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Absolverのレビュー:「それがあなたに投げかける課題を克服することができれば、常にもっと多くの約束があります」
私たちの評決
Absolverは、より大きな世界への(困難で、時には苛立たしい)一歩のように感じます。そして、あなたがそれと一緒にぶら下がることができれば、それはあなたをもっと欲しがらせるでしょう。
長所
- 非常に満足のいく近接戦闘
- 事実上無限のカスタマイズ
- パターン認識はこれほどやりがいを感じたことはありません
- 美しく、神秘的で、奇妙な新しい世界
短所
- 技術的なパフォーマンスが低下することがあります
- 少し構造化されたコンテンツ
GamesRadar +評決
Absolverは、より大きな世界への(困難で、時には苛立たしい)一歩のように感じます。そして、あなたがそれと一緒にぶら下がることができれば、それはあなたをもっと欲しがらせるでしょう。
長所
- + 非常に満足のいく近接戦闘
- + 事実上無限のカスタマイズ
- + パターン認識はこれほどやりがいを感じたことはありません
- + 美しく、神秘的で、奇妙な新しい世界
短所
- - 技術的なパフォーマンスが低下することがあります
- - 少し構造化されたコンテンツ
Absolverは、怒りの管理療法を受ける必要があるかどうか疑問に思うタイプのゲームです。私はこのゲームをプレイして手を壊そうとしていました。私はここでかわいくも面白くもありません。くいしばられた握りこぶしを椅子の肘掛けに文字通り強く打ち込んだので、ある時点で右手の感覚と機能がすべて失われました。 (あなたが疑問に思っていたなら、私は今より良くなっています。)そうそう、それは難しいです。イライラします。
しかし、人間もそれはやりがいがあります。
Absolverはその袖にDarkSoulsのインスピレーションを身に付けており、私は難しさだけで話しているのではありません。説明的な対話ではなく、荒廃した環境を通して物語を語ることにも同じように重点が置かれ、恵みから落ちた帝国の感覚を呼び起こします。隠された裏話と彼らがしていることへの知覚できない動機を持つ同じ種類の謎めいたキャラクターがいます。そしてもちろん、パターン認識を学ぶための「死ぬとあなたはあなたのXPを失う」インセンティブ全体があります。ソウルズシリーズのキャンプファイヤーに相当するものもあります。
これは、Absolverがそれ自体のもののように感じないということではありません-それは非常にそうです。それは、それが構築されているフレームワークといくつかの個々の要素がおそらくなじみ深いと感じるだろうということだけです。これまでに見たことのないものは、Absolverのユニークな戦闘アプローチです。ゲームの開始時に、3つの武道学校の1つを選択します。 1つはあなたの強さの統計に焦点を当てており、遅いが強力なパンチがたくさんあります。 1つは器用さに焦点を当てており、より速く、より機敏ですが、ダメージは少なくなります。 1つは2つのバランスをとることを目的としています。どのスタイルを選んだとしても、ヒットはしっかりしていて、満足のいくものにつながります むち打ち と 割れ目 音。
しかし、勝つか負けるかだけでなく、戦いにはもっと多くのことがあります。 Absolverの敵が装備を落とすことはめったになく、魔法のように新しい攻撃を受けることは決してありません。戦闘能力を伸ばしたい場合は、戦闘で学ぶ必要があります。

人間であろうとNPCであろうと、特定の敵が戦闘を開始する傾向のある回転キックを持っているとしましょう。攻撃をブロック、受け流し、回避、または吸収することに成功すると、その動きに固有のXPバーがいっぱいになり始めます。移動に見舞われると、XPを獲得できません。死ぬか逃げると、あなたはあなたが成し遂げた進歩を失うでしょう。しかし、十分な回数の対抗に成功すれば、自分でそれを実行して、ゲームで「コンバットデッキ」と呼ばれるものに追加することができます。これにより、すべての動きが獲得されたと感じられ、すべての戦いにはリスクと報酬の重みがあります。
