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アイスエイジ2:メルトダウンレビュー
グローバルに暖かく、ローカルで急いでください
長所
- 完全にレスポンシブなコントロール
- 余裕のある性格
- 映画の外観をうまく捉えます
短所
- 簡単すぎて短すぎる
- 目的の多様性が不十分
- 障害に慣習的
長所
- +
完全にレスポンシブなコントロール
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余裕のある性格
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映画の外観をうまく捉えます
短所
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簡単すぎて短すぎる
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目的の多様性が不十分
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障害に慣習的
私たちはあなたが何を考えているかを知っています:別の映画ゲームは、サックの海の新しい最高水準点を意味します。あなたの馬を抱きしめてください: アイスエイジ2 少しでも記憶に残る、または革新的ではないかもしれませんが、その走りとジャンプのレベルは、汗をかくことなく、子供の心を溶かします。
ほとんどの場合、プレイヤーは、常に問題を見つけているか、不注意に引き起こしているように見える、常にひきつる先史時代のリスラットであるスクラットを制御します。ダブルジャンプ、グラウンドストンプ、ロールアタック、ペブルトスなど、彼のすべての動きが以前に見られたので、この目を丸くしたエネルギーの束を制御するのは簡単です。すぐに親しみを感じると、あなたは引き込まれ、スクラットがスクランブルをかけているのを見るだけで、常に小さなうなり声と不平を発し、あなたの顔から笑顔を引き出します。ええ、あなたも、クールさん。
この齧歯動物はどんぐりが大好きです。たくさん。のように、「たくさんのどんぐりの地獄である聖なるがらくた」。ほとんどのレベルで、1,000以上を収集すると、キャストとのボーナスビデオインタビューのロックが解除され、到達困難な領域への道を見つけることは、蓄えのためのより多くのナッツを掘り起こすだけです。シドのダウンヒルアイススラロームや即興の空中ダンスルーチンなど、比較的頻繁で面白いミニゲームの流用を考慮しても、これらの先史時代の骨には多くの肉があるとは言い難いです。
最も難しい障害物パズルでさえ、壁の別の亀裂をくぐり抜ける前に、一握りの隠されたナッツを見つけるだけで、さらに多くの商品を嗅ぐ準備ができています。そして、あなたはそれを合計10時間以内に終わらせるでしょう。あなたは愛しなければなりません 氷河期 世界は、合計がどれほど控えめであっても、これらのあまりにも従来型の部分よりも大きくなる可能性があることを確認します。
最も単純なジャンプパズルで満たされた活気に満ちた多様な映画に触発された風景全体でスクラットを走らせてジャンプすることは無意味な楽しみですが、他のキャラクターとの相互作用はどこにありますか アイスエイジ2 心臓が最も強く鼓動します。フルクトース不耐性のクマは、鼓腸で他の方法ではアクセスできない高さにあなたを発射しますが、思春期のブタは、泥にうずくまっている間、背中に乗ることができます。確かに、ユーモアは粗雑ですが、誰も見ていないときに、あなたはいくつかの笑いに忍び込むでしょう。
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より詳しい情報
| ジャンル | アクション |
| 説明 | 主流の大人には短すぎて慣習的すぎますが、スポットオンコントロールと子供に優しい魅力によっていくらか償還されています。 |
| プラットホーム | 「PS2」、「Xbox」、「PC」、「ゲームキューブ」 |
| 米国の検閲評価 | 「Everyone10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone10 +」 |
| 英国の検閲評価 | ''、 ''、 ''、 '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |