アドベンチャータイム:ダンジョンレビューを探索する

長所

  • 陽気な声の演技
  • キャラクターの素敵な選択

短所

  • 単調なゲームプレイ
  • 当たり障りのない環境
  • 相談する地図はありません

長所

  • +

    陽気な声の演技





  • +

    キャラクターの素敵な選択

短所

  • -

    単調なゲームプレイ

  • -

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  • -

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今日のベストディール 29.99ドル アマゾンで 40ドル ウォルマートで 59.64ドル アマゾンで

ライセンスされたゲームでのWayForwardの歴史を考えると、カートゥーンネットワークをもたらすのに最適なスタジオだったと思います。 冒険の時間 ゲーム機での生活へのシリーズ。 (地獄、それは昨年の ねえアイスキング!どうしてゴミを盗んだの?! 3DS用。)ああ、WayForwardの2番目 冒険の時間 タイトル、Adventure Time:Explore the Dungeon due to I Do n’t Know!は、ただ遊ぶのが面倒な、活気のないダンジョンクローラーです。それは、特にそのような有名なスタジオにとって、想像力の驚くべき欠如を示しており、漫画もジャンルも正義を果たさない退屈な冒険に、おどけたカートゥーンネットワークシリーズを包み込んでいます。

スタジオの以前のライセンスでの刺し傷とは異なり、Explore the Dungeonは、ゼルダスタイルのゲームプレイでストレートダンジョンクロールをトレードします。プレイヤーは冒険の全期間を、キャンディキングダムの最悪の犯罪者全員が閉じ込められているシークレットロイヤルダンジョンのランダム化された腸を深く掘り下げて過ごします。犯罪者が不可解に逃げるとき、プリンセスバブルガムはフィンとジェイクを召喚してダンジョンを探索し、彼らが逃げることができた理由を見つけます。



ストーリーは予想通りばかげていますが、前述のデュオ、マーセリン、アイスキング、シナモンロール、ランピースペースプリンセスなど、シリーズのすべてのお気に入りのキャラクターを制御できるようにするという目的を果たします。この強力な選択の最も優れた点は、各キャラクターが漫画のキャストによって声を出され、ゲームにシリーズの風変わりなユーモアを吹き込んでいることです。キャラクターはゲームの途中でばかげたワンライナーを頻繁に吐き出します。これは通常、陽気で、漫画の精神、特に彼女の曲線美を自然に参照するLSPのクイップを導くのに最適です。 (彼女が叫ぶとき、私はあなたが真っ直ぐな顔を保つことをあえてします、ダメージを受けた後、私の熱くてゴツゴツした体を手渡します!)プレゼンテーションの残りの部分、特に混乱したビジュアルはそれほど強くありませんが、声の演技は頻繁に去りますあなたはステッチで、ゲームの最大のハイライトです。

残念ながら、ゲームプレイは音声作品の魅力に匹敵するほどではありません。他のルージュライクと同様に、冒険の大部分を100階に分割されたランダム化されたダンジョンの探索に費やします。それはかなりの量のコンテンツのように聞こえるかもしれませんが、ダンジョンが20階のセグメントに分割されており、それぞれが特定のテーマに準拠していることにすぐに気付くでしょう。つまり、同じ一般的なトンネルを探索し、同じ敵と何度も何度も吐き気を催して戦い、ゲームをスローガンにします。



さらに悪いことに、あなたは5階ごとにしか水面に戻ることができないので、次のチェックポイントに到達する前にすべての健康を失った場合、運が悪いです-あなたは何もせずに地上に捨てられますあなたが蓄積した戦利品。さらに悪いことに、フロアの真ん中ですばやく保存する方法はなく、次のチェックポイントに到達するまで(または試して死ぬまで)プレイを続ける必要があります。 WayForwardが2番目のアドベンチャータイムゲームでこのルートを選択したのは少し困惑します。このジャンルの容赦のない性質は、ライセンスの楽しさと気まぐれと対立しているからです。 4人のプレイヤーの協力は、ダウンしたチームメイトを復活させることで、この退屈な作業の一部を改善するのに役立ちます。友達と一緒に探索することは、一人で行くよりも確かに望ましいことです。しかし、3人のパートナーがいる場合でも、ゲームの設定や課題には、興味を長く維持するのに十分な多様性がありません。

ただし、ゲームを特に苛立たせるのは、マップがないことです。一度に見えるのは床のごく一部であるため、すでに行ったことを忘れがちであり、次の出口を探すために同じ地面をリトレッドしていることに気付くことがよくあります。特にWiiU GamePadで地図にアクセスできると、BMOの愛らしい顔を表示する以外に使用されないため、ダンジョンのナビゲートがかなり簡単になり、ゲームプレイからフラストレーションの多くを取り除くことができます。しかし、現状では、マップの欠如は、すでに退屈なゲームをさらに気が遠くなるようなものにする重大な見落としです。



戦闘が非常に急速に単調になるのも助けにはなりません。各キャラクターの固有の特性にもかかわらず、すべてのキャラクターが同じように制御するため、選択した人物に関係なく、同じ戦闘戦術を使用して、敵の顔を剣で叩きます。戦闘は完全に無意味ではありません。サブウェポンと特殊攻撃は、戦闘にいくつかの多様性を追加します。しかし、これらのしわがあっても、時間の大部分を単に攻撃ボタンを押しつぶして床を突き抜けるだけで費やし、ゲームプレイを終わりのない浅いアイデアの流れにします。

昨年の堅実なアドベンチャータイムゲームと比較しなくても、Explore the Dungeonは単調なダンジョンクローラーであり、アドベンチャータイムライセンスを使用することによってのみ利用できます。それでも、シリーズのファンに勧めるには十分ではありません。シュールで気まぐれなOooの土地を探索する方法を探しているなら、WayForwardの以前のシリーズのテイクははるかに優れています。ただし、このゲームは二段です。

このゲームはWiiUでレビューされました。

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より詳しい情報

ジャンル冒険
説明フィンとジェイクは別の数学的な冒険に戻ります
プラットホーム'Xbox 360','PS3','3DS','Wii U'
米国の検閲評価「Everyone10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone 10 +」、「Everyone10 +」
英国の検閲評価''、 ''、 ''、 ''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
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