あなたが今まで見た中で最高のスピードラン

最高のスピードラン

(画像クレジット:FromSoftware)





最高のスピードランは、ビデオゲームの魔法で作られています。壁を切り抜ける、プレーヤーが変更されたコードの文字列を実行できるゲーム内アクションから、ゲーム開発者でさえ存在を知らなかった新しいメカニズムの発見まで。ビデオゲームのスピードアタックの世界は確かに素晴らしいだけでなく奇妙です。 Games DoneQuickやEuropeanSpeedrunner Assemblyなどのイベントが世界中で人気を博していることから、この非常に競争の激しいサブカルチャーが始まったのも不思議ではありません。

TwitchやYouTubeなどのライブストリーミングサイトは、これらのコンテストの人気を高めているだけであり、スピードランナーにビデオゲームの腕前を世界に披露する絶好の機会を与えています。スピードランの記録は毎日破られていますが、その機械的なスキルと全体的な習熟度の両方で私たちを驚かせた傑出したパフォーマンスがいくつかあります。スピードを上げるために、最高のビデオゲームのスピードランを10個選び、各プレーヤーが記録的な時間を達成した方法について詳細に説明しました。

1時間でダークソウル(すべてのボス)

FromSoftwareのSoulsシリーズは、その厳しい戦闘と信じられないほど容赦のないゲームプレイで知られており、グリズリーのスピードランナーが自分のスキルを世界に披露するのに最適なゲームです。ほとんどのプレイヤーにとって、Dark Soulsのキャンペーンは、ゲーム内の苦しみと多くの苛立たしい死に満ちた旅です。ただし、スピードランナーのCatalystの場合、1時間04分47秒でDark Soulsを倒すことは、公園を散歩することに他なりません。 Catalystは一連のシーケンスブレークを使用して、重要なアイテムを取得し、各ボスアリーナにできるだけ早く到達します。また、moveswapグリッチのおかげで、各ボスを倒すプロセスも通常よりも速くなります。これにより、Catalystは、実行中、ローリング、およびプランジングの攻撃を1つの武器から別の武器に転送できます。これは、正しく使用すると武器のダメージ出力が2倍になるだけでなく、非常に満足のいくキルタイムを設定するのにも役立ちます。



8分足らずで時のオカリナ

Ocarina of Timeは、その複雑なグリッチ、ばかげたスキップ、奇抜なワープ、そして奇妙で素晴らしい方法でゲームを壊す動きの興味深い使用のおかげで、スピードランで最も人気のあるゲームの1つです。現在のAny%の世界記録は、わずか7分48秒100分でゲームを完了したZuduによって保持されています。 Zuduは、Stale Reference Manipulation(ゲームのメモリを上書きするグリッチ)、Function Pointer Manipulation(プレーヤーが変更されたコードを実行できるようにするアクション)、および任意のコード実行(プレーヤーが通常の入力でコードを記述できるようにする)の組み合わせを使用します。訓練を受けていない人の目には、ズドゥのプレイスルーは完全にランダムなアクションの熱狂的な夢のように見えますが、これらの動きのそれぞれは、ゲームがそれらを解釈する方法に影響を与えます。基本的に、Zuduはゲーム内のアクションを通じてコードを記述して実行しているため、大量のコンテンツをスキップして、ゲームにエンドクレジットを実行するように指示できます。スピードランニングの時のオカリナは、複雑であると同時に魅力的です!

ポケットモンスター赤・緑1時間45分

1996年のポケモン赤と青の最初のリリース以来、オーク教授はポケモンマスターになるために何百万人もの駆け出しのトレーナーを派遣してきましたが、ポケモンほど早くこの偉業を達成した人は誰もいません。この猛烈に速いトレーナーは、わずか1時間45分21秒で試合に勝ち、関東で2番目に速いチャンピオンになりました。オークの孫、ブルーは常に1位になるようにプログラムされているかもしれませんが、pokeguyの業績は確かに印象的なものです。このプレイスルーの素晴らしい点は、グリッチがないことです。つまり、今回はゲーム内のエクスプロイトを使用していませんでした。代わりに、pokeguyは、レベルの高いニドキングを利用して、地震やホーンドリルなどの強力な動きを使用して、KOの対戦相手に報復する前に、ブルートフォース攻撃を行いました。実際、pokeguyの走りは非常に速いことが証明されたため、彼はこの記録を1年間保持しました。そのため、挑戦者が最高になりたいのであれば、今回は勝つ必要があります。

1分13秒でベネットフォディでそれを乗り越える

それを乗り越えることは、最も穏やかなプレーヤーでさえ完全に解放する能力のおかげで、2017年にストリーミングコミュニティで波を起こしました。この謙虚なクライミングゲームは、そのデザインとメカニズムの両方でシンプルに見えるかもしれませんが、さまざまな障害とチェックポイントの欠如により、トップに到達するのは非常に困難です。幸いなことに、私たちは皆、スピードランナー、ブラストボルトの1分13秒224分走で代償を払って生きることができます。この実行では派手なグリッチやスキップはないかもしれませんが、それは全体をさらに印象的にします。このプレイスルー全体を1分強で視聴できるという事実も非常に正気ではないため、今後の記録的な試みについては、Blastboltのチャンネルを確認してください。



52分10秒でバイオハザード2(レオン)

