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Activisionは、Call of DutyWarzoneのパーティーチャットのバグを確認しました
(画像クレジット:Activision)
アップデート: Activisionは、Call of Duty Warzoneでのパーティーチャットの音声の問題を認識しており、現在修正に取り組んでいると述べています。これ以上の情報は提供されていませんが、プレイヤーは「今後のパッチノートにご期待ください」と求められています。バグを認めたActivisionSupportからのツイートは次のとおりです。
ねえコーリー!チームはチャットの問題を認識しており、問題の解決に取り組んでいます。しばらくお待ちください。今後のパッチノートにご注目ください。 ^ GL 2020年4月30日
原作:
最新の コールオブデューティウォーゾーン 更新により、パーティーチャットでゲームを壊す境界線のオーディオの問題が発生したようです。
RedditとTwitterのレポートによると、ゲーム内のパーティーチャット機能は、ロビーとプレイの最初の数分間は正常に機能します。それから、まだはっきりしない理由のために、オーディオは完全にカットされます。明らかに、それはチームがコミュニケーションを取り、成功する戦略を実行することをかなり困難にします。今のところ、この問題に対する明確で広く利用可能な修正があるようには思えません。
からの最新のアップデート Redditスレッド この問題に注意を喚起すると、InfinityWardに解決を待っているオープンチケットがあるとのことです。どうやら-そして覚えておいてください、これはすべて逸話的であり、おそらく完全に包括的ではありません-この問題は、ロードアウトのドロップ、死にかけている、復活している、そしておそらく契約を取り戻すことによって引き起こされているようです。
明らかなバグを経験しているさまざまなプレーヤーからの報告はわずかに異なります-チーム全体に影響を与えると言う人もいれば、チームの音声の一部にのみ影響を与えると報告している人もいます。同様に、報告された修正の有効性には一貫性がありません。
オーディオ設定を切り替えて、友達以外の全員をミュートすることに成功したという報告もあります。また、ゲーム内のすべての設定をデフォルト設定し、システムを再起動するとプレーヤーにとってはうまくいくと聞きましたが、設定を微調整したい人にとってはかなり面倒かもしれません。
水曜日にアップデートが公開された直後にプレイヤーがバグに気づき始めたため、問題は今週のWarzoneアップデートから始まったようです。うまくいけば、Infinity Wardにパッチが適用され、週末のチームがパーティーチャットを中断することなく再会できるようになります。
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