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90年代の最も過激なゲームマスコットへのあなたのAからZガイド
かっこいい過去。

狂気を表現しようとすると、視覚障害者に色を表現するような気分になります。それは教えることができません、それはしなければなりません 経験豊富 。そこにあるマレットジュニアを見てください。彼の存在の状態を説明するためにどのような言葉がありますか?狂気の性質について答えることを余儀なくされた場合、それは粗野で騒々しいだけでなく、制限がなく、とても楽しいと思います。
今日、大衆文化の狂気は道端に落ち、洗練されたシンプルなエレガンスに取って代わられました。しかし、時計を10年か2年戻すと、「生の」ものと「エッジの効いた」ものすべてに取りつかれたマルチメディアの風景が見つかります。勇敢なゲーマーにとって、この考え方は、すべてがあなたの両親のお金を争う奇妙なゲームのマスコットの全体を作成しました。いくつかは今日まで耐えてきたスマートで創造的なデザインを持っていました-しかしほとんどはただのがらくたでした。これがその過ぎ去った時代からの最高と最悪です。
Aは...素晴らしいポッサム

まるでジャークのように聞こえずに環境に配慮したゲームキャラクターを批判するのは難しいですが、Awesome Possumは嫌だったので、私たちが批判しなければなりません。彼のゲームはがらくたであり、彼は痩せた、斜視の覚醒剤乱用者のように見えます、そしてそれをすべて締めくくりに、彼のタイトル画面の外観は彼を弱く叫びます ' 私ってば最高! まるで彼の真上に浮かんでいる「素晴らしい」という言葉が、彼自身の顔と同じくらいの大きさの文字で、十分に補償されていなかったかのように。
実際、それを本当に上回ったのは、高価で、おそらくリサイクルが難しいプラスチックとシリコンのカートリッジで配布された、ひどく作られたゲームの媒体を介して子供たちに環境メッセージを販売するというアイデアそのものでした。そのほとんどは、おそらくこの2番目の場所で埋め立て地を汚染しています。何もありがとう、素晴らしいポッサム。あなたのスロットはに行くべきだった エアロアクロバット 。
最後にわかった所在: 素晴らしいポッサムが町野博士の尻を蹴る(1993)
Bは...バブシー

1993年、バブシーは組織的宗教以来最も誇大宣伝されたものでした。彼はソニック、マリオ、そしてマスコットビジネスの他のすべての人のトップに立つつもりでした。彼はあなたの親友よりも楽しく、ケーキよりも18倍素晴らしいものになるでしょう。彼が実際にいたのは、大声で、不快で、自己凝集するワンカーであり、大声で、不快で、自己凝集するワンカーであることが、クールなクルーズコントロールであると考えていました。そして男の子、彼はかっこいいのが好きでしたか。
さらに良いことに、彼のゲームはあり得ない、制御できない、そして境界線でプレイできない。彼の恐ろしい漫画ショーの恐ろしいパイロットもいました。もしそれがシリーズ全体になっていたら、ゴーザを未熟な時間のように見せたであろう暗闇と崩壊の新しい世界秩序を導いたでしょう。おもしろい事実:バブシーはボブキャットであり、ボブキャットは自分の縄張りを糞と尿でマークするのが大好きです。これは、世界中のゲームカートリッジに残された巨大なダンプバブシーを説明しています。
最後にわかった所在: バブシー3D(1996)
Cは...クラッシュバンディクー

UnchartedシリーズとTheLast of Usの何年も前に、開発者のNaughty Dogは、90年代の偉大なマスコットレースでPlayStationの事実上のフロントランナーとして機能する変異有袋類を作成しました。クラッシュバンディクーはフロップする必要がありました。彼がいた さらに別の ほとんどの開発者が3Dプラットフォーマーをうまく行う方法を理解する前に、3Dプラットフォーマーで主演する態度を持つ動物のマスコット。さらに、彼はジーンズのショートパンツを着ています。つまり、本当に?
どういうわけか、クラッシュはなんとかオッズを打ち負かし、他のプラットフォーマー、カートレーサー、さらにはいくつかのパーティーゲームの混乱の中で主演し続けました。彼はいくつかの異なる出版社や開発者の間で回されてきましたが、ノーティードッグを去って以来、家を見つけることはありませんでした。今日、クラッシュは動物のマスコットリンボに漂流しています。彼がハゲの宇宙海兵隊員ではないことを見て、彼は仕事を見つけるのに苦労しました。
最後にわかった所在: クラッシュバンディクーニトロカート2(2010)
Dは...ダイナマイトヘッディ

Dynamite Headdyは、開発者Treasure'sのもう1つの宝石です。 コレクション 。それは...ええと...まあ明らかにそれは非常に大きな蝶ネクタイと取り外し可能な頭を持つ人形です。 Headdyの周りの8つの異なる方向に頭を発射し、パワーアップを集めて頭の外観を変更し、その能力を変更することができます。あなたのnogginで攻撃することは、あなたが敵をノックアウトし、さらにはより高いプラットフォームに自分自身を引き上げる方法でもあります。
ヘディの世界はパフォーマンスであり、劇場です。背景をよく見ると、手作りのセットのように見えることがわかります。舞台係は新しい小道具を画面に引き寄せ、スポットライトやその他の劇場の罠が散らばっています。残念ながら、堅実なゲームであるにもかかわらず、ダイナマイトヘッディは、このリストにある他のすべてのマスコットボゾの下に埋もれてしまいました。まだ調べていない場合は、必ずこれを調べてください。
最後にわかった所在: ソニックアルティメットジェネシスコレクション(2009)
Eは...アースワームジム