バイオハザードゲームは、特に各ゲームが常に完了時間に基づいてランクを与えるため、常に迅速なプレイスルーを奨励してきました。その結果、1996年にChrisRedfieldとJillValentineが画面を飾って以来、スピードランナーはカプコンのグリズリーゾンビフランチャイズに惹かれてきました。しかし、カプコンのResident Evil 2のリメイクは現在注目すべきゲームであり、7rayDは最新のスピードランナーです。タイトル、印象的な52分10秒でクロックイン。

このスピードランナーは、ゲームのマップに関する知識に完全に依存して、パズルをすばやく解き、肉食のアンデッドの廊下を横断します。また、レオンのナイフを使用して、ウィリアムバーキンの多くの威嚇するような形態を簡単に倒します。訓練を受けていない人の目には、7raDが単に誇示されているように見えるかもしれませんが、バイオハザード2のナイフのダメージはシステムのフレームレートに関係しています。彼がPCでプレイしているとき、7rayDはより高いフレームレートに到達し、大量のダメージを与えることができるため、各ボスとの遭遇を完了するために必要な時間を大幅に短縮できます。物事をさらに良くするために、彼はゲームの特大のワニから逃げながらジャグリングすることさえします。

スーパーマリオ64を1時間38分で

チーズは、2017年6月4日から継続的に開催されているタイトルであるスーパーマリオ64の120スターのカテゴリーで世界記録を達成したことで、スピードランニングコミュニティで有名です。チーズは、いくつかの気の利いたスキップを使用して、特定のレベルの大部分を切り抜けます。 、彼はまだ1時間38分54秒で100%の完了を達成するために、120個の星をすべて集めることができます。最も注目すべきスキップの1つは、マリオがSlip Slidin'Awayの一番下に落ちるのを見る完璧なタイミングのジャンプで、チーズがわずか20秒で星を集めることができます。チーズが世界中を動き回っているときでも、彼はマリオのさまざまなジャンプとダイビングを組み合わせて大きな勢いを生み出し、途方もなく速いプレーを成功させるために必要なスピードを彼に与えています。今回の勝利は簡単ではありません。



30分以内にセレステ

さまざまな危険を回避しながらマデリーンを山の頂上に到達させることは、最善の場合には困難であり、セレステは長いゲームではないかもしれませんが、打ち負かすには多くのスキルと決意が必要です。その結果、多くのスピードランナーは、世界記録を主張するために、ネイルプラットフォーマーとしてこれに一生懸命注意を向けています。マーリンは、ダッシュジャンプ、シークレットパス、一瞬の壁のグラブだけを使用して競争に打ち勝つ、クールな27m 09s943msを達成した現在の世界記録保持者です。実際、マーリンは非常に速いので、マデリーンの幽霊のようなドッペルゲンガーであるバデリーンはほとんど追いつくことができません。

41分でスーパーメトロイド

スーパーメトロイドは、スピードランニングのスポットライトに不思議ではありません。任天堂のSFシューティングゲームは、プラットフォームの腕前を変えるのに最適な場所です。 Behemoth87は、40分56秒をなんとか奪い、前の記録を数秒上回ったとき、まさにそれを行いました。このプレイスルーではシーケンスブレイクの使用が使用されます。これにより、Behemoth87は当初の意図よりも早くパワーアップを取得でき、マップのセクション全体をスキップできます。戦闘中、ベヒーモスは、敵をダメージを受けることなく倒すために必要なiFrame(無敵フレーム)をトリガーするために、射撃中に意図的に敵に遭遇します。それだけでは不十分な場合、Behemoth87はサムスのスピンジャンプを使用して、肉を食べるエイリアンの波を巧みにかわし、クラッチをかろうじて回避します。サムスが宇宙海賊を破壊し、40分56秒の間に惑星の破壊から逃れるのを見るのはかなり印象的なことです。

7分弱でポータル

ポータルシリーズは、象徴的なポータルガンの仕組みのおかげで、スピードランナーがゲームをグリッチするための本当に素晴らしい機会を提供します。ポータルスピードランナーのShizzalは、6分53秒940ミリ秒の走行で一連のエッジグリッチを使用して、カメラを強制的に体から切り離し、自分が配置されている場所とは反対のポータルでポータルを撮影できるようにします。この気の利いたテクニックは、ポータルの端の上または隣に立つことによって実行され、Shizzalにかなり気が遠くなるようなチャンバースキップを作成する機会を与えます。このスピードランは高速であるだけでなく、ジオメトリと正確な地図の知識の両方において優れた演習でもあります。



ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド:30分以内

プレイヤーがハイラル城に直行し、復活の神殿を離れた直後にカラミティガノンに直面できることを考えると、スピードランナーが彼らの専門知識を使用して記録的な速さでゲームを打ち負かすのは時間の問題でした。 Sketodara01417の27m29s 530msランは、スタミナバーを回復しながら常に走るホイッスルスプリント、落下によるダメージを打ち消すための落下ダメージキャンセル、壁を通過できるようにするシールドクリッピング、および彼に能力を与えるバレットタイムバウンスなどのテクニックを使用します。敵や爆弾から立ち上がる。これらのテクニックはすべて、正確なタイミングとさらに優れたセットアップを必要とします。特に、バレットタイムの跳ね返りにより、世界中の膨大な移動時間が短縮されます。記録的な速さでハイラル城に到着するのが十分に印象的でなかった場合、Sketodara01417は、リンクのボクサーパンツだけでカラミティガノンを打ち負かすように管理します。それは確かに印象的な偉業であり、見る価値のあるものです。