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Abzuレビュー
私たちの評決
絶対にゴージャスで見るのが楽しいですが、それ自体の利益のためにジャーニーの公式に近すぎます。
長所
- 視覚的に素晴らしい
- 泳いだり探索したりするのは簡単
- 瞑想的でリラックスしたペース
短所
- Journey andFlowerをプレイしたことがある人にはあまりにも馴染みがあると感じるかもしれません
- いくつかのマイナーな技術的問題
GamesRadar +評決
絶対にゴージャスで見るのが楽しいですが、それ自体の利益のためにジャーニーの公式に近すぎます。
長所
- + 視覚的に素晴らしい
- + 泳いだり探索したりするのは簡単
- + 瞑想的でリラックスしたペース
短所
- - Journey andFlowerをプレイしたことがある人にはあまりにも馴染みがあると感じるかもしれません
- - いくつかのマイナーな技術的問題
Thatgamecompanyの瞑想的なプレイステーションのヒット曲JourneyまたはFlowerのいずれかを取り上げずに、GiantSquidの最初のタイトルAbzuについて議論することは困難です。ジャーニーのアートディレクターであるマット・ナヴァの新しいスタジオでの最初のゲームは、これらのモダンクラシックの特徴の多くを備えているため、これは予想外の比較ではありません。アブズを「水中の旅」と呼ぶのは痛々しいほど還元的ですが、前任者の影から抜け出そうとしているという感覚を揺るがすのは難しいです。
アプスーは古代シュメール語で「深海」を意味し、冥界と地球の間の空間を表しており、神話によれば、そこから世界の淡水源が生まれます。アブズゲームはそれらの神秘的な参照の多くを探求しますが、その言葉のない物語のおかげで、そのイベントの解釈は主にあなた次第です。あなたは小さなダイバーの人としてプレーし、ほんの一握りのボタンプロンプトの形で最小限の指示で海の真ん中に飛び込みます。 2時間ほどのストーリーの中で、海の生き物と触れ合い、海の深さを探索し、海を元の栄光に戻すための軽いパズルを解きます。

このように簡単に説明すると、Abzuで多くのことが起こっているようには見えませんが、その最大のセールスポイントは、邪魔にならないほどスマートで、すべてがどれほど美しいかを楽しむことができるというシンプルさです。アブズは、深海のドキュメンタリーのリアリズムを取り入れ、アニメーション映画の躍動感で画面上のすべてのものをポップにするのに十分なだけ抽象的な方向に向きを変える美学を取り入れています。角のある線、鮮やかな色、柔らかな質感の組み合わせで、アブズのすべてのフレームを絵画に変えることができますが、それが動いているとき、アブズの世界は生き生きと感じます。
魚の群れがかき回されて水の中を流れ、サメは小動物を食べ、海藻は流れの中で揺れます。ここでは生態系全体が機能しており、受動的な観察者として、遠くから、またはいくつかの瞑想の彫像の1つを眺めることができます。または、すぐ近くまで泳いだり、大きな魚を捕まえて泳いだりすることもできます。 。数回のスローダウン(泳ぐ魚のより大きな旋風の中を移動している間に引き起こされる)を除いて、アブズは感覚のための技術的で芸術的なごちそうです。

アナログスティックがあなたを上下にナビゲートしている間、アブズは正しいトリガーを使用して前方への動きを推進するため、水の中を移動することも比較的簡単です。実際にあなたを傷つけるものはほとんどないという事実と相まって、アブズのゲームプレイは、物事を理解したり、障害物を長持ちさせたりすることではなく、その空間を移動して光景を満喫することの楽しさについてより多くなります。あなたには使命があり(フィナーレに向かって進むにつれてますます収集するでしょう)、第3幕までに物事は間違いなく少し奇妙になり始めます。それにもかかわらず、あなた自身の好奇心以外に前進を続けるように圧力をかけるものは何もありません-あなたが殴られた道を探検することを奨励するために散らばっている隠された収集品さえいくつかあります。オースティンウィントリーのスコアは、水中での冒険に思いやりのあるサウンドトラックを提供します。
しかし、ここに問題があります。砂漠から海への移行以外に、私がアブズについて書いたものの多くは、サウンドトラックに至るまでの旅を説明するために使用できます。 Abzuは、Journeyのように、その伝承を斜めに説明する壁画や象形文字で満たされた部屋を通り抜けます。環境の中を次のエリアに向かって自動的に推進される同様のシーケンスがあります(ここでは、砂丘を滑り降りる代わりに水中の流れの中を泳いでいますが、効果は同じです)。インタラクションボタンをタップして、ジャーニーのようにリトルダイバーをチャープさせることもできます(ただし、オンラインマルチプレーヤーがないため、旅行中に時々見られる機械式ドローンとチャットする以外の目的はほとんどないようです)。 Abzuが伝えようとしているのは、似たようなアートスタイルやムードだけではありません。ゲームプレイの全範囲が、前任者から完全に切り取られているようです。

ジャイアントイカのユニークな権威あるタッチは、アブズがジャーニーと同じように輝いていて、移動するのがとても楽しいことを意味します。しかし、ジャーニーを特別なものに近づけることで、アブズは同じように感じます-今回は水中だけです-その結果、そのより深い瞬間は少しフラットになります。独自のメリットを生かして、アブズは楽しい体験です。深海でのダイビングは、スピードを上げるのではなく、吸収することを目的としています。それは旅の価値があるほど十分に異なっていますが、既視感のそのしつこい感じを揺るがすのは難しいです。
このゲームはPS4でレビューされました。
今日のベストディール アマゾンをチェック 評決 4
5つのうち4つ
アブズ絶対にゴージャスで見るのが楽しいですが、それ自体の利益のためにジャーニーの公式に近すぎます。
より詳しい情報
| ジャンル | 冒険 |
| 説明 | Flower and Journeyのアートディレクターが後者の作曲家に加わり、他に類を見ないアンビエントな水中アドベンチャーを作成します。 |
| プラットホーム | 「PS4」 |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |