ACシンジケートの兄と同じようにEvieをプレイできますが、おそらくプレイすべきではありません。

その間 アサシンクリードシンジケート 主人公のEvieFryeは、カリスマ的な兄弟のJacobの陰で何週間も過ごしました。彼女を、2人の双子の中でより賢く、よりステルスなものとして描くという情報が一貫して流れてきました。 Ubisoftの2015Gamescomデモでは、Evieが実際に動作しているのを初めて見たとき、彼女は同じ空気を放っています。彼女は各ステップを慎重に計画し、発射体に焦点を合わせ、非常にステルスであるため、(比喩的に?文字通り?)彼女はまだ十分長く保持します。彼女の顔の兄弟とは異なり、Evieはすべてがずるいことについてです。





...あなたが彼女になりたくないのでなければ。あなたが全力で行きたいのであれば、Evieもそれを行うことができ、警備員の群れにまっすぐ走ったり、暴徒を扇動して彼女の標的を奪うことができます。これにより、ステルスアプローチが嫌いなプレイヤーは、彼女だけに焦点を当てたストーリーミッションを楽しむことができますが、興味深い問題も発生します。

間違いなく、シンジケートの背後にあるチームは双子がユニークであることを望んでいます。 「彼らは非常に異なる性格を持っており、彼らは非常に異なる物語の物語を持っており、そして彼らはまた異なる遊びのスタイルを持っています。」アソシエイトプロデューサーのAndrée-AnneBoisvertは言います。 「ジェイコブはもう少し簡単になります。エヴィは集中して計算され、すべての計画と目標を非常に正確に実行します。」これは、ジェイコブとイービーが持っている物語に引き継がれます とても 彼らの目標を最もよく達成する方法についてのさまざまなアイデア: '彼らはテンプル騎士団からロンドンを取り戻したいと思っています。ジェイコブは通りから軍隊を作ることでそうすることを望んでいますが、エヴィはより伝統的な暗殺者であり、信条にもう少し近づきたいと思っています。それで、彼女はテンプル騎士団よりも先にエデンの欠片[巨大な魔法の力の対象]を手に入れたいと思っています。



ただし、デモが始まると、Evieの独特のスタイルは薄れ、彼女が完全にステルスではないことが明らかになります。 Unityのシリーズへの主な追加の1つから引き出されたミッションは、ロンドンの有名なホワイトタワーをすばやくパンオーバーすることから始まり、ターゲットに簡単に到達するために実行できるいくつかのオプションのタスクを示します。これらのタスクのうちの2つはステルスベースです(味方の警備員の助けを借りて誘拐されたふりをしたり、中に入るために鍵のセットを盗んだりします)が、1つは投獄された巡査を解放することを含みます。 1人のジェイコブがE3デモで扇動します。これは、プレイヤーの好みと非常に特定のスキルセットを持つ主人公が衝突する場所を均等にすることを目的とした妥協案です。 「プレイヤーは特定の方法でアサシンクリードと関わります」とBoisvertは言います。 「それらのいくつかは、「さて、私はこのエリアを持っています、私はちょうど飛び込むつもりです」のようなものです。しかし、それらのいくつかはより細心の注意を払っています。

特定のストーリーミッションでは主人公としてプレイする必要があるため、Evieに窓から登ったり、同じように簡単に暴動を開始させたりすることで、好きではない方法でゲームをプレイすることにプレッシャーを感じることを防ぎます。これは理論的には素晴らしいアイデアですが、残念ながら、2つのプロタグのアプローチが誇示することを意図した独自の視点を混乱させています。主人公の性格の大部分が彼らの戦闘スタイルに由来する場合、一方を他方のように振る舞わせるオプションを与えることで、それらの明確な性質のいくつかが失われることを否定するのは難しいです。

その問題と戦うゲームの主な方法は、両方の兄弟に彼らのユニークなスタイルを強調する特別なスキルを与えることです。 Evieの場合、ナイフマスターの能力により、彼女は遠くからナイフを投げることができ、カメレオンの能力は、彼女が数秒間静止すると彼女を見えなくします。これらのスキルのおかげで、Evieをプレイしているときに戦闘に突入することは、本質的にゲームを難しくするため、魅力が少なくなります。同じことがジェイコブにも言えます。ジェイコブは状況から抜け出すのが簡単ではなく、鼻を折っているときに最高の状態になります。



さらに、各双子の支配的なスキルに合わせて調整されたミッションの部分は、それ自体でスマートに実現されます。 E3デモの人質状況が、ジェイコブが救うすべての人に対してより大きなギャングで報酬を与えるのと同じように、イービーのセクションのより多くの警備員は、あなたが彼らをこっそり通り抜けることができたときにやりがいのある挑戦を作成します。対照的に、各双子のスキルと一致しないオプションは、で混雑しているように見えます。

シンジケートが、プレイヤーを快適ゾーンに固執させることと、EvieとJacobのユニークな特徴を強調することの間の境界線をどのように歩むかはまだわかりません。彼女の側では、Boisvertは、プレイヤーが直接戦略とステルス戦略の両方を試してくれることを望んでいます。 Evie。私たちが本当に誇りに思っているのは...それらがどれほど異なっているか、そしてこの大きな世界で実際にどちらかとしてプレイすることを選択できる方法です。