あなたはこんにちは、隣人の悪役ですか? AIはそう考え、あなたを追い詰めるための戦術を学びます





ホラーについて考えるとき、あなたが最初に考えるのがピエロ、クモ、またはゾンビ(震え)である場合、私はあなたを責めません。明るい夏の日に近所の家に忍び込むのは、頭に浮かぶことではありませんか?でもこんにちは、隣人!は、道路の向こう側の家で何が起こっているのかよくわからないという郊外のパラノイアに挑戦することで、ステルスホラージャンルの新境地を開拓しています(あなたは疑いを持っていました)。

2016年10月2日にTwitchconでのみ公開されたデモで、Hello Neighbor!特に「ステルス」という言葉をそのプレイスタイルに取り入れた場合、予測しすぎるようになっている一人称ホラージャンルの中で際立っています。 Outlastであるかどうかにかかわらず、ロッカーにすばやく隠れるメカニズム、エイリアン:アイソレーションのロッカーと机の下に隠れている、またはアムネシアのワードローブとバレルの後ろに隠れている(ここのパターンを参照してください)、ほとんどのステルスホラーゲームは同様の式。でもこんにちは、隣人!エイリアン:アイソレーションの非常にリアルな異種形態AIは、これらのハッキングされた隠れメカニズムを認識するだけでなく、戦術に基づいて行動を変更する敵を開発し、環境を変更して隣人の家に侵入することを可能な限り困難にし、恐ろしく緊張させます。



Outlastでは、マチェーテを振るうヌードの仲間から身を隠すことができます。彼はおそらく10秒後にバガーオフすることを知っています。隣人はそうではありません。ゲームの中心にあるのはAIであり、これはあなたを不意を突くための戦略を適応させ、計画します。隣人は、設定された行動パターンに従うのではなく考え、あなたを捕まえるための彼自身の戦略を考え出すからです。しかし、隣人はいつもあなたの後に忍び寄るわけではありません。彼には自分の人生があります。彼はお風呂に入り、運動をし、しばらく昼寝をし、料理をし、あなたがパラノイド変人のように彼の家をこっそり通り抜ける間、ちょっとの間も行きます。

近所の家をこっそり歩き回るというアイデアをいつもスリル満点だと思っていたのは私だけではないと思います。これは、自分の家がどれほど脆弱か疑問に思っているからです。 Stepford Wives、Twin Peaks、Do n’t Breathe、The‘Burbsのいずれであっても、私は誰かの見たところ普通の家に潜んでいて、目に見えず、歓迎されないという考えに魅了されています。あなたの家はあなたが安全であると感じるはずの場所であり、あなたは裏返しに知っていて、目を閉じて歩き回ることができるので、家の侵入のテーマは恐ろしいものです。しかし、他の誰かの家にいると、テーブルがひっくり返ります。彼らはそれを手の甲のように知っていますが、あなたは確かにそうではありません。彼らはあなたがあなたの家について持っているのと同じ深い知識を使ってあなたを簡単に捕まえることができます。

さらに悪いことに、隣人の住居は通りの真向かいにあるあなたの住居と非常によく似ており(私たちのほとんどが住んでいる郊外のように)、不気味な親しみのある家をこっそり通り抜けているときに既視感を感じさせます。しかし、不安はそこから始まります。



たとえば、バイオハザード7の恐ろしいベイカー家の家に隠れるためのもう少しの動機が与えられます。なぜなら、あなたは彼らの夕食の席で次のコースにならないようにしようとしているからです。しかし、所有者を人食い人種、ゾンビ、ミュータントに変えることで、誰かの家を歩き回るのを怖がらせるのは簡単です。こんにちは、隣人!は普通の家(ボルトで固定された地下室のドアは別として)に、あなたがはしけをするまでただ一日を過ごしている男と一緒に設定されています。私の家には見知らぬ人がいると思いました。私も彼らを見つけて、彼らを地獄から追い出そうとしています。

それは本当に興味深いことです。こんにちは、隣人!、 クラックポットかもしれません。通常、ホラーゲームでは、孤独な生存者や勇敢な探検家の役割を果たします。ほとんどの場合、亡命、病院、学校、廃屋、坑道などをうろついている恐ろしい、時には変異した敵に対して無実です。しかし、これは郊外のホラーの新しいジャンルであり、灰色の色合いはもっとたくさんあります。



最初は、カラフルなピクサー風の環境がどのように不安になるか想像するのは難しいですが、レベルデザインの純粋な陽気さは、隣人があなたに気づき、ジョーズのようなテーマが再生され始めたときに、子供の頃の懐かしい思い出を損なうのに非常に役立ちます。画面の端が暗闇に溢れています。ここにはミュータントやモンスターは存在しません。隣の友達について十分に理解していないという不安な気持ちだけです。それは、私たち全員がどこかで感じたことを認めています。

こんにちは、隣人!あなたは奇妙な人です。夏の午後に家に侵入した悪役でさえ、何か気の毒なことが起こっていると思うからです。緊張は無実のときと同じように十分に高いですが、侵入しているのかどうか確信が持てないときは、発見されることを恐れるだけでなく、見つけられない場合に何が起こるかを恐れます-後全部、誰かがあなたの家に隠れていたら、あなたは彼らをできるだけ早く見つけたいでしょう?



では、ステルスメカニックはどこまで行くのでしょうか?窓を壊したり、開いたドアを壊したり、鍵穴を覗いたり、物をチャックして隣人の気を散らしたりするために、ほとんど何でも手に入れることができます。隠すには、家の電源を切り、角の後ろに隠れて(驚いたことに)食器棚に隠れ、ライトをオン/オフして自分自身をよりよくカバーし、捕まった場合は、いくつかのアイテムを使用して隣人を追いかけているときに気絶させることができます君。安心できるオプションがたくさんありますよね?うーん、ダメ。

隣人はあなたを追い詰め、あなたが犯した間違いを利用するのと同じくらい多くの方法を持っています。彼は、以前は開いていなかったドアが突然半開きになったときに気づき、ライトがオフまたはオンになったときに気づき、さまざまな部屋からの騒音を調査します。学習も彼の戦略の大きな部分です。彼が一度食器棚であなたを見つけたら、彼がそれらすべてをチェックし始めることを期待してください。彼はあなたが特定の部屋に侵入した場合に使用しなければならないことを知っている廊下を塞ぎ、あなたがいつも通り抜けるドアの近くの床にクマのわなを置きます...地獄、彼は次に防犯カメラを設置するでしょうあなたが最も頻繁に使用する入り口へ。

あなたが捕まるたびに、彼はあなたの戦略、あなたが使用するルート、そしてあなたがつかむことを目指しているツールについてもう少し学ぶので、彼の鍵を奪って地下室に忍び込むのは難しくなります。彼を最高にするには、定期的にプレイスタイルを変更して、彼を不意を突かせる必要があります。これは、ステルスのために染められた戦術を持っている私のような人々にとっては少し問題になる可能性があります。

捕まった場合、または捕まった場合は、彼の前のステップに戻って、彼の家から追い出されるのをやめさせます。ただし、進行状況を大まかに保存する方法としてアイテムを保持することはできますが、隣人はあなたが行ったすべてのことを記憶しているため、再起動してもスレートはきれいに消去されません。

現時点では2017年夏にリリースが予定されているため、AIにさらに多くの変更が加えられていることがわかります(すでに対処するのに十分なほど難しくはないように見えます)。こんにちは、隣人かどうかを確認するために、指を交差させ続けています。 PS4とXboxOne、および現在確認されているPCでリリースされます。