私は本当にこのリストをここで終わらせることができました。アースワームジムは、90年代の精神をすべて1つのキャラクターに完全にカプセル化しています。ヘック、アースワームジムは90年代です。彼を見てください。彼のバックパックには、Snottという名前の緑色のエイリアンの生き物が入っています。彼の宿敵は、Queen Slug-for-a-Buttです。そしてピートのために、彼のキャッチフレーズは「Groovy」です。彼がサングラスをかけていないことにショックを受けました。
それはジムが彼の冷静さの重みで崩壊しなかった奇跡です。代わりに、彼のデザインはすべて、一種のシュールレアリスムのハーモニーにうまく適合しています。子供たちは彼を愛し、両親は彼を理解していませんでした、そしてジムは彼自身に4つのゲームと土曜日の朝を稼ぎました アニメシリーズ 。しかし、千年の歳月を経て、私たちの集合的な好みは成熟したようであり、私たちはもはや英雄ミミズと彼の幼いミミズに興味を持っていません。多分それはザラザラした再起動の時間です...
最後にわかった所在: アースワームジムHD(2010)
Fは... Fox McCloud

もともと、このエントリはFoxMcCloudと下品なFunkyKongの間のトサップでした。ありがたいことに、ファンキーは完全に狂気で構成されていたにもかかわらず、少しのキャラクター以上のものではありませんでした。伝説的な戦闘機のパイロットに転向したF-ZEROレーサーのジェームズ・マクラウドの息子であるフォックス・マクラウドは、ラッドとリーズナブルの間でより口当たりの良いバランスをとっています。
フォックスはそれ自体が自信を持って熟練したパイロットですが、次のようなジンジャーを投げ出すことも恐れていません。 ジェット しかし、私は急いでいます。」そして、任天堂のファンの多くがすでに知っていると私は確信しているように、フォックスはほぼ確実に膝の下に足を持っていません。いくつかを見てください 古いスターフォックスのアートワーク そして、あなたは私が何を意味するかを見るでしょう。頭と胴体により多くの血液を保持するために切断されたと理論付けられているため、高いG力で失神する可能性は低くなります。あるいは、デザイナーは彼にもっとスペースのあるものを見せてほしかったのかもしれません。
最後にわかった所在: Wii U用スーパースマッシュブラザーズ(2014)
Gは... Gex

問題を抱えていることと自己満足の刺し傷であることの間には微妙な境界線があります。ジェックスはその線の真上でつまずき、彼の愚かな顔のすべての骨を壊しました。物語が進むにつれ、ジェックスは父親の死後、若者のほとんどを自己誘発のメディアコマで過ごしました。ゲックスの母親がこの哀れなパーティーを解散しようとしたとき、ゲックスはホームレスを選びましたが、彼女が人生を変える金額を相続した後に戻ってきました-それからゲックスはそれを購入していました より大きい テレビ。なんてお尻。
でもねえ、あなたが知っている、それは大丈夫です。 Gexは「かっこいい」でした。彼はサングラスとこっそりと笑い、そしてたくさんのワンライナーを持っていました。ジャック・ニコルソンがトカゲとがらくただった場合、彼はジャック・ニコルソンのようでした。彼の唯一の償還の資質は、彼がヨーロッパでベテランの英国の俳優レスリー・フィリップスによって声を上げられたことでした 彼の2番目のゲームのリリース 。そうでなければ、完全に腐っています。
最後にわかった所在: Gex 3:Deep Cover Gecko(1999)
Hは... Havoc

私たちはHavocを気の毒に思います、私たちは本当にそうします。彼はあからさまに攻撃的ではありません。彼はうまく設計されています。実際、彼はとても楽しい若いチャップのように見えます。しかし、彼のゲームの動作を見ると、10年間で最も目立つソニックの引き裂きが、目立つソニックの引き裂きによって支配されていることがわかります。別のゲームでは、別の時間に、彼はスターであった可能性があります。しかし、90年代の最も勇敢なソニッククローンの1つに強制されることは彼を汚しました。
Havocのゲームが実際にそれが何であるかのために本当にうまく作られたことを考えると、それはさらに悲しいことです。くそー恥。 Havocが明らかにアザラシであることに注意することも興味深いですが、彼を猫またはおそらく耳のないウサギだと思ったことであなたを責めることはありません。このゲームのうぬぼれとは対照的に、アザラシは海を航行するために船を必要としません。
最後にわかった所在: ハイシーズハボック(1993)
私は...イギー

イギーは、2つの目と1つの口を持つ小さな緑色のボールです。これは、Iggy's Reckin'Ballsがリリースされたのは1998年であり、すべての優れたマスコットが撮影されたためです。 Reckin'Balls(実際にはReckin 'Ballzと呼ばれるべきでした)は、カートレーサー、鉤縄、そしてマーブルマッドネスの好奇心をそそるマッシュアップでした。
最大4人のプレイヤーが互いに競い合うことができましたが、1つのトラックをロールダウンする代わりに、驚くほど多くのプラットフォームが必要でした(したがって、グラップリングフックが必要でした)。 Iggy(明らかにイグアナであると思われる)に加わったのは、Rob-Ert(ロボット)、Chatter(大きくて歯を見せる笑顔)、そしていくつかの子供のノートの余白から引き裂かれた他のデザインの束などのカラフルなキャラクターでした。
最後にわかった所在: Iggy's Reckin'Balls(1998)