラヤを少し迂回した後、アンチャーテッド3はドレイクを彼の有名な祖先であるサーフランシスドレイクのトレイルに戻します。ドレイクが首にかけているフランシス卿の指輪は、巨大なルブアルハリ砂漠のどこかに隠されている古代の失われた都市、円柱のイラムの場所を見つけるための鍵であるようです。 。当然のことながら、ドレイクだけがイラムを見つけたいとは思っていません。彼の先祖が見つけられなかった(または見つけられなかった)ものを見つけることへの彼の主張は、キャサリン・マーロウとの衝突コースに彼を置きます。エリザベス1世の時代からイラムを探し求めてきた秘密結社。

次は、ドレイク、サリー、クロエ、エレナ、そしていくつかの新しいコホートがロンドン、シリア、フランス、コロンビア、イエメン、そして最後にルブアルハリ砂漠を頻繁に駆け抜ける中で、マーロウの一歩先を行くレースです。途中でマーロウの陰気なイギリスの工作員と戦う。いくつかの大きな驚き、幻覚誘発性の奇妙さ、そしてほんの少しのロマンスがかなりの量で投げ込まれていますが、ここでの焦点の大部分は、ドレイクのキャラクターの開発にあります-特に彼のパートナー/メンターであるサリーとの関係を探求し、説明することによって、そして最後に、ドレイクが実際に誰であるかについて少し話してください。
もちろん、キャラクター開発はゲームプレイとはあまり関係がありません。これは、前の2つのゲームのように、大きな環境パズルの解決、壁のスケーリング、プラットフォーム間のジャンプ、射撃を交互に繰り返す傾向があります。スティッキーカバー(および2つまたは3つのAIパートナー)の助けを借りた悪者のチーム。多くの場合、これは最後の2つの組み合わせであり、前のゲームのいずれかをプレイしたことのある人なら誰でも知っているでしょう。

ただし、今回はいくつかの興味深い新しい追加があります。たとえば、特定の時間枠内にボタンを押すことができれば、敵の手榴弾を捕まえて投げ返すことができるようになりました(もちろん、この能力はマルチプレイヤーに引き継がれます)。新しい登山部分が追加されました。この部分では、特定の大きな握りの後ろに隠れて、上の敵に垂直のポットショットを撮る必要があります。
ステルスにも大きな重点が置かれています。必須ではありませんが、敵が懐中電灯を持って歩き回ったり、自分の存在に気づかないように立ったりすることがよくあります。あなたがそうするとき、視界から離れてそれらを静かに殺すことはあなたが弾丸、手榴弾とRPGの地獄のような暴風雨を避けるのを助けるでしょう…少なくともしばらくの間。

さらに重要なことに、喧嘩システムが少し調整され、以前は単純だったドレイクのパンチコンボに、より頻繁なカウンターと格闘が追加されました。スクエアボタンをマッシュする能力よりもタイミングが重要になっているため、以前よりもアーカムアサイラム/シティのように感じます。このシステムは状況依存でもあります。つまり、バーの隣にいる場合は頭を横切ってボトルを粉砕したり、近くの箱に顔をぶつけて敵を倒したりすることができます。
このように乱闘が改善されたので、それを最大限に活用するのに役立つ新しいタイプの敵が存在することはそれほど驚くことではありません。あなたの手から。それらは弾丸に対して奇妙に耐性がありますが、すべてのカウンターの時間を計り、適切にかわすことができれば、ドレイクの拳でかなり簡単に倒すことができます。

馬に乗って砂漠を駆け抜ける護送船団の追跡や、急速に崩壊する飛行機で生き続けるための試みなど、いくつかの特にユニークなアクションシーケンスをロールインし、開発者のNaughtyDogのシグネチャーであるカメラに向かって走ります。 -while-death-races-in-behind-シーケンス、そしてあなたは何を期待するかの要点を持っています。
最後に、3Dサポートが追加されました。これは、ゲームプレイにそれほど多くを追加するわけではありませんが、環境に明確な奥行きと重みを与え、ゲームをもう少し没入感のあるものにします。まだ販売されていない場合は、おそらく3Dで販売されることはありませんが、それをサポートするテレビをお持ちの場合は、3DをオンにしてUncharted3をプレイする必要があります。

それはすべてかなり素晴らしいですが、Uncharted 2と同じくらい素晴らしいですか?
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| ジャンル | アクション |
| フランチャイズ名 | 未知の |
| 英国のフランチャイズ名 | 未知の |
| プラットホーム | 「PS3」 |
| 米国の検閲評価 | '評価保留中' |
| 英国の検閲評価 | '評価保留中' |