AGDQとは何ですか?なぜそれを見る必要がありますか?





今週はAwesomeGames Done Quickであるため、2017年はまだ数日で、今年のゲームのハイライトの1つの真っ只中にあります。最近TwitchまたはTwitterを利用している場合は、おそらくそれに関する最新情報を見たことがあるでしょうが、これがチャリティーイベントについて初めて耳にする場合は、今週のすべてについての入門書と考えてください。または、このライブストリームのベテランである場合は、AGDQ2017の最終日に調整する価値がある理由を思い出してください。

Games Done Quickは、チャリティーのタイムアタックイベントです。それは年に2回行われます。冬にはAwesomeGames Done Quickで、夏にはSummer Games DoneQuickで行われます。どちらのイベントも丸1週間実行され、その7日間、視聴者は24時間ノンストップでゲームを高速で実行できます。

スピードアタックとは何ですか?

ゲームのスピードアタックのコアコンセプトはシンプルです。できるだけ早く終了します。ただし、その基本的なアプローチには、大きな柔軟性があります。
誰かがワープゲートに忍び込んで10分以内にスーパーマリオブラザーズをバタンと閉めるのを初めて見たときのことを考えてみてください。これは、スピードランにアプローチする方法の一例です。明白なものを覆し、物理学とコードの両方のルールを破る方法を探すことです。スピードランナーの用語でAny%と呼ばれるこのタイプの実行では、マリオのミッションを完了するために通常必要となる1つのゲーム内アクティビティを完了しても問題ありません。終了画面に到達する限り、それはカウントされます。

ただし、他の実行には異なるオプションがあります。ランナーは、グリッチを使用しないように、またはすべてのボスを倒すために自分自身に挑戦する可能性があります。おそらく、彼らは最も難しい難易度で試してみるか、武器の選択肢を制限するか、非暴力のプレイスルーに固執するでしょう。実行の制限の各セットには、独自の世界記録と独自のファンのコミュニティがあります。

さて、速い=良い。では、GDQではどうなりますか?

世界中の人々が、イベントで実行される特定のゲームのスピードランスキルを披露するために申し込むことができます。スタッフは、どのゲームを展示するかを決定し、午後5時でも午前5時でも、常に実行が進行するようにスケジュールを作成します。

1週間の間に、視聴者はGames DoneQuickのシステムを介して問題の慈善団体に直接寄付を行うことができます。多くの人が目的のためだけに寄付しますが、利他主義だけに頼るのではなく、現金が流れ続けるようにするためのインセンティブ、入札、賞品のシステムがあります。

GDQのハイライトの1つは、クラシックなスーパーメトロイドの実行です。ゲームの最後の瞬間に、プレイヤーは惑星が爆発する前に動物を救うか、船に向かって急いで動物を死なせるかを選択できます。動物を運命に任せることで、数フレームの動きを節約できるため、ランナーは時間を数秒短縮できます。しかし、それはまた、生き物が死ぬことを意味し、誰もそれを望んでいません。視聴者は動物を救うか殺すかのどちらかに誓約することができ、ランナーはどちらのエンディングが最もお金を稼ぐかをプレイします。それはばかげているように思えるかもしれませんが、save / killの質問はすでに$ 100,000近くを集めています。この記事を読んでいる頃には、おそらくかなり高くなっているでしょう。

これはGDQの特徴的な要素の1つですが、特定のランナーはゲームの周りで寄付を奨励する方法も見つけています。視聴者は、主人公または保存ファイルに名前を付ける機会があるかもしれません。これらのインセンティブは通常、数百ドルを蓄積します。他のものはより高価ですが、より涼しい光景を提供します。たとえば、15,000ドルを受け取った後、ストリームにはスーパーメトロイドローテーションの実行が含まれていました。これは、元のゲームのすべての要素を取り、それらを90度回転させるファン製の狂気の作品です。同じゲーム、まったく新しい戦略、そして注目すべき陽気さが繰り広げられます。



なぜあなたは見るべきなのか

何よりもまず、Games Done Quickの主な見出しは、グループの慈善活動です。非常に多くのイベントの後、組織はいくつかの慈善団体との強固な関係を確立しました。たとえば、今週の受益者は、すべてのAGDQイベントの寄付先であるPrevent CancerFoundationです。他の年には、受益者は国境なき医師団、救援機関CARE、および自閉症研究機構でした。非常に多くの巧妙な賞品と入札するインセンティブで、お金は本当に何年にもわたって合計されました。これまでのところ、Games DoneQuickのメインイベントはすべて857万ドル以上を集めています。個々のイベントのうち5つは100万ドル以上を集めており、2017AGDQは彼らの仲間入りをする可能性があります。

しかし、これらのイベントがとても魅力的である理由には別の角度があり、それは娯楽よりも教育に関するものです。

Games Done Quickの背後にいるスタッフは、イベントをステージングするたびにさまざまなタイトルを展示するという素晴らしい仕事をしていますが、通常、大きな塊はゲームの初期のものであることになります。一部の視聴者にとって、それは記憶の道を散歩するチャンスを意味します。これはかなり先のとがった懐かしさの形であり、適切なノウハウと手と目の協調により、何時間もの過酷な作業を要したゲームを数分で派遣できることに驚かされます。
しかし、それはオズの魔法使いがカーテンの後ろでレバーを引くのを見るのと同等のゲームでもあります。古いゲームが画面上でどのように表示されたかを確認できるだけでなく、プレーヤーが継ぎ目でそれらを分解すると、それらを作成する背後にある理論が時間の経過とともにどのように変化したかを理解できます。ランナーの解説に頭を悩ませているかもしれませんが、ヒットボックスやダメージの仕組みについても学んでいます。あなたは、単純に見える2次元プラットフォーマーの背後にある技術的成果の範囲に気づき始めます。保存画面は、単なるセーフティネットではなくツールになります。このイベントは、ゲーム理論と実践の歴史のレッスンです。

そして最後に、Games Done Quickは、展示されているマッドキャップの創造性を尊重するためだけに見る価値があります。何年にもわたって、ランナーはまた、彼ら自身にいくつかの本当に奇妙な挑戦を提起してきました。 AGDQ 2016で、TheMexicanRunnerはバトルトードの残酷に難しいトンネルセクションに取り組みました 目隠し 、筋肉の記憶と音の合図のみを使用します。その同じ週に、プレーヤーsinister1とzallard1は自分の目隠しを着用し、マイクタイソンのパンチアウト!!そして、SGDQ 2015で、FearfulFerretとOginamは、Dark Souls IIに取り組むために、1つのコントローラーに統合された力を使用しました。ランナーが次にどんなワイルドなアイデアを試すのか、あなたは決して知りません。

今週はAwesomeGames Done Quickが開催され、フィナーレは1月14日の午後10時頃に予定されています。 けいれん 、およびグループ自身で Webサイト 。また、過去の実行の非常に完全なカタログを見つけることができます Youtube または archive.org