名前の背後にあるカード収集、ルートボックス購入スキームの可能性のあるほのめかしにもかかわらず、コンバットデッキは単にあなたが戦いのスタイルを選択する手段です。 Absolverでは、次の動きが実際に何であるかに関係なく、各攻撃は次の攻撃につながります。したがって、右手で2回ジャブするか、1回ジャブして左手でフックするか、ジャブしてから、今学んだ素晴らしいスピニングキックを行うことができます...リストは続きます。
デッキを切り替えてコンボを作成するための深さと容易さは、ほとんど理解できないほど豊富です。攻撃があなたを遅くしたり、抑制したりしているように感じるとき、または単に何か新しいことを試したいときはいつでも、あなたはそうすることができます。長い再スペックプロセス、ゴールドコスト、何もありません。安全な場所を見つけて瞑想し、デッキを心ゆくまで混ぜ合わせてください。それは前向きに解放されていると感じます。
戦闘スタイル-すべてを学ぶ必要があります
この絶え間ない柔軟性により、フィードバックループが作成され、強力な敵がクールな動きを利用していることがわかります(または、ノックアウトされる可能性が高くなります)。そして、それがどのように機能するかを理解するのに十分長い間彼らと戦うならば、あなたはそれを手に入れることができることを知っているでしょう。あなたがこの動きがどのように見えるかについての専門家になるとすぐに、ゲームはあなたのキャラクターがそれを利用できるようにすることによってそれを反映します。あなたはカンフーアバターと同期していると感じます、そしてうまくいけば、あなたは常に新しい動きを学ぶために努力しながら、世界を旅し続けたいと思うでしょう。 Absolverをとてもユニークなものにしているのは、満足のいく、中毒性のある感覚です。
それはあなたがあなた自身の武道の学校を実行可能に作成して他のプレーヤーに教えることができるところまであなたの動きのリストを作りたくなります。ゲームをマスターしたら、まさにそれを行うことができるので、それは無駄なファンタジーでもありません。リリース前は、このメンターと学生の関係を実践しているプレーヤーは見つかりませんでしたが、サーバーをローミングしているプレーヤーが増えると、あらゆる種類のロールプレーヤー、戦闘愛好家が見つかると思います。このユニークなソーシャルスペースを楽しんでいます。
エリア間を移動する際のフレームのドロップから、殺す必要のある非常にタフな男の複製コピーでの戦いの発生まで、時折発生するネットワークや技術的な問題に直面しても、ゲームに腹を立てることはできませんでした。あなたがそれがあなたに投げかける挑戦を乗り越えることができれば、もっと多くの約束が常にあります。そして、私は時々、緊密な戦いに負けて拳を叩いたり、死ぬまで棚から押し出されてファウルを呼んだりしましたが、私はいつも起きて、ほこりを払い、すぐに充電しました。

もちろん、Absolverの考え方は、 持ってる その詳細レベルに入ります。ボタンをマッシュアップし、何も学習せずに、ブルートフォース攻撃を行うことができます。それははるかに難しいです、あなたは死ぬでしょう たくさん もっと、そしてあなたはおそらくそれほど楽しいことはないでしょう。そこにある小さな物語はほんの数時間続くので、あなたのお金の価値を得るには、本当に掘り下げる必要があります。Absolverは、あなたがそれに入れたものを出すゲームです。
最高の体験をするためには、新しいテクニックを試し、さまざまな(そしてばかげた)衣装を組み合わせて、アブソルバーの活気に満ちた荒廃した世界の隅々まで探索する必要があります。それは端が少し荒く、構造化されたコンテンツの欠如は、これがより大きな宇宙への最初のステップにすぎないことを示しています-しかし、それは非常に徹底的にコミットされ、そのコアの前提に自信を持っているので、私は夢中になり、壊れた手になりますそしてすべて。
評決 4.55つ星のうち4.5
Absolverのレビュー:「それがあなたに投げかける課題を克服することができれば、常にもっと多くの約束があります」Absolverは、より大きな世界への(困難で、時には苛立たしい)一歩のように感じます。そして、あなたがそれと一緒にぶら下がることができれば、それはあなたをもっと欲しがらせるでしょう。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | PS4、PC |