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アークチート-アークで生き続ける:サバイバル進化したコマンドとチート
(画像クレジット:Studio Wildcard)
いくつかのアークチートを使用すると、恐竜でいっぱいの島で便利です。食べられないままでいることは挑戦である可能性があり、いくつかのアーク:サバイバル進化したチートとコンソールコマンドが役立つことがあります。これらのアークチートはPC、PS4、Xbox Oneで機能しますが、PCで機能するものもあります。ただし、大多数、そして確かに神モードのような重要なもの、または便利なアイテムや恐竜のスポーンにアクセスできます。それが楽しみと実験のためであるか、またはあなたに有利なオッズを活用するためであるかどうかはあなた次第です。しかし、これがすべての仕組みです。
アークチートを有効にする方法
コンソールを開いてこれらのArkコンソールコマンドを入力するには、次のキーまたはボタンの組み合わせを押す必要があります。
- PC -Tabキー(コンソールでキーボードとマウスを使用している場合にも機能します)
- PS4 -L1、R1、正方形、および三角形
- Xbox One -LB、RB、X、およびY
これにより、画面の下部に小さなバーが表示され、使用するアークチートを入力できます。終了したら、同じキーまたはボタンの組み合わせをもう一度押して、コンソールを閉じます。
これらのチートは、シングルプレイヤーでは「そのまま」機能するはずですが、マルチプレイヤーでは入力する必要があります EnableCheats [パスワード] 最初に管理者パスワードを使用し、次にプレフィックスを付ける必要がある場合があります admincheat サーバーでプレイしている場合。大文字と小文字を区別しないコンソールコマンドを太字で示して、最も有用なArkチートと見なすものを以下に示します。
アークチート–プレイヤーコンソールコマンド

(画像クレジット:Studio Wildcard)
神 -神モードを切り替え、溺死以外のすべてのダメージを防ぎます
InfiniteStats -あなたの健康、スタミナ、酸素、食物、そして水を補充してください
GMBuff -神とInfiniteStatsの効果を追加の経験値と組み合わせる
EnemyInvisible -あなたが攻撃したとしても、すべての生き物はあなたを放っておくでしょう
ほっといて -神、InfiniteStats、およびEnemyInvisible効果を組み合わせる
ChangeSize [値] -この乗数で文字サイズを調整します。デフォルトは1です。
飛ぶ -あなたのキャラクターは飛ぶことができます
幽霊 -キャラクターはオブジェクトを通過できます(クリップモードなし)
歩く -フライおよび/またはゴースト効果をキャンセルします
テレポート -オブジェクトまたは地形と衝突するまで前方に移動します
TeleportPlayerIDToMe [PlayerID] -指定したプレイヤーをあなたに移動します
TeleportPlayerNameToMe [PlayerName] -指定したプレイヤーをあなたに移動します
TeleportToPlayer [PlayerID] -キャラクターを指定されたプレイヤーに移動します
TeleportToPlayerName [PlayerName] -指定したプレーヤーに移動します
TPCoords [Lat] [Lon] [Altitude] -キャラクターを指定されたGPS位置に移動します。の完全なリストを参照してください アーク座標 詳細については
GiveCreativeMode -クリエイティブモードに設定します
GiveCreativeModeToTarget -対象のプレイヤーをクリエイティブモードに設定します
GiveCreativeModeToPlayer [PlayerID] -指定したプレーヤーをクリエイティブモードに設定します
クリエイティブモードでは、プレイヤーに体重制限やクラフト要件はなく、クラフトは瞬時に行われ、すべてのエングラムのロックが解除され、神とInfiniteStatsの効果が適用されます。
アークチート–武器、鎧、アイテムをスポーンします

(画像クレジット:Studio Wildcard)
GiveWeaponSet [層] [品質] -指定されたティアのすべての武器をスポーンします
武器 【ティア】 は必須の設定であり、次のいずれかの数値である必要があります。
0 -ボウ、パイク、スピア、ボラ(プリミティブ)
1 -アサルトライフル、ショットガン、ロングネックライフル、ソード、グレネード(基本)
2 -コンパウンドボウ、製造されたスナイパーライフル、ロケットランチャー、C4チャージ(上級)
3 -1つの手榴弾、1つのライフル、1つのレールガン、1つの剣(シングル)
武器 【品質】i ■オプションの設定で、0〜20の数値、または次のいずれかになります。
プリミティブ、ラムシャックル、見習い、ジャーニーマン、マスタークラフト、アセンダント、アルファ
GiveArmorSet [層] [品質] -指定されたティアと品質で完全な鎧セットを生成し、それを装備します
鎧 【ティア】 は必須の設定であり、次のいずれかである必要があります。
0(または布)、1(またはキチン)、2(または金属またはフラック)、3(またはTek)、皮、毛皮、砂漠、ギリー、暴動、スキューバ、危険
鎧 [品質] は必須の設定であり、0〜20の数値、または次のいずれかになります。
プリミティブ、ラムシャックル、見習い、ジャーニーマン、マスタークラフト、アセンダント、アルファ
GiveItemSet [層] -指定されたティアのすべてのアイテムを生成します
アイテム 【ティア】 は必須の設定であり、次のいずれかのオプションである必要があります。
0 -調理済みの肉90個、刺激物200個、ウォータースキン2個
1 -ウォータージャー2個、スティムベリー200個、調理済み肉90個、メディカルブリュー100個
2 -メディカルブリュー100個、エナジーブリュー100個、サボテンブロス100個、調理済み肉ジャーキー60個、食堂2個
3 -5シャドウステーキソテー、5エンデューロシチュー、5フォーカルチリ、5ラザロチャウダー、100メディカルブリュー、100エナジーブリュー、100サボテンブロス、90クックドミートジャーキー
食べ物 -30クックドミートジャーキー、30プライムミートジャーキー
水 -1食堂の詰め替え
ブリュー -100メディカルブリュー、100エナジーブリュー
GiveResources -各リソースの50ユニットをインベントリにスポーンします
次のコマンドを使用して、自分自身または他のプレイヤーに特定のアイテムをスポーンすることもできます。の完全なリストを参照してください アークブループリントパスとアイテムID :
GiveItem [BlueprintPath] [Quantity] [Quality] [ForceBlueprint]
GiveItemNum [ItemNum] [Quantity] [Quality] [ForceBlueprint]
GiveItemToPlayer [PlayerID] [BlueprintPath] [Quantity] [Quality] [ForceBlueprint]
GiveItemNumToPlayer [PlayerID] [ItemNum] [Quantity] [Quality] [ForceBlueprint]
それらのコマンド内で、 [量] 追加されたアイテムの数です。 [品質] 上記の武器と鎧のリストからのオプションであり、 [ForceBlueprint] どちらかです 1 また 真 ブループリントを追加するには、または 0 また 誤り アイテム自体を追加するには
GiveEngrams -すべてのクラフトレシピのロックを解除します
GiveEngramsTekOnly -すべてのTekエングラムのロックを解除します
GiveColors [数量] -各染料の要求量を提供します
アークチート–スポーンして飼いならされた恐竜

(画像クレジット:Studio Wildcard)
DoTame -対象の恐竜を飼いならすことができる場合は、飼いならす
ForceTame -サドルなしで乗ることができる対象の恐竜を飼いならす
ForceTameAOE [半径] -指定された半径のすべての恐竜を飼いならしました。デフォルトは2000です。
召喚[タイプ] -指定したクリーチャーをあなたの場所にスポーンします
SummonTamed [タイプ] -指定された飼いならされたクリーチャーをあなたの場所にスポーンします
GMSummon ['タイプ'] [レベル] -設定されたレベルの飼いならされたクリーチャーをスポーンします
GiveDinoSet [ティア] [数量] -サドル付きの恐竜のセットを生成します
にとって [タイプ] オプションについては、の完全なリストを参照してください アーククリーチャーID 、 と 【ティア】 設定は、次のいずれかのオプションである必要があります。
0 -ラプター、ディロ、トライク
1 -ラプター、カルノタウルス、ティラコレオ
2 -レックス、スピノ、パラサー、テリジノサウルス
3 -通常のレックス、Tekサドル付きレックス、Daeodon、Yutyrannus、Therizinosaur
チラシ -プテラノドン、タペヤラとTekサドル、Argentavis、Quetzal
メク -Mek with M.S.C.M.、Mek with M.R.L.M.、Mek with M.D.S.M.、それぞれの要素
SiegeMek -M.S.C.M.、エレメント、キャノンシェルを備えたメック
MissleMek -M.R.L.M.、Element、RocketPodを使用したMek
ShieldMek -M.D.S.M.のMek、Element
銀 -アルゲンタヴィス
絶滅 -エンフォーサー、ガスバッグ、シロフクロウ、ガチャ、マーナガルム、ベロナサウルス
ForcePoop -乗っている、またはターゲットにしている恐竜を強制的にうんちさせる
アークチート–天候の影響

(画像クレジット:Studio Wildcard)
CE [タイプ] -以下のリストから、選択した気象効果を開始または停止します。
島:
開始時間、停止時間、熱波、コールドフロント、makeitrain、fogitup
焦土作戦:
start_superheat、stop_superheat、start_sandstorm、stop_sandstorm、start_electricalstorm、stop_electricalstorm、start_rain、stop_rain
ragnarok:
'雨の開始'、 '雨の停止'、 '電気嵐の開始'、 '電気嵐の停止'、 '砂嵐の開始'、 '砂嵐の停止'、 '過熱の開始'、 '過熱の停止'、Start_Volcano
収差:
startquake、stopquake
絶滅:
「流星を始める」
バルゲロ:
SpawnRainbow、TestNorthernLights1
さらにヘルプをお探しですか?次に、10のエッセンシャルをチェックしてください アーク:サバイバル進化のヒント あなたは恐竜を引き受ける前に知っておくべきです。