アンチャーテッド:ネイサンドレイクコレクションレビュー

私たちの評決

ネイサンドレイクの比類のない危険を発見または追体験したい人のための優れたリマスターの取り組み。





長所

  • 1080p60で新しい活気を与えられたすべてのアンチャーテッド
  • 顕著なグラフィックの更新とゲーム間の機械的な一貫性
  • 新しい難易度とスピードアタックモード
  • Unchartedが連続したパッケージで進化するのを見るのは楽しい

短所

  • マルチプレイヤーと舞台裏のビデオは省略

GamesRadar +評決

ネイサンドレイクの比類のない危険を発見または追体験したい人のための優れたリマスターの取り組み。

長所

  • +

    1080p60で新しい活気を与えられたすべてのアンチャーテッド

  • +

    顕著なグラフィックの更新とゲーム間の機械的な一貫性



  • +

    新しい難易度とスピードアタックモード

  • +

    Unchartedが連続したパッケージで進化するのを見るのは楽しい

短所

  • -

    マルチプレイヤーと舞台裏のビデオは省略



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ノーティードッグがシックなキッチン家電のゲーム開発を捨てないことを願っています。なぜなら、彼らはすぐに壊れてしまうかわいいオブジェクトを作るのがあまりにも上手だからです。アンチャーテッドでは、すべての壊れそうな橋が分裂する運命にあり、すべての古代の墓は転倒する運命にあり、すべての華やかな床は崩壊して深淵に入るまでわずか数歩です。良い世界構築があり、それから良い世界解体があります。

Unchartedの緑豊かなエスケープとギリギリのエスケープは、映画の浅いロマンス以上のものを表しています。 2007年にPlayStation3で不均一にデビューした後、Naughty DogのUnchartedシリーズは映画の言語に深く根付いており、緊急にアクションを指示し、激しいシュートアウトを組み立て、比類のない真剣さをキャラクターにもたらします。また、リアルタイムグラフィックスの最前線に立っており、おそらく映画に取り組んでいるものよりも早く古くなっています。アンチャーテッドのカリスマ的な泥棒にちなんで名付けられたネイサンドレイクコレクションは、プレイステーション4用のノーティードッグのアンチャーテッドゲームの3つすべてをコンパイルしてリマスターします。これは、たくさんの(そしてたくさんの)撮影が行われる、プレイ可能なインディアナジョーンズの伝記と考えてください。



ドレイク氏に行われた素晴らしい仕事は、主にブルーポイントゲームからのものであり、ゴッドオブウォー、メタルギアソリッド、ワンダと巨像の以前の改良を簡単に上回っています。ドレイクのフォーチュンからドレイクの欺瞞まで、コアシリーズの3つのゲームはすべて、1080pの解像度で登場し、まれな例外を除いて、毎秒60フレームです。 Unchartedの遠く離れた場所では、鮮明な画質の向上が驚異的です。昔ながらの廃墟の石細工がそのような透明度で飛び出しているので、主人公がよじ登っているときに、肌がすりおろされているのをほとんど感じることができます。

高解像度とフレームレートは、このコレクションの基盤にすぎません。シリーズ全体でより詳細なキャラクターモデル、これらの美しいヒマラヤの景色のより遠い景色、ボルネオの密集した沼地からの暖かい照明、かび臭いカタコンベでの鋭い影のスキッターも見られます。 Uncharted:Drake’s Fortuneは、より洗練された照明効果の明るいまぶしさの中で、その厄介な視覚的な引き裂きを取り除き、最も感謝すべきことを持っています。 PlayStation 4のゲームと間違える可能性は低いですが、同時に、2007年のゲームがこれほど活気に満ちているとは想像しがたいです。コスタリカの溺死した都市を巡るドレイクの思い出に残るツアーでは、リッチフォトモードを必ず無効にしてください。



迅速で強力なモード

Uncharted:Nathan Drake Collectionは20時間以上のアドベンチュリンを詰め込んでいます。これは、タイムアタックモードの画面タイマーで追跡できるようになりました。物事をスピードアップしたい場合は、新しい超簡単な難易度レベルの「エクスプローラー」にドロップできます。このレベルでは、ドレイクは彼にとっても非人道的な量のダメージを受ける可能性があります。悪名高い「粉砕」の難易度は最初から解き放たれていますが、今では新しい、さらに厳しい「残忍な」レベルに次ぐ2位になっています。それで頑張ってください。

すべてのアンチャーテッドを一緒にプレイすることから生まれる物語は、開発者が徐々にそのインスピレーションを習得することです。最初のゲームは心を正しくしますが、完全な鼓動ではありません。そのインディアナジョーンズスタイルの冒険は、停止と開始で展開します。ノーティードッグはまた、この段階での戦闘の遭遇に精巧さを欠いており、後半には弾丸スポンジのグーンの終わりのない波が退屈を生み出しています。主にドレイクのフォーチュンがシーンの理想的な行動方針を明らかにするのに必ずしも明確ではないため、あなたはいくつかの安っぽい死に苦しむでしょう(私はあなたを見ています、グレネードランチャーの人たち)。

Uncharted 2:一方、Among Thievesはペーシングの傑作であり、シュートアウトが育毛の大惨事に流れ込み、完全に判断されたダウンタイムの瞬間にプールされます。ある種のゲームプレイディレクターが登場します。カメラは、どこで走るか、いつハンカーダウンして撃つかを示します。もろいネパールの村を転がるドレイクの戦車との多段階の戦いは、最も厄介でイライラするものになるはずですが、カメラのレスリングをやめてその瞬間に遊ぶと、ノーティードッグがステージ全体をどのようにレイアウトしたかを感じることができますあなたのために、指示を完了します。最高の状態で、Unchartedは、スタントマンが彼のマークを打ち、監督を喜ばせようとしているように、スクラップ、回避、即興演奏をしたように感じさせます。

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続編はシューティングゲームとしてはるかに優れた判断力を示していますが、アンチャーテッドが環境を不安定にする習慣を完璧にする場所でもあります。文字通り、銃撃戦が穏やかに感じ始めるのと同じです。移動中の列車を横切るドレイクの暴行や、山を滑り降りる石のスラブでの短い銃撃戦などの複雑な瞬間は、現代のゲームを再現するのに苦労しています。

ステージングは​​、Uncharted 3:Drake’s Deceptionでのみより贅沢になります。これは、あらゆる点で前任者をしのぐためにプレッシャーの下でクラックするゲームです。その燃えるフランスのシャトーは、スペクタクル、よじ登り、殴り合い、そしてアンチャーテッドが提供する集中射撃の最高のブレンドですが、このゲームでは、ノーティードッグがビデオゲームのコンセプトが多すぎて映画のような見方を歪めています。たとえば、不条理な不浸透性のボスの敵は、遭遇のいくつかを欲求不満に陥れます。一方、これは、ドレイクのすべてを解決するノートブックを一目見ただけでは不十分なパズルを備えた唯一のアンチャーテッドゲームでもあります。

Nathan Drakeコレクションは、3つのゲームすべてをきちんとしたメニューにまとめ、各ゲームにフィルターをかける便利なオプションのセットに固定されています。シーン全体にフィルムのようなモーションブラーを適用するか、オブジェクトだけに適用するかなど、マイナーな好みに甘んじることもできます。また、新しいメカニズムがうまく機能する場合は、古いゲームに適切な調整を加えます。銃器の影響は、アンチャーテッドごとに大きく異なります(そして、徐々に大きくなります)が、一度は、照準の感触と応答性がすべてのゲームで一貫しています。ブルーポイントは、いじったり切ったりするのではなく、磨き上げてエレガントにアレンジします。

わかりました。モーションコントロールされた手榴弾の投げは削除されましたが、将来の世代が見つけるのに最適な方法であることは誰もが知っています。トラップの後ろ、できれば。

アンチャーテッドに来た理由によっては、ネイサンドレイクコレクションがPS3三部作の不完全な保存であると批判する可能性があります-それはアンチャーテッド2とアンチャーテッド3のマルチプレイヤーコンポーネントを完全に削除し、後者のゲームの3Dモードはなくなり、舞台裏のビデオはそれをやり遂げます(3つのゲームすべてを1つのディスクに詰め込む可能性があります)。ただし、3つのシングルプレイヤーゲームのパッケージとして、それでも最先端の壁が詰まっています。

騒々しいUnchartedを連続してプレイすると、心地よい倦怠感が生じ、バスタブの横に寄り添ってカバーに使用するという不健康な衝動に駆られる可能性があります。ネイサンドレイクのゲームの物語の弧は、ドレイクのフォーチュンの小さな始まりから始まり、アンチャーテッド3の見事な砂漠の峡谷の「クライマックス」で終わり、その照明をどのように行うかという、ある種の技術的な弧と対になっています。ゲームの技術を評価し、それらがどのように進化するかを理解している場合は、Unchartedがどのように成長したかを確認するチャンスです。

今日のベストディール アマゾンをチェック 評決 4

5つのうち4つ

アンチャーテッド:ネイサンドレイクコレクション

ネイサンドレイクの比類のない危険を発見または追体験したい人のための優れたリマスターの取り組み。

より詳しい情報

ジャンル冒険
説明PlayStation 4は、3つのコアアンチャーテッドゲームすべてのグラフィカルにアップグレードされたバージョン(Vitaのゴールデンアビスが目立って存在しない)をすべて1枚のディスクに収めています。
フランチャイズ名未知の
英国のフランチャイズ名未知の
プラットホーム「PS4」
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
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