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アイスエイジ:恐竜の夜明けレビュー
少しの(先史時代の)歴史の繰り返し...
長所
- 色が詰まっています
- コアプラットフォームはよく開発されています
- 若者を苛立たせない
短所
- エキサイティングなマルチプレイヤー製品
- 簡単すぎる
- カットシーンが多すぎます
長所
- + 色が詰まっています
- + コアプラットフォームはよく開発されています
- + 若者を苛立たせない
短所
- - エキサイティングなマルチプレイヤー製品
- - 簡単すぎる
- - カットシーンが多すぎます
あなたはまともな認可されたプラットフォームゲームが恐竜で死んだと思うかもしれません。しかし、Activisionは最近、カンフーパンダのようなもので合理的な成功を収めました。IceAge:Dawn of the Dinosaursは、プラットフォームアクションの別の有能なスライスを提供することで同じ流れをたどります。実際、難易度が少し上がっていれば、それは少しミニクラシックだったかもしれません。

もちろん、それは間違いほど簡単ではありません。若いゲーマー向けにカスタマイズされており、このレベルでは、これは平均的な子供にとって魅力的な冒険であると想像できるため、完全な成功を収めています。しかし、あなたが年をとっていても、笑顔に値する魅力とシンプルで独創的なプラットフォームのセクションは、ある程度あなたを引き込みます。
すべての落とし穴やダブルジャンプではありません。バラエティはアイスエイジ3のミドルネームです(ただし、タイトルはすでに十分に長いため、パッケージには表示されません)。ある分、あなたはガゼルをディエゴとして狩ります(またはしようとします)。次はシドの肌になり、巨大な雪だるまの上でぐらつき、崩れかけた通路を神経質にナビゲートし、近くのドードーがあなたをとまり木から追い出そうとします。常に活気があり、歓迎を超えるものはありませんが、カットシーンに少し厚くすることもあります。

難易度曲線がほぼ平坦であり、時には氷河期(「氷の時代」のように)の行動のペースがあるため、正規価格での無条件の推奨には達していません。しかし、それは決して退屈ではありません、そしてそれは多くのことを意味しませんか?
2009年7月14日
より詳しい情報
| ジャンル | 子供の |
| 説明 | 6人以上のプレイ可能なキャラクターを提供するDawnof the Dinosaursを使用すると、プレイヤーは、アクションプラットフォームのチャレンジ、横スクロールミッション、パズルの解決など、さまざまなゲームプレイを通じてそれぞれの独自の能力と戦闘スキルを習得できます。 |
| プラットホーム | 「PS2」、「Xbox 360」、「Wii」、「PC」、「PS3」、「DS」 |
| 米国の検閲評価 | 「Everyone10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone10 +」 |
| 英国の検閲評価 | 「RatingPending」、「RatingPending」、「RatingPending」、「RatingPending」、「RatingPending」、「RatingPending」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |