アーク:サバイバルオブザフィットテストは恐竜愛好家のための最高のeスポーツです

マーシャルレモン





eSportsを想像するとき、あなたはどう思いますか? MOBAリーグ?ファーストパーソンシューティングトーナメント? Studio Wildcardは、ヴェロキラプトルや巨大なT-Rexから逃げる脆弱な人間のイメージとはまったく異なるイメージを念頭に置いています。

恐竜ベースのArk:Survival Evolvedが早期アクセスで大成功を収めた後、Studio Wildcardは、Ark:Survival of theFittestを使用してサバイバルゲームプレイをeSportsアリーナに持ち込みます。トータルコンバージョンモッドとして最初に発売されたゲームプレイスタイルは非常に成功していることが証明されており、今年はPC版とコンソール版が実行される予定のスタンドアロンの早期アクセスゲームとして再リリースされました。そして、すでに複数のトーナメントが開催されており、適者生存はすでにeSportsファンにとって歓迎すべきタイトルになりつつあります。



PAX Eastにいる間、StudioWildcardの共同創設者でありArkのクリエイティブディレクターであるJesseRapczakと会い、各ゲームの魅力を確認しました。彼が共有したのは、各アークゲームは同じメカニズムとゲームプレイを使用し、特定のプレイと観客のスタイルに合うように微調整されているということでした。

Ark [Survival Evolved]が好きなのは、妻や家族と一緒にプレイできるゲームであり、さまざまな方法でプレイできるからです、とRapczak氏は説明します。しかし、私はもっとアクションで、ドロップインスタイルのゲーマーです。だからこそ、私は適者生存が本当に好きです-PVPの競争力のために。

最初のアークゲームは、恐竜やその他の素晴らしい生き物でいっぱいの島を舞台にしたアクションアドベンチャーマルチプレイヤーRPGです。あなたは、近くの材料を集めて作り上げることによって生き残ることを余儀なくされた、新しく到着した人間としてプレイします。サーバーにログインしている人は誰でも、個人的な基盤を構築し、武器やアイテムを構築し、食料を探し、最終的には遭遇した野生動物を飼いならすことができます。



Ark:Survival of the Fittestは公式とゲームプレイを取りますが、経験を1時間の試合に凝縮します。最大72人のプレイヤーが薄っぺらな下着だけを持って島にドロップされ、すぐにステータスを平準化し、武器を作り、生き残るために戦わなければなりません。最終的に、マップの端にあるきらめく力場が死の輪になり、島の周りを閉じて、プレイヤーを最後の対決に追い込みます。しかし、市場に出回っている他のeSportsとは異なり、AI恐竜はマップを歩き回り続け、不注意なプレイヤーを驚かせることがよくあります。

私たちは、生存の側面のランダムな性質を受け入れる必要があると感じました、とRapczakは言いました。そのため、すべてのAIを維持しました。ゲームプレイ中に発生する可能性のあるランダムなイベントも追加しました。他のプレイヤーと同じように、サバイバル特性、島のAI、ランダムな天気イベントを管理しないことで死亡する可能性があります。



それがアークゲームになっていると思います。それはすべてのものを捨てるわけではないので…それは箱舟環境で新しいタイプのゲームモードをプレイしています。

ある意味で、体験全体がハンガーゲームのような物語を深く思い起こさせます。プレイヤーが最初にマップに着陸したとき、貴重な補給キャッシュが島の真ん中にあり、大胆に駆け込んで有用なアイテムを求めて戦います。あるいは、近くの森に隠れて、必要な物資を作り、自分の領土に一人で冒険する人を拾うこともできます。空には、倒れたプレイヤーキャラクターの顔を表示する巨大な画面もあります。



Ark Survival Evolvedは、より冒険的なマルチプレイヤーRPGである、とRapczak氏は述べています。一方、適者生存は常に、1人、2人、4人、または6人の部族の競争力に焦点を当てます。生き残り、トップに立つためにできる限りの手段を使用します。他のタイプのゲームモード、トーナメントラダー、[および]さらに多くのeSportsタイプの機能を適者生存に追加すると、おそらくそれがわかり始めるでしょう。

Rapczakは、適者生存が観戦スポーツとしてさらに魅力的になることを望んでいます。視聴者の視聴率は、人気のあるeSportsの大きな側面であり、爬虫類の巨人から突然一生懸命走る可能性があります。何が起こっているのかわからなくても、ヴェロキラプトルに襲われたり、わずかに逃げたりする人々を理解するでしょう…T-Rex、Rapczakは言いました。ですから、視聴者にとってもそのエンターテインメントの価値に焦点を当てたいと思っています。その精神で、視聴者の参加オプションを含めて、視聴者に他のプレーヤーのために島のイベントに影響を与える機会を与えるという話さえあります。

その間、WildcardはすでにSurvivalEvolvedのプレイヤーがeSportsの兄弟を試しているのを見ています。これの一部は、代替ゲームに転送できるSotFで化粧品を提供するなど、ワイルドカード側の巧妙なマーケティングです。しかし、同様のメカニズムを使用すると、プレーヤーが新しいフォーマットを試すのがはるかに簡単になります。アークをプレイしたことのある人は、同じメカニズムがたくさんあるという理由だけで、適者生存の試合に参加して勝つことができたと、ラプチャクは説明しました。彼らは物事がどのように機能するかを理解しています…したがって、私たちはまた、プレイヤーが両方のゲームをプレイし、両方から何らかの利益を得るように、反対の方向性を奨励しようとしています。

Ark:Survival of theFittestは現在SteamEarlyAccessにあります。また、今年6月19日にPlayStation 4向けに発売され、XboxOneバージョンは非公開の日付でリリースされます。