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5年後、ハースストーンに戻るのは簡単ですか?
ハースストーンに戻るには遅すぎますか?ビデオゲームはもはやこれらの静的なものではないので、それは尋ねる価値のある質問です。それらは製品ではなく、季節です。視聴者を完全に消費するために、開発者とパブリッシャーは、新しい機能、新しいシステム、新しいコンテンツでゲームを継続的に更新しています。ゲームは実際にはリリースされていません リリース日 もう。代わりに、それらはリリースされ、その後の数か月から数年の間に多くのことが変わる可能性があります。
私が1つのゲームに夢中になり、それをマスターするためにその複雑さを学ぶのに何時間も費やした回数は数え切れないほどあります。私はこれで一人ではないかと思います。しかし、1つのことが明らかになりつつあります。更新サイクルから少しでも休憩を取ってください。そうすれば、完全に途方に暮れることになります。それが私をハースストーンに導きます。
これは私にとってのこだわりです。新しい拡張リリースがリリースされるたびに、何時間もの損失と勝利を通じてデッキを微調整し、洗練するために持っていた憧れをもう一度取り戻すことを望んでいたゲームです。 。 5周年を迎えたばかりの無料の競争力のあるカードゲームであるハースストーンのようなゲームに戻って、それでも楽しい時間を過ごすことは可能ですか?ええと、今のように見つける時間はありませんよね?
パニックが戻る

問題は親しみやすさです。ハースストーンを数年ぶりに起動することは、初めての経験と何ら変わりはありませんが、最初のその派手な映画のようなものは私を驚かせました。その象徴的な陽気なリュートが演奏され始め、ハースストーンのケースが破裂すると、温かい親しみやすさを感じずにはいられません。次に、メッセージが表示されます。どうやらそれは「 ドラゴンの年 ’、それが意味するものは何でも、そして変更されたカードの総数があります。そして、ここでおなじみのパニックが始まります。
「最初は、新しいカードのテキストを読むように努力しましたが、すぐに圧倒されました。」
ハースストーンは、その核となる数字ゲームであり、私の興味の高さで、私はそれらの数字をよく知っていました。これらの数学的相互作用は私が自由な時間を過ごした方法でしたが、今ではそれらの数字は非常に公然と変更されており、これらは間違いなく最新の変更にすぎませんでした。私のようなリピーターに言及する価値がないほど古いものは何ですか?
理解することがたくさんあり、何年にもわたって無意識のうちに入手した多数のパックを開いた後、すでに取り残されていることへの恐れは特に消耗していました。最初は、新しいカードのテキストを読むように努力しましたが、すぐに圧倒されました。私は最後に残ったカードをクリックして、後でデッキを再構築する時が来たときに自分自身を教えることを決心しました。
一人で行く

Blizzardは、私のようなプレーヤーを支援するためにいくつかの努力をしてきました。私はSoloAdventuresをクリックしました。少なくとも、より安全でAIが制御された環境で、現在休止中の戦略を引き出すことができるキャンペーンが必ずあることを知っていました。
私が予想していなかったのは、ランブルランでした。 Rastakhanのランブル – 12月に開始されたハースストーンの10番目の拡張。それが何を意味するのかを知っているふりをするつもりはありませんが、これをお伝えします。それはかなり便利でした。 3つのクラスの1つを提供する際に、パラディンを選びました。これは、少なくともこれが以前プレイしていたクラスであることを思い出せたからです。それに合わせて、限られた数のカードを渡してくれたので、ハースストーンは私を楽にするために最善を尽くしました。 CCGのハイステークスの世界に戻ります。コンセプトは単純です。AIの対戦相手との8つのますますトリッキーな戦いの過程で、その最初のデッキは自己選択の追加によって成長します。
Blizzardが私のようなリピーターを念頭に置いてこのモードを設計したかどうかを知る方法はありませんが、それは私を更新サイクルに戻すために不可欠でした。カードを制限することで、新しく追加されたオプションのページを次々とフリックするのではなく、プレイを通じて再学習することができました。このモードで提示された8人の対戦相手すべてを通過したことはありませんでしたが、5回目の戦闘でキャラクターが小さな破片に爆発するまでに、もう少し安心しました。それで、私は賢明なプレーヤーなら誰でもすることをしました。私は自分自身を最深部に投げ込み、手遅れになる前に泳ぐ方法を覚えていることを切望していました。
最初のゲーム

この時点で、私は少なくともランク付けされていない試合で自分自身をテストしたかったのですが、それでも新しいデッキを組み立てるという恐怖を克服しなければなりませんでした。そこで、私は1つをまとめて、交換できる、または交換すべきカードを推奨するハースストーンの支援システムを最大限に活用しました。新しく提案されたデッキのカードがあまりなかったので、「クラシック」を使って、できる限り追加しました。
正直なところ、これにはあまり注意を払っていませんでした。準備が整い、30枚のカードをセットアップするまで、自分のニーズに最も適していると思う2つのオプションから選択しました。数学と統計の相互接続について悩むゲームに勝つつもりはないことに気づきました。メタの現在の状態を知らないほど良いでしょう。 –それで、私はピースを一緒にスクランブルして、「再生」をクリックしました。私が自分を馬鹿にするなら、そうです。これは匿名のインターネットです。私は自分の費用で誰かを笑わせても大丈夫です。
基本に立ち返って 
どこから始めればいいのかわからない?これが 初心者のための最高のハースストーンデッキ 。
予想していなかったのは、回転するローディングバーがついに「価値のある相手」をクリックしたときに胃の穴に感じた緊張でした。これで、私の気力をテストする時が来ました。私は最初のラウンドをかなり慎重にプレイしました。ミニオンを急いで出すことが必ずしも最良の初期戦略ではなかったことを思い出しました。
しかし、本物の思考する人間と戦うことに慌てているのは私だけではありませんでした。私の対戦相手は去りました。私はデフォルトで勝ちました。私のクエストトラッカーでの無料の勝利は素晴らしく、すべてでしたが、私はしぼんだように感じました。何も心配していません。それで私はまた行きました、そして今度はプレーヤーはもっと前向きでした。それも驚くほどバランスの取れた試合で、ゲーム全体で7、8、9マナのカードのセットがプレイされるのを待っていたので、ある時点で9HPに落ちました。
しかし、私は勝ちました。私は、ウォリアープレーヤーの攻撃に対抗するために賢くプレーし、可能な場合は可能な限り回復し、最後から2番目のターンにタイムリーなTirion Fordringを配置し、次のターンと最後のターンに不可欠なBlessing ofKingsを配置しました。それはスリル満点でした。それは、プレイヤーがよくプレイしたことに対するプレイヤーの挑発(またはおそらく本物の称賛)のおかげです。
だから、あなたは戻って浸る必要がありますか?

ハースストーンに戻るのは、最終的には難しいと思っていました。ちなみに、私は妻に駆け寄って、私の輝かしい勝利のニュースを伝えました。彼女は、彼女が興味をそそるのに召集することすらできませんでした。その瞬間、ハースストーンが再び私を捕らえていることを知りました。
確かに、私のコレクションは、収集に取り組むための誰が知っているか、多くの拡張の価値のあるカードでひどく栄養失調になっていますが、私は期待したほどの経験に後れを取っていませんでした。実のところ、この高揚感をやめさせるのは、非常に多くの不可欠なカードを回復する必要があるかもしれませんが、今のところ、もう一度、はしごの一番下から始めてとてもうれしいです。
より多くのカードゲームの良さに飢えているなら、これらをチェックしてください ハースストーンのようなゲーム あなたは今遊んでいるはずです。